![]()
16GB
GhostOne User
![]() ![]() offline
Опыт:
60,317Активность: |
может и успеть она не сразу взрывается |
![]() |
#41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
iZucken
ШТО
![]() offline
Опыт:
17,960Активность: |
Q_w_e_r_t_y:
Что не так? |
![]() |
#42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Manhant
Убежал
![]() ![]() offline
Опыт:
14,787Активность: |
Не это не то...Игра от 1го лица итак нужно все делать быстро... Например гоблинам я придумал мешок с инструментами и рандомно появляющиеся предметы типо куска метала или електрической батарейки с помощью мешка с инструментами из этих вещей можно к примеру сделать електробомбу ну и тд. Надо что то типо такого мяснику. |
![]() |
#43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
16GB
GhostOne User
![]() ![]() offline
Опыт:
60,317Активность: |
куски тела собирать типо 3 нога быстрее бегаешь и т.д |
![]() |
#44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Manhant
Убежал
![]() ![]() offline
Опыт:
14,787Активность: |
ы ладно придумаю разные спелы,когда сжираешь гоблина они будут появляться рандомно. |
![]() |
#45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Manhant
Убежал
![]() ![]() offline
Опыт:
14,787Активность: |
Update исправил кучу багов которые нашел сам,исправил ланд сделал более под хоррор. Добавил способность прыжок благодаря которой и гоблины и мясник могут убегать от опасности. Улучшил ИИ во много раз вообщем уже монжно провести время играя и за Мясника и за Гоблинов...Дальнейшие идеи реализуються следующим будут спелы гоблинов и батчера и руны(бегающие ;D). |
![]() |
#46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
N1XapOIII
![]() offline
Опыт:
1,815Активность: |
Думаю надо после съедания мясником минёра давать ему какую нибудь способность. |
![]() |
#47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Manhant
Убежал
![]() ![]() offline
Опыт:
14,787Активность: |
Я об этом уже говорил я это сделаю...точней уже начинаю делать.Только вот какие ему способности дать по балансу.
Manhant добавил:
Играл в гарене в Альфа повторю АЛЬФА версию 0.2 вот отзывы игроков: 1:Жесть! так держать автор продолжай! 2:Бред! 3:Ухааххахаха угар хостани еще раз! 4:А 1х1 круче всех получаеться) 5:Кул мапа продолжай делать! 5:Еще раз сыграем? и так мы с 5м игроком играли около часу =) тактики были разные он прятался в углу ставя кучу мин я доставал его крюком оттуда =) то он прыгал за грани карты и там по кругу минировал =) короче пофанились мы хорошо.Думаю я не зря делаю карту... P.S Этот пост чтоб повысить оценку карты,чтоб не думали типо весит 20кб,значит наф нужно её качать или вообще смотреть) |
![]() |
#48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Banzay89
![]() offline
Опыт:
11,155Активность: |
Вообще прикольная мини. Ток динамичности побольше бы.. мож у мя нэт просто лагал, но как то все медленно было... Но не интересно будет с людьми по нэту играть.. точнее впадло будет каждые 5-10 мен. хостить ее заново.. сделай победу по очкам или на время чтоли? А то умер и смотришь реалити-шоу "охота на гоблинов"xD |
![]() |
#49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Manhant
Убежал
![]() ![]() offline
Опыт:
14,787Активность: |
Я сделаю чтоб карта пересоздавалась прям в карте... |
![]() |
#50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Banzay89
![]() offline
Опыт:
11,155Активность: |
Manhant:
Интересно...вариант! |
![]() |
#51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Manhant
Убежал
![]() ![]() offline
Опыт:
14,787Активность: |
Об этом уже говорили...Только вот как это точней реализовать. |
![]() |
#52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Banzay89
![]() offline
Опыт:
11,155Активность: |
Manhant:
Ну для начала нужно спросить игроков, хотят ли они сыграть еще раз?))) А как реализовать решать тебе - ты аффтар!) |
![]() |
#53
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Manhant
Убежал
![]() ![]() offline
Опыт:
14,787Активность: |
Сделаю систему тогда,будет вылазить окно каждому игроку "Хотите сыграть еще раз?" если нет,то нет если да,то да. |
![]() |
#54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Desparo
![]() offline
Опыт:
1,864Активность: |
без сообщения только.
1.последний гоблин здох 2.злобный хохот мясника 3.вывод статистики 4.5секунд 5.авторестарт(удаление всех юнитов, чистка ланда от повреждений, обновление кд..) кстати гоблинам надо сделать еще 1 вид мин.. наземные. чтобы защищаться от крюка пуджа. их можно подойти и сломать 1 ударом, при этом они не взорвутся. но если попасть по ним крюком, то он их притянет и они взорвутся |
![]() |
#55
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Alonix
*null*
![]() ![]() offline
Опыт:
26,861Активность: |
Manhant, сделай скорость передвижения мясника побольше+если гоблин попадает в радиактивную зону,то он теряет здоровье,а когда мясник-то он восстанавливает свое здоровье или когда гоблин попадает в радиактивную зону,то спустя несколько секунд ему дается способность "Радиактивная мина"(после использования исчезает),которая при взрыве отравляет мясника,снижая скорость передвижения,а если в радиактивную зону попадает мясник,то он начинает потихоньку мутировать и с ним что-нибудь происходит,а что происходит-решать тебе=)! |
![]() |
#56
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Manhant
Убежал
![]() ![]() offline
Опыт:
14,787Активность: |
O_o если гоблин умрет в радиоактивной зоне то мясник им не нажреться так что это будет ошибкой...Или если будут радиоактивную мину давать гоблину или мясник мутировать будет,то игроки в этой зоне жить будут для своей выгоды...Хотя подумаю как сделать чтоб был баланс. |
![]() |
#57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Manhant
Убежал
![]() ![]() offline
Опыт:
14,787Активность: |
Update!
Встречаем Beta v0.3 » Changelog v0.3 • Увеличен радиус обхвата крюка мясника. • Добавлена новая способность гоблину "Булыжник". • Добавлена новая способность мяснику "Сожрать". • Исправленно множество багов. • Теперь игра ведеться на очки побед,которые отображаются вместо дерева и золота. • Хост выберает количество очков до конца игры. • Подправлен ланд. • Улучшен ИИ. Основным было над чем что я повозился,это система побед до конца игры,но в ней наверно до сих пор есть баги. |
![]() |
#58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
youtube
сктыщь
![]() ![]() offline
Опыт:
8,025Активность: |
я нашел баг: когда меня убили и стал видить всю карту а в слудующем раунде у сееще видел всю мапу |
![]() |
#59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Manhant
Убежал
![]() ![]() offline
Опыт:
14,787Активность: |
Fixed уже давно...
Сори просто забыл залить заного... Как вообще карта? |
![]() |
#60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|