Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Ланд ужаснул! =)
Иконка героя - артеса с мечом жесть! Стилистика иконок способностей героя совершенно не сочетаема... Жанр АОС ->суицид! Вобщем полное неочем. |
29.06.2010, 21:50 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,725Активность: |
OMG LOL 6 иконок для командной карты, 4 иконки для способностей вверху, 1 иконка "заместо дерева"..... И нужно это все - ответ: НЕТ. Ну нафиг никому не нужно новые иконки для приказов, а найти иконки для способностей в 99% случаях можно и из стандарта. Опять же "конка героя - артеса с мечом жесть!" +1 иконка. И ЭТО ВСЕ НА ОДНОМ СКРИНЕ (!)
Отредактировано Ahelhot, 29.06.2010 в 22:20. |
29.06.2010, 22:14 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
UTER, перезалей нормально скрины,чтобы были с превью. |
29.06.2010, 22:24 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
UTER
offline
Опыт:
4,258Активность: |
Почему ужасен лэнд? =\ Обоснуйте. Одни говорят норм, другие г... =\
Эффект взрыва - это башня! =\ Командные иконки уберу! Как это иконки магий не подходят чару? Вы что гоните? =\ Тут все иконки на тематику пала и есть вообще-то.. =\ Не знаю, необдуманные обвинения... UTER добавил: Людей невозможно понять! То им подавай сплошной импорт, чтобы улучшить Вар, то наоборот - все удалить и сплошной стандарт.. =\ Отредактировано UTER, 30.06.2010 в 14:43. |
29.06.2010, 22:42 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,725Активность: |
Причем тут тематика блин, я тебе говорю что это все лишний размер карты. эээ Я конечно не знаю что делают те абалки у паладина, но уверен на 98.4% что их можно заменить на стандарт. + + |
29.06.2010, 22:45 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
UTER
offline
Опыт:
4,258Активность: |
Ahelhot а что я должен был поставить за иконку для игровых минут? Древесину что-ли?? О_О Во всех АОС идет замена иконок для минут!
UTER добавил: Цитата:
гон по-моему... =-\ |
|
29.06.2010, 22:47 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,725Активность: |
Могу написать AI скрипт, ( ну тут все зависит от самой карты ). Если интересует пиши в ЛС.
Ahelhot добавил:
Блин, хватит писать быстрее меня, а то посты не склеиваются и получается флуд. Ahelhot добавил:
D Ahelhot добавил:
omg?! Где это я сказал что карта уг..? Наоборот хочу что-бы она поскорее вышка и была как можно лучше. o_O |
29.06.2010, 22:57 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
UTER
offline
Опыт:
4,258Активность: |
Ahelhot я разве тебя имею ввиду сейчас? =\
Посмотри посты выше... Как можно сделать отличный ландшафт на горизонтальной карте? Не вопрос можно, но так красиво, что аж "огонь" не получится никак... =( |
29.06.2010, 23:00 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
UTER
offline
Опыт:
4,258Активность: |
Ahelhot спасибо на этом.
UTER добавил: Кузнечное дело - это и есть особенность АОС (коридоров)... Что тут плохого? =\ UTER добавил: Касательно меня - я редко обращаю внимание на лэнд! UTER добавил: Сейчас будем прорабатывать ландшафт и почистим карту от большинства импорта... |
29.06.2010, 23:34 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rapture
offline
Опыт:
16,634Активность: |
Ahelhot, ты не в ехал в тему))
Как раз то я это имел ввиду) Rapture добавил:
Ну ланд не решает, если карта сама норм) Rapture добавил: На самом деле в последнее вермя расплодилось много аосов, даже слишком... А кто то говорил он изжил себя... |
29.06.2010, 23:41 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,725Активность: |
Ну это кому как, я вот в доту никогда не играл + в аос вообще не играл раньше. Поэтому мне наоборот понравилась "симпла" и "лига легенд". Думаю эта будет не хуже. |
29.06.2010, 23:47 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rapture
offline
Опыт:
16,634Активность: |
Отредактировано Rapture, 30.06.2010 в 00:05. |
29.06.2010, 23:53 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
UTER
offline
Опыт:
4,258Активность: |
Rapture ты еще не играл в мою, а уже делаешь выводы.
Русская народная Аоска мне далеко не конкурент, так же как и BFS, уж поверь мне. Я скоро возможно это докажу. |
29.06.2010, 23:59 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rapture
offline
Опыт:
16,634Активность: |
|
30.06.2010, 00:05 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт:
7,721Активность: |
даешь меньше импорта! он ужасен, как герои, так и иконки... герои вообще ужасны по своему обличию, уж лучше стандарт чем некачественный УГ
не делай для каждого спела импортированную иконку, это лише, из стандартных можно найти вполне подходящее Sidhe добавил: Rapture, моя АоСка еще не вышла, но считай не зря указал ;) забудь ты про тот проект наконец... =\ |
30.06.2010, 00:16 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
UTER
offline
Опыт:
4,258Активность: |
Sidhe я уже учел это и исправил, спасибо. Насчет иконок способностей тоже!
UTER добавил: Размер карты упал с 2.50 до 1.70 О_О Норм, спасибо ребята, теперь даже карта сама в редакторе работает быстрее и продуктивнее... В этом я вам конечно очень благодарен, так как раньше я был ужасно ярым любителем различных импортированных побрекушек и моделей... =) UTER добавил: Переделываю на летнюю тематику... |
30.06.2010, 00:28 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт:
7,721Активность: |
UTER, тематика темноно vs светлого лесов было бы получше, полагаю... хотя хз, на вкус и цвет... =)
импорт юзай только тогда, когда необходимо, или когда стандартный спелл нада украсить до неузнаваемости |
30.06.2010, 00:31 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
UTER
offline
Опыт:
4,258Активность: |
Sidhe Я это уже понял. =)
UTER добавил: Ребят, кто поможет создать качественный игровой таймер-мультиборд с минутами и секундами. Очень здорово поможете... UTER добавил: Заного переделал ландшафт, теперь по ходу буду вносить коррективы. Пока что чуток затронул баланс и опять же почистил карту от импорта. |
30.06.2010, 03:34 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт:
23,885Активность: |
Sidhe:
на кол >_> Я ланд для карты 64х64 (аос) делал 11 часов. Доволен результатом - получился красивый, необычный ланд в стиле полу-модерн полу-классик. Ни какой ланд не делается за 5 минут, если конечно его качество не будет какашко, а игровая местность 8х9. Ланд - лицо карты, все остальное - лишь начинка >_> |
30.06.2010, 05:12 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Омега
offline
Опыт:
12,033Активность: |
Ну, ланд в некоторых картах плоский однотайловый и ничего, играются (варлоки). В классических зон контролях двутайловый.
В глобальных стратегиях ланды чуть лучше чем ужасные. Омега добавил: Зафигом лепить эти сборные предметы? Просто сделай отдельные дорогие арты. Ну вот мне интересно шопингом заниматься вместо боевки, ага, щас прям. |
30.06.2010, 05:39 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|