Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Два варианта: Во первых крафт. Это когда приходишь в кузницу, нажимаешь на наковальню и открывается список всех рецептов найденых героем. Во вторых грейд. Это почти тоже самое, только из предмета и ингредиентов можно сделать более мощьный предмет. Работает не со всеми предметами, только с уникальными, но варианта грейда будет несколько. |
02.06.2011, 00:05 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
Laikon, у тебя система предметов залезла в систему погоды, исправь |
02.06.2011, 00:13 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Laikon, мне все нравится вплане идей, классов (ну в общем они не самые крутые и оригинальные, но в общем неплохо) ну и вообще...
но: screenshot.su/show.php?img=177f3f29f112689b7900fdfc6c2cf3e5.jpg а хотелось бы узнать ибо это всегда для меня самое важное (да-да, я упорот и мне до сих пор интересен сюжет в играх и ради него я только и играю, ибо игры для меня интерактивное искусство, а не спорт(ну как бы чисто геймплей)) а нашел... ну заголовок поправь все равно =О ну и камера уныла, будет неудобно и некрасиво, неясно зачем ты так сделал вообще в варкрафте должна быть камера как в варкрафте(ну можно привязку сделать, не суть)... остальное - уродский Франкенштейн какой-то.=( Ну и с системами я был бы осторожен, существует опасность подхватить множество ненужных систем, замедляющие игру, делая ее хуже... Офк удачи и надеюсь что это выйдет (внезапно! о_О):) D добавил:
Почитал сюжет ну то есть эм... то что написано под заголовком сюжет... разочаровался, много лишнего, все не в том направлении и представлено и оформлено бредово. типа
короче вообще не круто все=( |
02.06.2011, 00:43 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
нет нет нет.. Камера будет стандартная, только с превязкой. Это просто скриншоты такие. На счет системы я стараюсь фильтровать. Ну вот например у меня крафт совсем другой был. Я сделал систему с мини играми для каждого типа крафта (доспехи, оружие, драгоценности и зелья) и прокачку отдельную для каждого типа крафта и ингредиенты для каждого свои (по 3). Короче большую систему сделал, но потом подумал и решил снести все и сделать простой крафт.
На счет ландшафта еще раз говорю что это старый ланд. Сейчас новый делается. За сюжет не бойся. В скором времени выложу краткий сюжет за каждый класс. Он уже есть, только в большом варианте.
Ошибки щас исправлю. Извиняюсь за этот промах, просто тему делал в первый раз и с чужого компа в ограниченное время.
Laikon добавил: Основной сюжет в разработке. Это так. Просто быстрый набросок. Скорее всего будет совсем другой сюжет. |
02.06.2011, 00:57 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
Не оригинально и скучно. LuXan добавил: И как же ты сделаешь "МЯСО" с такими скучными классами? |
02.06.2011, 17:07 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Да нехрена се скучные классы. Это чем же? Это где это ты видел возможность побегать в виде Дракона? Это когда это можно было побегать в облике мантикоры? Что то не видел я такого.. А техномаг? Такого класса мало кто видел.. :) |
02.06.2011, 17:14 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
Sacred 2 Ice and Blood. LuXan добавил:
Че это такое?)) LuXan добавил:
В браузерной игре "Техномагия" LuXan добавил: Ну и Arcanium |
02.06.2011, 17:17 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
В sacred 2 играл, но там скиллы были не очень. Там какая то смесь чего то с чем то, у меня чистый класс Дракона. Про Мантикору вбей в гугле. О последних двух играх не разу не слышал. |
02.06.2011, 17:29 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Laikon Ньюс Сообщаю все изменения и новости по поводу проекта.
|
03.06.2011, 14:42 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Laikon:
Divinity 2: Ego Draconis, ну например... Laikon: Побегать в облике кого то можно было много где, это не так уж круто=О(ну и потом побегать в образе Дракона, побегать в образе Мантикоры, побегать в образе медведя, побегать в образе Евы Браун и тп... ну ты понял) Laikon: А техномаги были во всяких там вархамерах и тысячах корейских ММО про "магию против технологии"=( Вообще классы как бы не крутые, но все лучше Воина, Разбойницы и Колдуна(ну если это только сделано не специально идейно...(как в игре Трайн))... Dfan!11 D добавил: Бтв, когда будет переписанный сюжет? |
03.06.2011, 15:17 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Классы это не только название. Содержание будет гораздо интереснее. К тому же выбор класса будет сделан не просто парой кликов. Это длительный путь который надо пройти чтобы достич в нем хоть чего то. Когда выложу примеры скиллов и дополнительные сюжеты вы поймете о чем я. :) Сюжет будет в скором времени. Сейчас идет работа над системами, но на выходных постараюсь поработать над сюжетной частью. |
03.06.2011, 15:25 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Окей, пробежимся по доступному содержанию...
Laikon: Divinity 2: Ego draconis. Laikon: Viking: Battle for Asgard. Laikon: Сразу вспомнился Торчлайт и тамошний алхимик, ну например. Laikon: Ну тут явно Ди3. Laikon: Ну тысячи их, самый явный пример Друид из Диабло-2... Явный выход из ситуации прописать тут их скиллы и показать, что они действительно отличаются от того, что все уже видели 100 млрд раз... а пока что вот так=( |
03.06.2011, 15:27 | #52
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Это только пока. Ты ведь еще не видел не сюжета, не скиллов. Там только общий вид. Да есть сходство с другими классами которые вы все уже видели, но история, как и геймплей за них отличается. Скоро выложу скриншоты и сюжет. P.S. Только что была закончена система предметов. Теперь она стала гораздо лучше. |
03.06.2011, 16:43 | #53
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Просто по описанию, которое имеется сейчас, трудно что-то сказать. Нужно хотя бы более обьёмное и развёрнутое описание, примеры, а уже потом можно и геймплей видео прикрутить. |
03.06.2011, 17:40 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
Laikon, ты нам дашь еще скринов? |
03.06.2011, 23:14 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Дам в воскресенье.. Просто щас у меня есть несколько проблем, такие как проживание на двух квартирах (камп только на одной) и сессия (сами понимаете, время дохрена на нее уходит). В воскресенье приеду на съемную квартиру, там нащелкаю скриншотов систем. Пока могу выложить только один (все что нашел в телефоне). Система квестов, это только Система, просто набор триггеров на отдельной карте, но можете взглянуть. |
04.06.2011, 00:07 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Хм, ты говорил что каждый квест это отдельная история, но как в такую систему впихнуть крутые диалоги, ролики, если ты просто подошёл и нажал на кнопочку взятия квеста? :/ Помимо ТД, АоС квестов и т.п. |
04.06.2011, 01:25 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Ролики будут после взятия этого самого квеста. Просто сдесь я сделал именно взятие квеста. Вот так подходишь, читаешь и берешь если понравился. Потом уже идет ролик который можно пропустить. Ну примерно по этому шаблону будут сделаны квесты. Просто иногда раздражает такая штука когда проходишь мимо НпС и случайно принимаешь квест (герой в области) или когда берешь квест а что за квест не знаешь. А тут все понятно заранее, даже сложность указана. И это будет не раз спасать жизнь герою, так как игра будет довольно хардкорной, ну в меру. |
04.06.2011, 01:35 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Ну, в таком случае одобряю. ;O Ещё вопрос насчёт хардкорности, в чём она будет заключаться? Надеюсь не только в кол-ве хп мобов, силе их атаки и т.п.) |
04.06.2011, 01:57 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Нет конечно. Я уже говорю, но повторюсь еще раз. Каждый! моб обладает свой фишкой и сражаясь нужно постоянно выдумывать новые тактики. Я уже рассказывал выше о мобах с щитами, но есть и десятки других. Например мобы которые при малом количестве Хп объединяются с другим превращаясь в одного большого монстра, мобы которые после смерти не умирают а превращаются в духов и если их не убить вовремя они снова обретут плоть, мобы зомби которых нужно убивать несколько раз так как после каждой смерти они всего лишь лешаются конечностей и многие другие. Так же будут всякие полу боссы которые будут встречаться довольно часто и будут обладать целым рядом разных фишек и своим АИ. А сражение с настоящими боссами, это целая система. Ну и в довесок ко всему моя система апгрейда крипов, то бишь каждые 5 уровней героя все крипы становятся немного сильнее. Кстати плющки мобов у меня делает отдельный системщик. :) |
04.06.2011, 02:08 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|