![]()
MAAAX
![]() ![]() offline
Опыт:
162Активность: |
Sakh_badboy:
Лаборотория в темной долине там задание берешь Убить Борова ,а а у него ключи от лаборотории. Вспомнили? |
![]() |
#41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
SwuJe
aka Sakh_badboy
![]() ![]() offline
Опыт:
15,238Активность: |
MAAAX, конечно |
![]() |
#42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
MAAAX
![]() ![]() offline
Опыт:
162Активность: |
Ктонибудь знает какаиенибудь пасхалки,хинты? |
![]() |
#43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Lazdakon
/dev/null
![]() offline
Опыт:
43,970Активность: |
бывает если слишком резко крутить камеру в путепроводе Припять - 1, то в некоторых случаях текстура двери заменяется на текстуру "Sun".
|
![]() |
#44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
SwuJe
aka Sakh_badboy
![]() ![]() offline
Опыт:
15,238Активность: |
Nething, это скорее всего баг |
![]() |
#45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
MAAAX
![]() ![]() offline
Опыт:
162Активность: |
Эт что типа нету чтолти пасхалок ,хинтов?В Чн я находил. |
![]() |
#46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
XOR
![]() offline
Опыт:
38,159Активность: |
Пустота, глупые нпц, скучные задания.. Сильно игра ничем не порадовала =/ |
![]() |
#47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
SwuJe
aka Sakh_badboy
![]() ![]() offline
Опыт:
15,238Активность: |
XiMiKs, зато отечественое нашим есть куда стремится пускай учатся |
![]() |
#48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
gildmaster
![]() ![]() offline
Опыт:
11,268Активность: |
По правде говоря " Чистое небо" я пропустил, зато "Тень Чернобыля" проходил не раз и с удовольствием. Теперь я ознакомился с ЗП. Первое впечатление: мирные бандиты. Это весьма смущает. Второе - жутко пустая Зона. Если в первой части передохнуть было некогда, то здесь часто откровенно скучно. Но зато в игре время от времени бывают отличные доп. квесты. Очень понравился квест про охоту на вампиров. Но в то же время расстраивает дурацкая сюжетная линия. Ну и главное: AI заметно поглупел. |
![]() |
#49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
gildmaster
![]() ![]() offline
Опыт:
11,268Активность: |
Кстати, кто за пределами бывшего СССР живет: у вас игру с StarForce выпустили? |
![]() |
#50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Zenon214
Калибровщик
![]() ![]() offline
Опыт:
1,737Активность: |
Да оно даже больше чем опровдало |
![]() |
#51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
SwuJe
aka Sakh_badboy
![]() ![]() offline
Опыт:
15,238Активность: |
gildmaster, точно не знаю. Но есть прикол что за рубежом можно приобрестьи игру через STIM |
![]() |
#52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
S
![]() offline
Опыт:
43,833Активность: |
Цитата:
С бандитами можно будет поссориться, если выполнять квесты за сталкеров и хотя бы иногда постреливать в мирные рейды (из 3 человек) бандитов - теперь буквально каждый второй такой рейд враждебен. Насчёт монстров - на нас очень внезапно возле Скадовска может напасть кровосос, если чуток пошариться по кустам. Ну, и сталкеры тоже люди - не раз замечал стрельбу где-то очень далеко на горизонте, поднимался на холм и в оптический прицел видел, как сталкеры (будь то бандиты или долговцы, свободные сталкеры или свобода) сражаются с монстрами - кровососами, кабанами, и прочими созданиями. Однажды даже наткнулся на такое, что почти в чистом поле на группу бандитов вылез контролер - они на землю попадали, но закончить он свое дело не успел - голову его пробили две пули из СВД. Двум бандитам помог, третий встал сам (видимо, его не так сильно по голове вдарили пси-излучением). Отпустил с миром - авось одумаются. Сюжетная линия - да, действительно коротка. Но есть некоторая нелинейность - все 5 вертолетов не в одной локации, я последние два обыскал лишь когда выполнил почти все второстепенные квесты на Янове. Отредактировано Sakh_badboy, 13.04.2010 в 12:28. |
|
![]() |
#53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Скорпион
![]() ![]() offline
Опыт:
34,450Активность: |
Прошел Зов Припяти относительно недавно, и должен сказать, что игра порадовала и запомнилась. Действительно интересные игровые ситуации, харизматичные персонажи(жаль, что не все). Насчет концовок - такого типа концовки использовались уже много-много раз, и причем уже давно. С одной стороны, прикольно, но я думаю, было бы гораздо лучше, если бы это было видео(ну по понятным причинам, это для разработчиков очень трудно). Радует возможность игры после концовки. |
![]() |
#54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
jeD_wc3
Изучаю C++
![]() ![]() offline
Опыт:
4,038Активность: |
Незнаю как всем но мне сталкер не понравился. Да, тема интересна. Мутанты, радиация, аномалии, но сделано всё дешево и убого. Логика в некоторых квестах вообще отсутствует. Например чтобы достать тото, тебе надо 2 ключа. Где ключи никто не говорит. Иди ищи сам. Может найдешь. Багов тоже уйма, хоть Зов Припяти и самая оптимизированная часть. От звуков в игре кровь из ушей течёт. Бывает ходишь по базе. Все тихонько говорят. Приближаешься на шаг и тут Внезапно становитсяч очень громко. Еще выводит то, что все говорят "Здравствуй сталкер", терпеть это не могу. Сражения с монстрами это вообще отдельное. Про анимации собачек я промолчу. Хотя нет. Анимации ПРОСТО УЖАСНЫ! Музыкальное сопровождениие просто жутко раздражает. И что самое ужасное - это многим нравится.
Прошел до станции Янов, дальше не осилил. |
![]() |
#55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Омега
![]() offline
Опыт:
12,033Активность: |
jeD_wc3, а что вам нравится?
Ну перечисли. Окажется, что почти все было задуманно. Ну и ищи. В чем проблема? Откуда информатор знет где ключи-то? Да и о какой логике вообще речь? Радуйтесь, что хоть маркерами тыкают, да и без них бы интересней было. Бега у людей - да, а может мутантам положенно так передвигаться: рывками, ломано? Они же уроды, по сути, откуда грациозность возьмется? Попробуй встань недалеко от комнаты где разговаривают, а потом подойди к двери: не поверишь - будет так же. Особенно Скадовска касается. У вас от рэпа слух не испортился? Идея крайзиса дороже стоит? // Все относительно, товарищ, на любой продукт есть свои потребители, и часто из разных групп. [+] 1 пункт от Dron: Сленг
Отредактировано Dron, 12.05.2010 в 21:56. |
![]() |
#56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
jeD_wc3
Изучаю C++
![]() ![]() offline
Опыт:
4,038Активность: |
Цитата:
АИ жутко тупит на миссиях. Я один бегу вперед. Они там чёто копошатся взади Цитата:
Логики нету в том, что нету намеков хотя бы какихто. Мол типо повезет, найдёшь. Цитата:
Рэп не слушаю. А вот от сталкеровской озвучке слух действительно может испортиться. Этот ужасный саундрек "вой из ниоткуда" вообще не в тему. Цитата:
Нет, но реализовано качественней. |
||||
![]() |
#57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
SwuJe
aka Sakh_badboy
![]() ![]() offline
Опыт:
15,238Активность: |
jeD_wc3:
Извените а вы читать умеете? Там прекрасные документики рядом с ящиками. В которых написано где ключи. Омега: + |
![]() |
#58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Омега
![]() offline
Опыт:
12,033Активность: |
jeD_wc3, потому, что по сюжету на этой территории есть скрытые ловушки, и бегать не положено. Толькол не нужно писать, что на бегу ни разу не попадал сам. |
![]() |
#59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
ScaryGhost
![]() ![]() offline
Опыт:
4,909Активность: |
Цитата:
По мне, так задания наоборот, получились самые интересные из всех 3-х частей. |
|
![]() |
#60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|