![]() |
|
|
Результаты опроса: Все вопросы задают здесь или (большей частью) в теме редактора. Стоит ли уже создать отдельный разде | |||
Да, вопросов уже много, а внимания к ним мало |
![]() ![]() ![]() |
71 | 84.52% |
Нет, вполне устраивает куча вопросов в одной теме |
![]() ![]() ![]() |
13 | 15.48% |
Голосовавшие: 84. Вы еще не голосовали в этом опросе |
|
![]()
Tiodor
![]() ![]() offline
Опыт:
75,984Активность: |
Когда запускаю игру - камера находиться в левом нижнем углу. И даже когда хочу камеру поставить на нужное место она не двигается, а только поворачивается на месте. |
![]() |
#41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
retralko
SHOW TIME
![]() ![]() offline
Опыт:
11,669Активность: |
Tiodor, используй тригер Pan camera to region |
![]() |
#42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Tiodor
![]() ![]() offline
Опыт:
75,984Активность: |
Не помогает... |
![]() |
#43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
KotoBog
Meow
![]() offline
Опыт:
36,046Активность: |
Кто уже сделал\видел системы стрельбы мышей? Поделитесь :3
А то у меня галимо получается) |
![]() |
#44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Clamp
Lost in space
![]() ![]() offline
Опыт:
70,358Активность: |
Сделал прицел по центру экрана и рабочее красивое вращение камеры, почти готов блок камеры, чтобы в ландшафт не уходила Ну и думаю как отловить центр экрана... Хотя там это как то возможно, движение юнита с полярным смещением идет именно относительно центра |
![]() |
#45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
777HuNter777
![]() ![]() offline
Опыт:
1,541Активность: |
Несколько вроде простых но важных вопросов возможно они на форуме уже звучали но я не нашел так что задам пожалуй тут.
1. Можно ли и если можно то как в редакторе выбрать и поставить небо. 2. Есть ли связки кнопок для того чтобы поднять, опустить декорацию. 3. Можно ли и если можно то где настроить, поставить туман. |
![]() |
#46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
agentex
![]() offline
Опыт:
34,534Активность: |
PG UP \PG DOWN |
![]() |
#47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
retralko
SHOW TIME
![]() ![]() offline
Опыт:
11,669Активность: |
777HuNter777, 1)Контрл и крути колесико от себя 2)Pgup/pagedown 3) hz
retralko добавил: Вопрос: как через тригер ордер юниту идти вправо\влево Вот в этой функции point with polar offset как задать поворот? |
![]() |
#48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
DragonSpirit
у - уходи
![]() ![]() offline
Опыт:
22,625Активность: |
никак,наверно юзай при S и D поворот юнита,буржую так делали |
![]() |
#49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
retralko
SHOW TIME
![]() ![]() offline
Опыт:
11,669Активность: |
DragonSpirit, мне пример надо( |
![]() |
#50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
agentex
![]() offline
Опыт:
34,534Активность: |
про полярки слышал? |
![]() |
#51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Clamp
Lost in space
![]() ![]() offline
Опыт:
70,358Активность: |
Как отследить камеру на предмет нахождения под ландшафтом?
А то я могу отследить только отрицательный наклон, чтобы под 0 уровень не залазила, но всё равно припроваливании в возвышенности клики идут по невидимому изнутри терайну, а не туда, куда хочется... Clamp добавил:
что значит этот 0 ? |
![]() |
#52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
HGL
Phased out.
![]() ![]() offline
Опыт:
25,976Активность: |
внимание вопрос: может кто-нибудь написать по действиям как вставить банелингу пулемёт в пасть? XD |
![]() |
#53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Rocki
![]() ![]() offline
Опыт:
2,250Активность: |
Толькочто начал осваивать редактор,сразу появилась тонна вопросов и все они такие глупые.ВОт несколько:У меня не выыделяется юнит.Я незнаю как сбросить с руки юнита(чтоб просто стрелочка осталась).У меня почемуто нет ни 1 декорации (((((
Вот это впринципе всё что меня интересует на данный момент. |
![]() |
#54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
retralko
SHOW TIME
![]() ![]() offline
Опыт:
11,669Активность: |
Rocki, сбросить - пробел, чтобы открыть окно декора нажми d, юнитов г, пойнтов, регинов r, t рельеф. |
![]() |
#55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Rocki
![]() ![]() offline
Опыт:
2,250Активность: |
retralko за пробел спс, но окно декора я всётаки догадался открыть, так в нём ни 1 декорации нету.....вообще...может у меня шляпный редактор? хотя неруский, и норм обновлялся.....
|
![]() |
#56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Chester
Best for you!
![]() ![]() offline
Опыт:
5,702Активность: |
Скажите название функции которая убирает выделения группы юнитов. ( |
![]() |
#57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Armageddon
Ацкий сосис
![]() offline
Опыт:
888Активность: |
Как заставить юнита стрелять по области? |
![]() |
#58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Uplink
![]() offline
Опыт:
37Активность: |
Tiodor:
Action:
ZergSpawn - область (Region) где были созданы зерглинги
ZerglingsGroup - Переменная (Variable) с Type: Unit Group и Initial Value: Empty Unit Group AttackPoint - точка (Point), куда направятся зерглинги, атакуя все на своем пути Вроде как-то так) |
![]() |
#59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Monoroh
Don't look at me!
![]() ![]() offline
Опыт:
2,377Активность: |
http://starcraft.incgamers.com/forums/showthread.php?t=3834
Выкладываю ссыль на статью по созданию героя в СК2 Ед. |
![]() |
#60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|