Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Krassh Ну как продвигается работа над тестовым уровнем? |
07.02.2010, 16:31 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Krassh
offline
Опыт:
330Активность: |
Mark_Bernet, делаю потиху. Но у меня такая проблема возникла. Переустановил винду, загружаю в редакторе уровень, а у меня большая часть префабов либо урезанные(не хватает многих полигонов), либо вообще пропали, хотя в иерархии они отображаются. Как это исправить? |
11.02.2010, 08:40 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
F1 попробуй включить выключить отображение разных объектов ( в твоём случае префабов) |
11.02.2010, 16:33 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Krassh
offline
Опыт:
330Активность: |
necumity, спасибо работает. Только у меня ещё одна трабла возникла. После переустановки винды левел не хочет запускаться. Игра вылетает и пишет:
|
13.02.2010, 10:54 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Посмотри свои драйвера на видюхе, у меня было один раз так. Нвидиа трабала |
13.02.2010, 16:04 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Krassh Ты накладывал новые (не Max Payne 2) текстуры других размеров? |
13.02.2010, 18:59 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Krassh
offline
Опыт:
330Активность: |
Mark_Bernet, ДА! |
13.02.2010, 21:42 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Krassh
Значит из-за этого у тебя и не запускается уровень. Текстуры должны иметь строго определённый формат (DDS) и строго определённые размеры, кратные двойке (256x256, 128x2048, 512x256, 512x128 и т.д.). Поэтому, если у тебя имеются текстуры других размеров, то ты обязательно должен сменить их размеры с помощью графических редакторов, типа "Фотошоп" примерно на те, которые я тебе уже указал и перевести текстуры в формат .dds. Только после этого ты сможешь нормально текстурировать и карта у тебя будет запускаться без ошибок. Эту ошибку я не знаю, как исправить (запускай более старую карту), внимательно подбирай текстуры нужного формата и правь их размер, и сохраняй свой исходник карты с другим именем, чтобы оканчательно не утерять свою работу. |
13.02.2010, 23:01 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Bender Bending
У меня когда-то давно была такая проблема, и возникла она из-за определённой текстуры, которую я взял из первого Пейна вроде бы... Ошибка также происходила во время загрузки исходника карты в редактор... Правда толком даже не помню, как я избавился от подобной фигни... |
13.02.2010, 23:29 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Блин, точно! Я ж говорил, что я отупел до невозможности! Но Krassh подтвердил, что он использовал другие текстуры, поэтому я хочу, чтобы он подробно рассказал о том, какие использовал текстуры и что с ними делал. Я больше не хочу тупо гадать на кофейной гуще.
|
13.02.2010, 23:53 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Он взял DDS рипнутый из другой игры но не пересохранил в фотошпе, в результате там не хватает мип-мапов ( уменьшенных копий этой текстуры, которые используются при отдалении от объекта) |
13.02.2010, 23:58 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Krassh, итак, 18 число. Я помню, ты говорил, что выпустишь свой первый уровень 17 февраля. Если он не готов ещё, то покажи хотя бы то, что есть. Ты же всё-таки обещал... |
18.02.2010, 21:27 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Надеюсь, что Krassh не забросит и доделает свою работу до конца. Так хотелось поиграть в его тестовый level... |
18.02.2010, 22:30 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Mark_Bernet, меня наполнили сомнения по поводу этого... |
18.02.2010, 22:41 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Krassh С нетерпением ждём ответа от тебя... |
19.02.2010, 03:46 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Ждите дальше господа XDD Krassh - сделаешь уровень если будет нужна модель снейка пиши. |
19.02.2010, 03:48 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Krassh
offline
Опыт:
330Активность: |
HITMAN0586, Уровень сырой, как погреб. Я в эти дни занят был немного, так что не решил даже проблему с dds текстурой. Но если дал слово, то надо его держать! Ща дозальётся на файлообменник и выложу! Надеюсь вы сможете решить проблему с загрузкой уровня.
Отредактировано Krassh, 20.02.2010 в 01:22. |
20.02.2010, 01:00 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Krassh
offline
Опыт:
330Активность: |
Bender_Bending, всмысле "нашлёпок"? |
20.02.2010, 13:42 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Krassh
offline
Опыт:
330Активность: |
Bender_Bending, Ух ты, спасибо! Буду изучать! |
21.02.2010, 09:42 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Krassh, я тоже посмотрел твой уровень. Сделано неплохо. Насчёт запуска уровня у меня возникла только одна проблема. Она связана с дверью в маленьком здании, огороженном забором. Проблема в том, что на этой двери используются текстуры из разных категорий материалов, а это недопустимо для динамических объектов. Поэтому тебе нужно всего лишь покрыть эту дверь текстурами из одной категории, например Wood и всё будет нормально, уровень экспортируется и запустится. Ну а так - продолжай работать, совершенствоваться. Потенциал у тебя есть. |
21.02.2010, 10:07 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|