Sansaney
Что??
offline
Опыт:
20,876Активность: |
KO3bMA, действительно круто, но будет ли это идти к стандартным моделям? Думаю, что тогда нужно весь пакет моделей заменять... Что скажешь? |
30.10.2011, 23:47 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
я не нашел их в свое время в архивах -.-
а так бы сказал что это была моя идея! Burn to shadow добавил: штука конечно темная, но опять же разгул фантазии только для моделлеров, другим не светит. Разве что ждать пока кастом клиффы обьявятся в паблике. |
31.10.2011, 02:54 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
Кет, спс, это так, развлечение))), вот на полноценную мапу меня не хватает ) Burn_to_shadow, Sansaney, ну тут чисто идея, я реализовал так, а кто то вполне может под стандарт сделать, и будет гораздо меньше возни с импортом, так как можно только перетекстурить стандартные клиффы и чуть добавить своих для большей функциональности и разнообразия |
31.10.2011, 07:02 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,109Активность: |
Burn_to_shadow, существуй сейчас ТТМФ, можно было бы собраться сделать набор нестандартных моделей склонов... и не сделать нифига, разумеется. |
31.10.2011, 15:26 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
сорри за реанимацию темы, но нужна критика, у мя с цветовой гаммой- композицией не очень, |
17.11.2011, 20:17 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Msey
????
offline
Опыт:
67,346Активность: |
Кусты бы поярче, или покоричневее.. чтобы с ландом сочеталось |
18.11.2011, 00:10 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,846Активность: |
KO3bMA, траву смени на красный либо текстуры в декора подгони под траву... а то реально как-то мутно... |
18.11.2011, 00:37 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
Tornak:
нет такого тайла подходящего ( |
18.11.2011, 07:02 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,846Активность: |
KO3bMA, давай я вытащу из вов? если у тебя есть фш то ты запилишь думаю |
18.11.2011, 12:00 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
Tornak, было бы супер но ни фш ни рисовального умения нету ( гриьы тож решил на деревья заменить, гриьы будут только мелкие (до пояса) |
18.11.2011, 14:39 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
42,625Активность: |
Cтавь туман в первую очередь, чтобы цвета уравнять. |
18.11.2011, 15:31 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт:
19,284Активность: |
Можно глобальное освещение импортнуть с нужным оттенком. Также можно добится общей цветовой гаммы.
|
18.11.2011, 15:57 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
LLlypuK, система туманов есть, но она работает на день-ночь и неплохо работает, плавное увеличение видимости и смена цвета абсолютно незаметная FEARSTARTER: кто бы сказал, какой гаммы ( |
18.11.2011, 16:43 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт:
19,284Активность: |
Попробуй чтонибуть из этого...
|
18.11.2011, 17:41 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
FEARSTARTER, спс, попробовал, но я уже такое применял, мне не подходит, решил играть общей цветовой гаммой декора, вроде чо та получается, время суток спецом поставил, ночь не снимал, там темно ): |
18.11.2011, 23:03 | #55
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sansaney
Что??
offline
Опыт:
20,876Активность: |
KO3bMA, на втором скрине берег ровный как по линеечке)) |
18.11.2011, 23:09 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
Sansaney, и..? когда роется канал, он кривой? ))), это игровая особенность рельефа (нужно, чтобы юнит перебирался на другой берег толька в определенном месте, а блокираторы я сильно не люблю), причем нужно именно так, левый берег ровный, обложен камнем, а правый - грубый необработанный ланд |
18.11.2011, 23:20 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LongbowMan
Тварчество
offline
Опыт:
51,728Активность: |
|
18.11.2011, 23:45 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
Vedro1234, слева земля, и она не ровная, а справа камень, облицованная камнем набережная, |
19.11.2011, 00:05 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LongbowMan
Тварчество
offline
Опыт:
51,728Активность: |
KO3bMA, я всё прекрасно разглядел, спасибо) Я и не говорю, что каменныю набережную надо делать неровной, просто на мой взгляд, земля недостаточно неровная, а точнее берег канала чересчур ровный, нету ощущения, что его выкапывали люди, а не кто-то опустил землю аккуратненько. Впрочем, это имхо |
19.11.2011, 00:44 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|