Diazzz
Допустимый статус
offline
Опыт:
13,797Активность: |
Скайнет, сам упырь -_- Vampirrr, вижу дело продвигается, и я рад на этот счет)) Но просто восстановить и поправить баги по-моему недостаточно, нужно вводить чтото новое. Но это потом. Если понадобится помощь в дальнейшем - обращайся. Моя команда попроубет помочь разобраться с кодом, т.к. я с ним уже разбирался и примерно знаю что там где и как работает. |
09.01.2011, 13:30 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
читаемость кода восстанавливается следующим образом
а вообще вы раковые и никчёмные, гордитесь. |
09.01.2011, 14:41 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampirrr
O_o
offline
Опыт:
19,286Активность: |
для неверующих пруф (версия, которую вчера тестил):
в новой все походу ок) |
09.01.2011, 18:13 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NegativeLife
offline
Опыт:
10Активность: |
Vampirrr, вижу дела продвигаются... удачи тебе, нужна будет какая-либо помощь обращайся |
09.01.2011, 18:59 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampirrr
O_o
offline
Опыт:
19,286Активность: |
DioD, атжигаешь)
Я кстати открыл, почему эрейзер в кф не работает - гекс удалил функцию, отвечающую за его работу epicafail..а еще там есть немецкие названия( |
10.01.2011, 03:24 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
в предыдущих версиях как бы была...
давай делаем так, ты крутишь самую последнюю версию, и говоришь что не так, я исправляю все ошибки, довожу код до кондиции, а как только версия будет полностью исправна, начинаем вносить изменения. |
10.01.2011, 03:51 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampirrr
O_o
offline
Опыт:
19,286Активность: |
DioD, код решил переписать с 0 и уже нашел людей, которые в этом помогут) Ну а если будут проблемы, то имхо, будем спрашивать (но я как бы не вижу особых сложностей ни в чем). А по-хорошему, было бы прекрасно, если бы ты присоединился к нам. Тогда вообще можно будет все сделать за 2 недели не напрягаясь.. |
10.01.2011, 04:30 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
у меня есть идея лучше, я пишу сам, вы пишите сами, потом меняемся результатами, я уже начал...
|
10.01.2011, 05:38 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampirrr
O_o
offline
Опыт:
19,286Активность: |
DioD, афигенная идея) а будешь ли ты дальше развивать карту или ограничишься этой версией?) |
10.01.2011, 06:12 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
нужно в соответствующем месте на карте отписать кто настоящий автор, я так и сделал, вместо своего ника пишу Original version by eeve.org
DioD добавил: мой билд карты, перенесены код+объекты (код выключен на время) использована патентованная технология "без тупых команд лучше пусть будет возможность ставить обсерверов". код само собой технологию не держит, но это временно. |
10.01.2011, 13:36 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampirrr
O_o
offline
Опыт:
19,286Активность: |
|
11.01.2011, 03:44 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скайнет
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
8,234Активность: |
если игрок научится искать раба по нажатию пробела, то он уже уникален и 100% умеет биндить группы. как бе причины должны быть понятны
рабэ теряется, когда из-за автопочинки начинает бегать по всей базе
мне нравится, что ты наконец сможешь приложить свою никчёмную кучу знаний хоть куда-то
Скайнет добавил: самый приемлемый был бы дамми герой с иконкой конкретного рабочего |
11.01.2011, 04:03 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
у вас есть такой же сорц как у меня, делайте что хотите, можно, в случае проблем я лично вмешаюсь и решу их.
на данный момент я настоятельно рекомендую: 1) Отрезать плюшки для идиотов, аля лоадскрин трижды больше чем сама карта. 2) Непонятные зверушки, левая анимация и вообще все плюшки для вживающихся в роль, это можно будет накрутить обратно, но только если это будет уместно. 3) Всевозможные эффекты, особенно звуковые, от них еще большие лаги 4) Карта сама по себе крайне тяжелая, особенно в лонг ране, так что нужно оптимизировать всё подряд, включая объекты. все дамми юниты до одного меняются на единый дамми с дамми моделью, код также оптимизируется, по моим расчётам после оптимизации на truejass (без всяких vczinc) будет составлять около трети изначального размера, если не меньше. |
11.01.2011, 14:11 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
так вот, реально сделать, чтобы карта не лагала ни при каких количествах юнитов, более того, реально искуственно ограничить число юнитов (например включать квад демедж для игрока который собрал 48 юнитов автоматически и бесплатно, это позволит завершать раунды значительно быстрее за счёт эффекта снежного кома, соответственно лагов будет значительно меньше, игры будут быстрее и жесче. |
11.01.2011, 16:19 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Skino
offline
Опыт:
4,683Активность: |
Чё то я ещё не вижу ваш КФ в проэктах, пора уже, пусть мир узнает правду.
|
13.01.2011, 15:41 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
еще нет участников...
DioD добавил:
Ну что, ченжлог моей версии (2.04)
здания которые атакуют (тидал гардиант, артилерия хуманов и тд) переведены на аналог с заклинанием, так проще и нагляднее с кулдауном (плюс можно выключить и выстрелить всеми разом).
|
13.01.2011, 16:55 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
sonicby
offline
Опыт:
459Активность: |
Пора делать бета релиз, обожаю эту карту. |
13.01.2011, 17:02 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
предварительная дата - 16 число, это будет алфабилд, одна раса - хуман, но полностью переработанная (на мой вкус и цвет), с заявленными выше плюшками. |
13.01.2011, 17:30 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampirrr
O_o
offline
Опыт:
19,286Активность: |
DioD, это уже не кф получается -_- а в случае с добавлением контроля артиллерии это тотальный дисбаланс выходит. Ты представь, построил я 8 башен, засинхронил их и если повезет, то можно вынести сразу несколько зданий противника. И к тому же руны репэира становятся ненужными и кораллы не помогут( |
13.01.2011, 19:07 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alexsndr
offline
Опыт:
722Активность: |
Vampirrr давай свой вариант) ибо нет будущего у обрезанного кф весом 150кб |
13.01.2011, 19:22 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|