XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Stefler
MCA
offline
Опыт: 10,457
Активность:
Ланд ужаснул! =)
Иконка героя - артеса с мечом жесть!
Стилистика иконок способностей героя совершенно не сочетаема...
Жанр АОС ->суицид!
Вобщем полное неочем.
Старый 29.06.2010, 21:50
H
hello world
offline
Опыт: 130,725
Активность:
А где конкретно ты увидел тонну импорта?
OMG LOL
6 иконок для командной карты, 4 иконки для способностей вверху, 1 иконка "заместо дерева".....
И нужно это все - ответ: НЕТ. Ну нафиг никому не нужно новые иконки для приказов, а найти иконки для способностей в 99% случаях можно и из стандарта. Опять же "конка героя - артеса с мечом жесть!" +1 иконка.
И ЭТО ВСЕ НА ОДНОМ СКРИНЕ (!)
Вобщем полное неочем.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  1.jpg
Просмотров: 48
Размер:  120.4 Кбайт  

Отредактировано Ahelhot, 29.06.2010 в 22:20.
Старый 29.06.2010, 22:14
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
UTER, перезалей нормально скрины,чтобы были с превью.
Старый 29.06.2010, 22:24
UTER

offline
Опыт: 4,258
Активность:
Почему ужасен лэнд? =\ Обоснуйте. Одни говорят норм, другие г... =\
Эффект взрыва - это башня! =\
Командные иконки уберу!
Как это иконки магий не подходят чару? Вы что гоните? =\
Тут все иконки на тематику пала и есть вообще-то.. =\
Не знаю, необдуманные обвинения...

UTER добавил:
Людей невозможно понять! То им подавай сплошной импорт, чтобы улучшить Вар, то наоборот - все удалить и сплошной стандарт.. =\

Отредактировано UTER, 30.06.2010 в 14:43.
Старый 29.06.2010, 22:42
H
hello world
offline
Опыт: 130,725
Активность:
Причем тут тематика блин, я тебе говорю что это все лишний размер карты. эээ
Я конечно не знаю что делают те абалки у паладина, но уверен на 98.4% что их можно заменить на стандарт.
+убейсяобстену убери текстуры для героев. ибо они нафиг не нужны. Тем более что текстура на 0.69% отличается от оригинала.
+убейсяобстену убири текстуры для интерфейса, ибо они нафиг не нужны. Тем более что текстура на 0.69% отличается от оригинала.
Старый 29.06.2010, 22:45
UTER

offline
Опыт: 4,258
Активность:
Ahelhot а что я должен был поставить за иконку для игровых минут? Древесину что-ли?? О_О Во всех АОС идет замена иконок для минут!

UTER добавил:
Цитата:
Стилистика иконок способностей героя совершенно не сочетаема...

гон по-моему... =-\
Старый 29.06.2010, 22:47
H
hello world
offline
Опыт: 130,725
Активность:
Могу написать AI скрипт, ( ну тут все зависит от самой карты ). Если интересует пиши в ЛС.
Ahelhot добавил:
Блин, хватит писать быстрее меня, а то посты не склеиваются и получается флуд.
Ahelhot добавил:
D
Ahelhot добавил:
Я короче говоря не собираюсь отвечать на подобные ответы мол там карта г... или неочем или
втопку! вы еще не играли, а уже говорите, омГ! =(
omg?! Где это я сказал что карта уг..? Наоборот хочу что-бы она поскорее вышка и была как можно лучше. o_O
Старый 29.06.2010, 22:57
UTER

offline
Опыт: 4,258
Активность:
Ahelhot я разве тебя имею ввиду сейчас? =\
Посмотри посты выше... Как можно сделать отличный ландшафт на горизонтальной карте?
Не вопрос можно, но так красиво, что аж "огонь" не получится никак... =(
Старый 29.06.2010, 23:00
UTER

offline
Опыт: 4,258
Активность:
Ahelhot спасибо на этом.

UTER добавил:
Кузнечное дело - это и есть особенность АОС (коридоров)...
Что тут плохого? =\

UTER добавил:
Касательно меня - я редко обращаю внимание на лэнд!

UTER добавил:
Сейчас будем прорабатывать ландшафт и почистим карту от большинства импорта...
Старый 29.06.2010, 23:34
Rapture

offline
Опыт: 16,634
Активность:
Ahelhot, ты не в ехал в тему))
Как раз то я это имел ввиду)
Rapture добавил:
Ну ланд не решает, если карта сама норм)
Rapture добавил:
На самом деле в последнее вермя расплодилось много аосов, даже слишком...
А кто то говорил он изжил себя...
Старый 29.06.2010, 23:41
H
hello world
offline
Опыт: 130,725
Активность:
Ну это кому как, я вот в доту никогда не играл + в аос вообще не играл раньше. Поэтому мне наоборот понравилась "симпла" и "лига легенд". Думаю эта будет не хуже.
Старый 29.06.2010, 23:47
Rapture

offline
Опыт: 16,634
Активность:
По крайне мере я насчитал 9-10 аосов.
Возри своих конкурентов ^_^
Русская Народная AoS-ка
Simple AoS
Allies vs Scourge AvS
Neverworld AOS
Battle for Souls Русскоязычный AoS
EotnR v1.23
Eternal War (Aeon) AoS + Arena
и Sidhe'a аоска
ну и ТСХ аос
еще AoN
ну есть еще парочка не с хгм

Отредактировано Rapture, 30.06.2010 в 00:05.
Старый 29.06.2010, 23:53
UTER

offline
Опыт: 4,258
Активность:
Rapture ты еще не играл в мою, а уже делаешь выводы.
Русская народная Аоска мне далеко не конкурент, так же как и BFS, уж поверь мне. Я скоро возможно это докажу.
Старый 29.06.2010, 23:59
Rapture

offline
Опыт: 16,634
Активность:
UTER, выводы могут делать все) т.к. карты нету)
Ну посмотрим, карты привел как пример того что каждый делает свой аос и хочет сделать его лучше других, так что не спи)
Rapture добавил:
Через сколько примерно выйдет карта или бетта?
Rapture добавил:
Ahelhot:
"лига легенд"
имхо графа жуть
Старый 30.06.2010, 00:05
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт: 7,721
Активность:
даешь меньше импорта! он ужасен, как герои, так и иконки... герои вообще ужасны по своему обличию, уж лучше стандарт чем некачественный УГ

не делай для каждого спела импортированную иконку, это лише, из стандартных можно найти вполне подходящее

Sidhe добавил:
Rapture, моя АоСка еще не вышла, но считай не зря указал ;) забудь ты про тот проект наконец... =\
Старый 30.06.2010, 00:16
UTER

offline
Опыт: 4,258
Активность:
Sidhe я уже учел это и исправил, спасибо. Насчет иконок способностей тоже!

UTER добавил:
Размер карты упал с 2.50 до 1.70 О_О
Норм, спасибо ребята, теперь даже карта сама в редакторе работает быстрее и продуктивнее... В этом я вам конечно очень благодарен, так как раньше я был ужасно ярым любителем различных импортированных побрекушек и моделей... =)

UTER добавил:
Переделываю на летнюю тематику...
Старый 30.06.2010, 00:28
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт: 7,721
Активность:
UTER, тематика темноно vs светлого лесов было бы получше, полагаю... хотя хз, на вкус и цвет... =)

импорт юзай только тогда, когда необходимо, или когда стандартный спелл нада украсить до неузнаваемости
Старый 30.06.2010, 00:31
UTER

offline
Опыт: 4,258
Активность:
Sidhe Я это уже понял. =)

UTER добавил:
Ребят, кто поможет создать качественный игровой таймер-мультиборд с минутами и секундами. Очень здорово поможете...

UTER добавил:
Заного переделал ландшафт, теперь по ходу буду вносить коррективы.
Пока что чуток затронул баланс и опять же почистил карту от импорта.
Старый 30.06.2010, 03:34
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт: 23,885
Активность:
Sidhe:
дело пятиминутное буквально
на кол >_>
Я ланд для карты 64х64 (аос) делал 11 часов. Доволен результатом - получился красивый, необычный ланд в стиле полу-модерн полу-классик. Ни какой ланд не делается за 5 минут, если конечно его качество не будет какашко, а игровая местность 8х9.
Ланд - лицо карты, все остальное - лишь начинка >_>
Старый 30.06.2010, 05:12
Омега

offline
Опыт: 12,033
Активность:
Ну, ланд в некоторых картах плоский однотайловый и ничего, играются (варлоки). В классических зон контролях двутайловый.
В глобальных стратегиях ланды чуть лучше чем ужасные.
Омега добавил:
Зафигом лепить эти сборные предметы? Просто сделай отдельные дорогие арты.
Ну вот мне интересно шопингом заниматься вместо боевки, ага, щас прям.
Старый 30.06.2010, 05:39
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:31.