VeX
offline
Опыт:
2,550Активность: |
Sarcazi, а как тогда тень сделать? |
27.01.2010, 22:04 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Cytaster
offline
Опыт:
3,757Активность: |
На тайле теней нет?
Да это примочки ландшафтеров, которым я не вник. Не начинаем холивар. |
27.01.2010, 22:29 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт:
39,243Активность: |
Sarcazi, ты не понял, вся композиция просто висит в воздухе (если посмотреть со стороны) - у моей клавиатуры потом Ctrl+PageUp сильно болели. Никакой земли и тайлов там и не может быть. |
27.01.2010, 23:30 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Orex
offline
Опыт:
783Активность: |
Тайл оч. атмосферный, сначало не верил что это вар. Обидно но в играбельную карту такую композицию не засунешь 9/10. |
28.01.2010, 09:22 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт:
15,238Активность: |
Очень хорошо смотрится 9.5/10 Понравилось как сделаны деревья |
28.01.2010, 10:28 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт:
39,243Активность: |
Еще как засунешь, только толку там от нее? Сверху это будет выглядеть совершенно глупо, а с видом от лица - не так красиво как с готового ракурса. При том может притормаживать. Уже пробовал. Разве что для роликов. |
28.01.2010, 12:04 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LVenger
В стазисе
offline
Опыт:
20,360Активность: |
Uber, молодец за не использование импорта(ну там какие-то лучи) 10/10. Эффектно, красиво, да с дорогой конечно не очень, но это единственный полуминус. я 5 минут думал как сделать без импорта такие "пушистые" деревья, понял как(до самого дошло), поэтому это хорошая идея |
28.01.2010, 21:07 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WaterMan
J.R.R.
offline
Опыт:
17,019Активность: |
Супер 10/10. Смотрится как игра, гораздо более новая, чем Warcraft (Oblivion больше напоминает). Жду еще работ. |
29.01.2010, 09:47 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Uber, очень хорошо, красиво, грамотно и атмосферно. Не знаю, чем всем так не угодила дорожка, по-моему она отличная) Можно было в ней еще травки немного разместить (а то на дороге пустовато), и как мне кажется небольшой кусочек неба за светом хорошо бы выглядил (при соответствующем исполнении), но я не уверен) А так очень хорошая работа, хотя ничего шедеврального я не увидел. 9/10 После долгих размышлений между восьмёркой с половиной и девяткой, выбрал всё-таки 9) |
29.01.2010, 14:28 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
поидее можно сделать декорацию без внешнего вида, но с тенью, и чтобы была проходимой, потом наспавнить их в одном месте и будет тень, взять 2 декорации травы, где одна затемненная, другая светлая, ну и наспавнить в соответствии с тенями, а лучи и деревья я считаю тут особо без проблем.
но это как вариант при использовании рельефа воссоздания такой картины. хотя не факт что выйдет что то похожее. |
31.01.2010, 09:01 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
44,170Активность: |
симпотично, мило, даже красиво. На миниатюре вообще идеально, мнение меняется немного когда открываешь картинку в полном виде. Текстура дороги не подходит, лучше сменить на более гармоничную. С травой, на мой взгляд та же история, разнообразить следует. |
02.02.2010, 22:52 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
Скажите, пожалуйста, как такие деревья без импорта делать? По сабжу: черт возьми, ОЧЕНЬ красиво! 10/10 работа с светом отличная. Вот только как уже говорилось текстура дороги портит немного, заменить - и вообще прекрасно. |
03.02.2010, 08:14 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Gostman
Качински следит за тобой
offline
Опыт:
1,565Активность: |
без импорта - никак) по сабжу: посмотрел на 1 миниатюру, оч понравилась) но как приблизил - количество текстур убивает((К афтору притензий нет, все притензии к вару |
05.02.2010, 20:38 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HappyAndRu
RPA Arena - Forever!
offline
Опыт:
5,804Активность: |
вау супер |
05.02.2010, 20:58 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт:
7,721Активность: |
10\10
З.Ы. можно модели деревьев? |
06.02.2010, 00:27 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Gostman
Качински следит за тобой
offline
Опыт:
1,565Активность: |
Sidhe, это деревья из УТМа, качай карту |
06.02.2010, 18:13 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт:
39,243Активность: |
это мировые деревья с перевернутым кустарником |
06.02.2010, 19:25 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт:
7,721Активность: |
Gostman, а перевести на русский можно?))) я не шарю в архивах |
06.02.2010, 23:08 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MrSigma
愛 - XGM
offline
Опыт:
2,429Активность: |
Очень неплохо вышло, особенно порадовала игра со светом. Выглядить будто динамичное освещение. Единственное что не очень здорово - дорога. Думаю текстура камня не очень подходит.
|
07.02.2010, 00:48 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
VeX
offline
Опыт:
2,550Активность: |
Sidhe, Древо Мира из разделов эффекты просто перевернули, а на "корни" нацепили кустарник. |
07.02.2010, 07:56 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|