Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
MDLVis'ом в принципе можно создать (не рисовать!) что-то свое, но не с нуля, т.к. пока нет возможности создавать точки (но можно копировать) и, самое главное, нельзя создавать кости и эмиттеры. Но на чей-нибудь скелет можно наложить другое тело, слегка изменить анимации (или перенести с другой модели (полностью или частично) - на сёрче есть моделька ниндзи женского полу, советую посмотреть; у неё еще вееры в руках), и получится неплохо (если так сделать). У меня получалось (тока помни о том, что при переносе тела на скелет придестя прикреплять каждую точку к своей кости, а это довольно долго).
Wolverine добавил: MdlVis [мдлвис] - от названия формата варовских моделей mdl (сначала эта программа поддерживала только его, но я этого времени не застал - пришёл на всё готовое!) |
09.01.2006, 22:38 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
licn
The witch
offline
Опыт:
4,640Активность: |
а кстати как рисовать анимаций |
09.01.2006, 22:41 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
licn
The witch
offline
Опыт:
4,640Активность: |
я думаю в москве макс пятый не найти он старый но хороший |
09.01.2006, 22:44 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Цитата:
Flasher, как отмоделишь, выложи. licn, да старый. Я вообще у друга взял, ибо не было нигде. Анимации пока сложно качественные сделать - редактор моделей MDLVis ещё сырой. Как Алексей сделает - тогда и начинай. З.Ы. Я всему учился методом тыка (самый классный метод) - благо на вопрос "Сохранить" всегда можно тыкнуть "Нет" =) |
|
09.01.2006, 22:50 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
licn
The witch
offline
Опыт:
4,640Активность: |
я недавно по царицынскому рынку(я рядом живу) шарился макса не видел |
09.01.2006, 22:51 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
licn, забыл - воруй анимации!
Flasher, выложи хоть одну свою модель (которая с нуля). И ещё - зачем делать то, что уже сделано? Т.е. зачем делать с нуля, если это долго и нудно, если можно что-то взять за основу (если оно, конечно, есть) и использовать (не видел пока ни одной модели, у которой были уникальные анимации... если это не так, где они?) |
09.01.2006, 22:54 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
licn
The witch
offline
Опыт:
4,640Активность: |
знаю тык это круто я так WORLD EDITOROM пользоватся учил |
09.01.2006, 22:54 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
licn
The witch
offline
Опыт:
4,640Активность: |
как воровать анимаций
licn добавил: и как отрезать например тинькродусу крылья всё же в точку не получается их обрезать |
09.01.2006, 23:05 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Ща, я там тебе тутор пишу.
Цитата:
это хто? Wolverine добавил: Качаешь AnimTransfer, выбераешь две модели в формате mdl (первая - та, куда анимы добавятся, вторая - у которой скопируются), как сохранить, тыкаешь "Трансфер". С пом-ю War3FileConverter'а (Йобгул) конвертируешь модель в мдх (обязательно так). Теперь у модели новые анимы (не факт, что будет хорошо смотреться) Вариант 2: частичное воровство анимаций: выбераешь две модели в формате mdl (первая - та, куда анимы добавятся, вторая - у которой скопируются), как сохранить, тыкаешь галочку, пишешь в двух строчках названия аним (первая - копируемая анимация у второй модели, вторая - заменяемая анимация [пофиг - пиши Stand], тыкай кноку. Потом открывай полученный мдл блокнотом, после слова "Sequences" (кол-во аним) увеличивай число на 1 (чтоб анима не удалилась). С пом-ю War3FileConverter'а (Йобгул) конвертируешь модель в мдх (обязательно так). Теперь у модели и новая анима, и старая. |
|
09.01.2006, 23:10 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
licn
The witch
offline
Опыт:
4,640Активность: |
повелитель ужаса
licn добавил: как можно выбрать две модели сразу и какой програой |
09.01.2006, 23:14 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
берешь и MDLVis'е удаяешь ему крылья, дырки зяделываешь (от крыльев)
Wolverine добавил: Цитата:
в смысле? Зачем? |
|
09.01.2006, 23:22 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
licn
The witch
offline
Опыт:
4,640Активность: |
во первых чем заделаю во втарых как отрезать когда в мдлвис вид с верху камера неудобно |
09.01.2006, 23:23 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Слева сверху есть кнопка (ну, не кнопка:)) с надписью перспектива. Тыкай правой, выбирай. Во-вторых, кнопка (а вот это кнопка!) со стрелкой на панели. Короче, смотри скрин.
Wolverine добавил: Цитата:
блин, как объяснить... Поможет скрин (бедная курица)! Я отрезал курице голову. Выделил точки среза и скопировал (Ctrl+C, потом Ctrl+V). Отодвинул, чтоб не мешались. Выделяю одну точку (с протаскиванием мышки) - если точек несколько (см. скрин, где обведена цифра "3"), тыкай слить (необязательно, но чтоб удобней. Так со всеми. Выделяй три точки (вся модель состоит из треугольников), нажимай "Создать треугольник" или типа того (скрин). Делай так, чтоб "заплатка не была дырявой, и чтоб треугольники, к-ые ты сождаешь, не накладывались др. на др-а. Потом текстурируй. |
|
09.01.2006, 23:57 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
licn
The witch
offline
Опыт:
4,640Активность: |
знаю на стенку лесть хочется наконец я скачал фотошоп кстати зачем у него два разных ярлыка |
10.01.2006, 12:08 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Цитата:
ну если уж, например, Иллидана можно из треугольников (что может быть проще этой фигуры?) сделать, то и танк спокойно (там много плоскостей и мало изгибов) Кстати, на сеёче есть хооший танк - вот тебе и основа :) Не понимаю, зачем скачивать такие большие проги (licn, ты б еще макс скачал!). Не проще ли пираццкий диск взять с кейгеном? |
|
10.01.2006, 15:59 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
Wolverine я с мдлвисом плохо ещё знаком, вот мне надо допустим оторвать голову Артеса и вставить её допустим Утеру, ну я оторвал, а дальше что, как перенести голову на др. модель или их надо обе открыть(как?)?? Скажи плыз еси нетрудно!!!
|
10.01.2006, 16:48 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
licn
The witch
offline
Опыт:
4,640Активность: |
MAPMAN ы не знаеш где моно скачать 3d max плис |
10.01.2006, 19:07 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
Скачать незнаю от кедово мона. У меня есть седьмой макс но я его некачал, у друга взял, неуствновленный он весит 91.5мб, тебя непугают ети цифры??? Ты в поисковике пробовал искать??? |
10.01.2006, 19:34 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
licn
The witch
offline
Опыт:
4,640Активность: |
цыфры не пугают , искать пробовал нет, и один вопрос макс работает определённое время и нужен новый иль он на все времена
licn добавил: кстати кто знает я вытащил модель юнита из вары потом текстуры захожу в мд вис нажимаювидю>общий вид а мд вис говорит чо текстур не видет а вот скаченые с и нета нармально и гляньте модель вроде крутая а не пшет |
10.01.2006, 19:48 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Работающий 3д макс весит 500 мб - задолбешься качать |
10.01.2006, 19:59 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|