pR1se
Хитрый данмер
offline
Опыт:
1,151Активность: |
давай...
pR1se добавил: попробую что смогу... если ниче не сработает... ЧУР НЕ ЖРАТЬ |
01.06.2007, 00:49 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Serious
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
5,404Активность: |
pR1se
я не другие я не чего плохого не думаю о людях |
01.06.2007, 00:50 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
pR1se
Хитрый данмер
offline
Опыт:
1,151Активность: |
ну... совсем ничего плохого не думать не очень полезно.... хотя че я тебя жизни учу, ты меня старше=))
pR1se добавил: Стой, а для полученя привата надо было прокачивать способность? |
01.06.2007, 00:54 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Serious
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
5,404Активность: |
pR1se
нет не надо нечего качать оно сразу есть там приват качается количество писем |
01.06.2007, 00:56 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
pR1se
Хитрый данмер
offline
Опыт:
1,151Активность: |
=поянтно
pR1se добавил: а как я буду делать мячик если у меня нету анимации прыжка=))) |
01.06.2007, 00:59 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Serious
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
5,404Активность: |
pR1se
да любую анимацию используй |
01.06.2007, 01:01 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
pR1se
Хитрый данмер
offline
Опыт:
1,151Активность: |
пробую |
01.06.2007, 01:01 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Serious
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
5,404Активность: |
pR1se
ладно жду я сегодня тоже на всю ночь буду сидеть |
01.06.2007, 01:10 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,109Активность: |
Мячик с анимой прыжка и я сделать могу - делоф то... |
01.06.2007, 01:53 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Serious
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
5,404Активность: |
Кет
Слушай а сделаеш так что если задевает другого героя то ему передовался этот придмет? |
01.06.2007, 01:59 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VolkPK
offline
Опыт:
4,877Активность: |
Задевание тригерно делать надо. Мяч = юнит, тригерно проверяеш пару раз в секунду всех с растоянимем, к примеру, 100 от него, есои кто есть то мяч попал =) На карте мяч то будет один, так что лагов от частой проверки быть не должно. |
01.06.2007, 02:07 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Serious
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
5,404Активность: |
VolkPK
ну я думаю то что pR1se сделает и я просто потом пару иодификаций проведу и всё |
01.06.2007, 02:15 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
pR1se
Хитрый данмер
offline
Опыт:
1,151Активность: |
Serious_2007
У меня есть пред албфа версия, где мячик (кура) летит прямо, замедляется, скорость зависит от расстояния на которое ты кликнул, а также передается первому, кто встречается на пути (правда если двое будут на расстоянии скажем 83 и 95 то она выберет случайно, но это легко исправить) оюидно правда стоко мучался а такую фигню сделал pR1se добавил: Блин, подскажите как сделать перемещение мяча - через мовспид или просто триг полет я сделал через мовспид но тогда есть максимум ( а кстати в ВЕУ можно его снять?), может лучше через триги? pR1se добавил: Лана никого нет, буду завтра делать если смогу, вот пока пробная версия: pR1se добавил: просто могу на еделю ( экзамены) уйти в глубокое афк...=(( |
01.06.2007, 03:01 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Serious
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
5,404Активность: |
Ну у меня тоже экзамены, но всёже жду. |
01.06.2007, 10:29 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
YellowStar
poon
offline
Опыт:
15,144Активность: |
Ша у всех будет мини афк. У всех экзамены а у мну работа ждет так что будут афк тоже.Попозже подкину еще пару идеи. |
01.06.2007, 10:39 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Кет, мячик есть - в карте Тоадкопа. Прыжок высотой полета.
Карта с футболом о которой постоянно толкует NaRaYaN - это карта с конкурса миниигр тоадкопа, и если ы не знакомы с системой ТРС то не надо даже и тратить время на выдирание чего-то, нужно изучить сис и тогда уже что-то делать. |
01.06.2007, 11:04 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
pR1se
Хитрый данмер
offline
Опыт:
1,151Активность: |
А как плавно изменять высоту полета?
pR1se добавил: Перемещение через приказ - тупость. |
01.06.2007, 11:06 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Насчет игры - вам Hungry Hungry Felhouds не хватает? :) |
01.06.2007, 11:06 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
вот в этом посте примерная моя разработка столкновений и перемещения одного (как вам надо) снаряда вне зависимости от привязки к высоте местности.
Минус - вам придется дорабатывать прыжки снаряда (в зависимости от графика параболы или гравитации это уже как ваше воображение прикажет) ) http://xgm.guru/forum/showpost.php?p=261380&postcount=52 |
01.06.2007, 11:06 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
pR1se
Хитрый данмер
offline
Опыт:
1,151Активность: |
столкновения то вродь есть, тока багнутые , т.к. было лень делать нормальные.=) |
01.06.2007, 11:08 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|