XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
pR1se
Хитрый данмер
offline
Опыт: 1,151
Активность:
давай...

pR1se добавил:
попробую что смогу... если ниче не сработает... ЧУР НЕ ЖРАТЬ
Старый 01.06.2007, 00:49
Serious
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 5,404
Активность:
pR1se
я не другие я не чего плохого не думаю о людях
Старый 01.06.2007, 00:50
pR1se
Хитрый данмер
offline
Опыт: 1,151
Активность:
ну... совсем ничего плохого не думать не очень полезно.... хотя че я тебя жизни учу, ты меня старше=))

pR1se добавил:
Стой, а для полученя привата надо было прокачивать способность?
Старый 01.06.2007, 00:54
Serious
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 5,404
Активность:
pR1se
нет не надо нечего качать оно сразу есть там приват качается количество писем
Старый 01.06.2007, 00:56
pR1se
Хитрый данмер
offline
Опыт: 1,151
Активность:
=поянтно

pR1se добавил:
а как я буду делать мячик если у меня нету анимации прыжка=)))
Старый 01.06.2007, 00:59
Serious
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 5,404
Активность:
pR1se
да любую анимацию используй
Старый 01.06.2007, 01:01
pR1se
Хитрый данмер
offline
Опыт: 1,151
Активность:
пробую
Старый 01.06.2007, 01:01
Serious
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 5,404
Активность:
pR1se
ладно жду я сегодня тоже на всю ночь буду сидеть
Старый 01.06.2007, 01:10
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
Мячик с анимой прыжка и я сделать могу - делоф то...
Старый 01.06.2007, 01:53
Serious
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 5,404
Активность:
Кет
Слушай а сделаеш так что если задевает другого героя то ему передовался этот придмет?
Старый 01.06.2007, 01:59
VolkPK

offline
Опыт: 4,877
Активность:
Задевание тригерно делать надо. Мяч = юнит, тригерно проверяеш пару раз в секунду всех с растоянимем, к примеру, 100 от него, есои кто есть то мяч попал =) На карте мяч то будет один, так что лагов от частой проверки быть не должно.
Старый 01.06.2007, 02:07
Serious
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 5,404
Активность:
VolkPK
ну я думаю то что pR1se сделает и я просто потом пару иодификаций проведу и всё
Старый 01.06.2007, 02:15
pR1se
Хитрый данмер
offline
Опыт: 1,151
Активность:
Serious_2007
У меня есть пред албфа версия, где мячик (кура) летит прямо, замедляется, скорость зависит от расстояния на которое ты кликнул, а также передается первому, кто встречается на пути (правда если двое будут на расстоянии скажем 83 и 95 то она выберет случайно, но это легко исправить)
оюидно правда стоко мучался а такую фигню сделал

pR1se добавил:
Блин, подскажите как сделать перемещение мяча - через мовспид или просто триг полет я сделал через мовспид но тогда есть максимум ( а кстати в ВЕУ можно его снять?), может лучше через триги?

pR1se добавил:
Лана никого нет, буду завтра делать если смогу, вот пока пробная версия:

pR1se добавил:
просто могу на еделю ( экзамены) уйти в глубокое афк...=((
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x WorldEditTestMap.w3x (18.9 Кбайт, 12 просмотров )
Старый 01.06.2007, 03:01
Serious
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 5,404
Активность:
Ну у меня тоже экзамены, но всёже жду.
Старый 01.06.2007, 10:29
YellowStar
poon
offline
Опыт: 15,144
Активность:
Ша у всех будет мини афк. У всех экзамены а у мну работа ждет так что будут афк тоже.Попозже подкину еще пару идеи.
Старый 01.06.2007, 10:39
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
Кет, мячик есть - в карте Тоадкопа. Прыжок высотой полета.
Карта с футболом о которой постоянно толкует NaRaYaN - это карта с конкурса миниигр тоадкопа, и если ы не знакомы с системой ТРС то не надо даже и тратить время на выдирание чего-то, нужно изучить сис и тогда уже что-то делать.
Старый 01.06.2007, 11:04
pR1se
Хитрый данмер
offline
Опыт: 1,151
Активность:
А как плавно изменять высоту полета?

pR1se добавил:
Перемещение через приказ - тупость.
Старый 01.06.2007, 11:06
S

offline
Опыт: 43,833
Активность:
Насчет игры - вам Hungry Hungry Felhouds не хватает? :)
Старый 01.06.2007, 11:06
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
вот в этом посте примерная моя разработка столкновений и перемещения одного (как вам надо) снаряда вне зависимости от привязки к высоте местности.
Минус - вам придется дорабатывать прыжки снаряда (в зависимости от графика параболы или гравитации это уже как ваше воображение прикажет) )
http://xgm.guru/forum/showpost.php?p=261380&postcount=52
Старый 01.06.2007, 11:06
pR1se
Хитрый данмер
offline
Опыт: 1,151
Активность:
столкновения то вродь есть, тока багнутые , т.к. было лень делать нормальные.=)
Старый 01.06.2007, 11:08
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 07:42.