Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
ну как так можно, он всё равно ходит! Вот скрин тригеров, посмотрите плз, может я просо что-то нетак в них написал ? [+] 1 пункт от ADOLF: не надо столько восклицательных знаков
Отредактировано ADOLF, 15.08.2008 в 13:59. |
14.08.2008, 21:50 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragon27
offline
Опыт:
6,779Активность: |
Гы-гы-гы, это судьба)
хзчт у меня это же самое работает) попробуй по способу akkolt'a, хотя у него мышка вообще воркать не будет, и на врагов атаку ты не направишь. Попробуй также вместо "smart" сделать "move" |
14.08.2008, 22:13 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragon27
offline
Опыт:
6,779Активность: |
Он хочет, чтобы нельзя было мышкой заставлять героя ходить, но можно направлять на цель (атаковать, например). Управление движением на клавишах. |
14.08.2008, 22:52 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
О господи, ну неужели всем так трудно прочитать мои предыдущие посты ? Короче, я делаю РПГ с видом от 3 лица и управлением на стрелках, и хочу что бы мышью нельзя было управлять героем, тоесть нельзя было ходить им при помощи мыши, но можно было кастовать спелы. |
14.08.2008, 22:56 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт:
7,104Активность: |
А какой клавишей атаковать: левой или правой? Если левой то можно через итем кажись.. умя есть мапа и там это реализовано.. |
14.08.2008, 23:11 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
Dragon27
Он хочет, чтобы нельзя было мышкой заставлять героя ходить, но можно направлять на цель (атаковать, например). Управление движением на клавишах. FzY , прочти это по внимательнее. |
14.08.2008, 23:23 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
А можно просто полюбопытствовать.Kiran,как герой будет корректно накладывалть спеллы и драться без мыши?Драться только авто атакой,а спеллы если только на зону впереди юнита?
|
15.08.2008, 09:46 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
Он прально сказал это на жасе указывать надо не enable/disable а эту функцию и в скобках true/false А в гуи там вроде Игра - Disable player control |
|
15.08.2008, 09:49 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
akkolt
offline
Опыт:
13,826Активность: |
ScorpioT1000, ну жасс пока не моё... Я просто сделал поспешные выводы, и просто перевёл.
Но, тем не менее, автор всё равно на отрез отказывается это использовать. |
15.08.2008, 09:58 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragon27
offline
Опыт:
6,779Активность: |
Можно стопить юнита, если вставлять маленький вайт (0.01) перед приказом оставить.
Но юнит всё равно будет дёргаться. Kiran сделай тогда в триггере, который ты мне показывал (там, где smart) вместо действия "приказ оставить", паузить юнита и тут же снимать паузу, это сбивает текущий ордер юнита (то есть все текущие его действия). |
15.08.2008, 10:25 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт:
18,575Активность: |
А я предлагаю: юниту скорость передвижения ставить 0 (тригерно разуметься) и потом проверять отданные ему приказы (типа если приказ не равно просто Двигаться то возвращать ему изначальную скорость) |
15.08.2008, 10:32 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Ммм кстате это в роликах отключать тож надо ибо в роликах ты тоже по приказу двигаеш) |
15.08.2008, 10:34 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт:
18,575Активность: |
Нет в роликах ты ему приказы тригерно отдаешь, а тут то мышкой! Это кажись разные вещи! |
15.08.2008, 10:38 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragon27
offline
Опыт:
6,779Активность: |
GresAHT, этот способ более сможный (но это фигня), а также глючный (возвращённая скорость может быть не правильной). Пауза-Анпауза прекрасно действует.
И на мышку (прав клик) не регистрируется приказ move, только smart. |
15.08.2008, 10:58 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт:
18,575Активность: |
Цитата:
Несогласен! И не сложный вовсе! P.S. Все канчаю ФЛУДИТЬ! Сори.. |
|
15.08.2008, 11:16 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragon27
offline
Опыт:
6,779Активность: |
Ну и ещё немного флуда: если юниту обнулить скорость триггером, он не остановится, а будет продолжать мееедленно ( с нулевой скоростью :): ) идти к цели. |
15.08.2008, 11:25 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт:
18,575Активность: |
Попробуй! |
15.08.2008, 11:34 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragon27
offline
Опыт:
6,779Активность: |
Это ты из той темки выложил? Ну я понял твою мысль. Но: У аффтара темы герой всё равно должен двигаться, просто управление на клаве. Но это ладно, это не мешает, если правильно делать. Главное, что этот способ (обнуление) глючный, у героя при восстановлении начальной скорости, скорость может стать не такой, какой должна быть. (причина: апгрейды скорости на предметах, бафы и др.) |
15.08.2008, 11:45 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
скорость передвижения 0 и двигать тригерно юнита если делаете управление на стрелочках |
15.08.2008, 14:17 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт:
18,575Активность: |
Цитата:
Ага! И анимацию бега играть! |
|
15.08.2008, 14:27 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|