![]()
AlexKARASb
Learning cpp
![]() ![]() offline
Опыт:
22,103Активность: |
не играл, поэтому не могу сказать поэтому поводу, лишь добавляю, это ремейк первой и немного второй части. По началу я буду стремится к копии. Д3 пока для меня загадка. Видел только 1 скрин от Дикея, автор той карты молодец. Обращаюсь к вам игроки. Хочу узнать ваше мнение по поводу моей идеи о поясе(бутылки,свитки итд).
Идея имеет характер такого плана:
б) нажатием горячей клавиши, как мне показалось единственной уместной - стрелки Вниз вот зарисовка где он будет расположен. читайте внимательно зарисовка, а не окончательный вариант -.-
Как ранее было уже сказано, я сделал систему атак стоя, броска заклинания на кнопках Вверх Влево Вправо. Вот недостающее решил заменить так. Как вам идея, аргументируйте пожалуйста ее. Мое мнение потому что по этому поводу смешанное: с одной стороны старый добрый пояс, с другой стороны не привычная вещь для варкрафтеров. Пишите, ваше мнение = кирпичик фундамента моей карты Отредактировано AlexKARASb, 18.09.2010 в 22:56. |
![]() |
#41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
wester
Back in the game
![]() ![]() offline
Опыт:
19,178Активность: |
если будет стабильно работать то кул |
![]() |
#42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ДиКей51
Silenced by Hanabishi
![]() ![]() offline
Опыт:
10,074Активность: |
wester, будет не переживай)
|
![]() |
#43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
AlexKARASb
Learning cpp
![]() ![]() offline
Опыт:
22,103Активность: |
Выход: DiabloRemake - ознакомительная версия.
Карта представляет на данный момент голые системы и ничего лишнего. Main:
Good Luck & Have Fun Инструкция по бинду спелов
Для бинда способностей на стрелки, вам необходимо выбрать спелбук справа сверху, у героя их 2, первый - левая стрелка, второй - правая. Нажатием правой кнопки мыши вы биндите ее на клавишу в соответствии с номером спелбука Далее после зажатия левой или правой стрелок на клавиатуре, герой использует заклинание Примечание: зажатие клавиш работает только при выборе героя, если вы находитесь "внутри" спелбука ничего не произойдет Данная система офк будет дорабатывается под более простую Отредактировано AlexKARASb, 19.09.2010 в 13:33. |
![]() |
#44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Hangman
I'm a rainbow too...
![]() ![]() offline
Опыт:
4,280Активность: |
Ну начнём.
Rouge - румяна, в отличии от Rogue - жулик. Юнитовскую тень у стрел надо бы убрать помоему. Со спелами так и не разобрался, помоему слишком мудрено. А вообщем для ознакомительной версии достаточно неплохо. Чисто если бы с магиями разобрался было бы интереснее. Hangman добавил: И кстати, Алори дочь луны, неочень имечко для старика. |
![]() |
#45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
AlexKARASb
Learning cpp
![]() ![]() offline
Опыт:
22,103Активность: |
Hangman, смотри попробую еще раз расписать:
Все тоже самое для второго спелбука, только будет вправо зажиматся |
![]() |
#46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Hangman
I'm a rainbow too...
![]() ![]() offline
Опыт:
4,280Активность: |
О да, спелы это половина геймплея. С ними было интересно, первые 2 минуты, пока не закончилась мана у вариора. Обьясню в чём дело. Когда ты используешь спел варом, но маны ему не хватает, триггер почему то всё равно срабатывает, но не полностью, а только паузит юнита, и ты стоишь и нечего не можешь сделать. Спел который фаирбол.
Hangman добавил: Потестил, тоже самое с паузой у любого героя с любой магией при нехватки маны. |
![]() |
#47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
AlexKARASb
Learning cpp
![]() ![]() offline
Опыт:
22,103Активность: |
Ясно fixed Просто система была написана на коленке. А оптимизировать пока не хочу, пока не получу критику на счет нее и доп. идеи. Если сильно не удобно офк изменю, но под что пока не придумал. |
![]() |
#48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Hangman
I'm a rainbow too...
![]() ![]() offline
Опыт:
4,280Активность: |
AlexKARASb, про идею с поясом. Достаточно интересно, удобно и оригинально на первый взгляд, а там уже посмотрим. |
![]() |
#49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
wester
Back in the game
![]() ![]() offline
Опыт:
19,178Активность: |
AlexKARASb, управление совсем уж стремное |
![]() |
#50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Doc
![]() offline
Опыт:
63,163Активность: |
Стрелы пролетают сквозь клиффы и окружение.
|
![]() |
#51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sodjiro Seta
![]() ![]() offline
Опыт:
8,645Активность: |
такое управление точно не катит =\ слишком сложно приспособится держать стрелки, тем более часто сбивается цель с героя. |
![]() |
#52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
wester
Back in the game
![]() ![]() offline
Опыт:
19,178Активность: |
предлагаю сделать обычное управление с блокированной камерой, а то от такого много нервотрепки, а толку? (неудобно управлять, и геймеров устраивает и обычное) |
![]() |
#53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
AlexKARASb
Learning cpp
![]() ![]() offline
Опыт:
22,103Активность: |
Через клифы нет. Окружение отлов не вставлю тк не знаю что преподнесет ландер. В смысле? Вся игра через правую кнопку мыши, понял бы если бы левая и селектило других то не спорю сбивало бы. А тут то что? Над улучшением стрелок еще думаю. Но это пока лучший вариант, а впринципе почти единственный. Ничем другим отловить зажатие нельзя. |
![]() |
#54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Doc
![]() offline
Опыт:
63,163Активность: |
А еще если уж делаешь дгуи то делай и индикаторы хп.
|
![]() |
#55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
AlexKARASb
Learning cpp
![]() ![]() offline
Опыт:
22,103Активность: |
News:
Не будет больше рассматриваться. Из-за тугости геймеров в варе, их нежеланию к постижению неизвестного. Конкретно о МДГУИ можно узнать в библиотеке идей.
|
![]() |
#56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
KotoBog
Meow
![]() offline
Опыт:
36,046Активность: |
как на счет моего прндложения, бро? или ты передумал |
![]() |
#57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Nighty
пропал надолго :(
![]() ![]() offline
Опыт:
4,023Активность: |
AlexKARASb, не надо весь геймплей воспроизводить, сделай просто д1-карту с удобными наработками. Интересное добавляй, неудобное - нет. И все. Будь проще. |
![]() |
#58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
wester
Back in the game
![]() ![]() offline
Опыт:
19,178Активность: |
Nighty, +1, не надо заморачивать себе голову |
![]() |
#59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ДиКей51
Silenced by Hanabishi
![]() ![]() offline
Опыт:
10,074Активность: |
Нус-с вот есче скрины |
![]() |
#60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|