sagittarius
offline
Опыт:
9,981Активность: |
В Эксплорере в любых масштабах и настройках все в шоколаде.
В мозилле и опере тоже нормально А че с дизайном ? Если есть пожелания, я выслушаю. |
19.09.2006, 00:04 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Хз. Поскольку кселнага вс кселнага сделай в стиле протоссовского интерфейса. |
19.09.2006, 14:28 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
sagittarius
offline
Опыт:
9,981Активность: |
Появились идеи на усовершенствования, но нужно ли это кому-то ? |
28.10.2006, 02:07 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
sagittarius
offline
Опыт:
9,981Активность: |
Карта: CITADEL_1.8_Net
Продолжение замечательной карты Отличия от версии 1.60:
НОВЫЕ МОДЫ:
-Shadow-поле сражения покрывается мраком войны и игроки видят только то что видят сами и их союзники (в том числе и союзный АИ) -NoRune-отключает появление рун в игре, но все же воспользоваться стартовой 1 или 2 рунами получится ;) -NoPylonPower-отключает пилоны силы, т.е. убирает стратегические точки с коридоров -AllPylon-разновидность мода игры, теперь захватив N пилонов силы на карте ваша команда получит боевую поддержку в центральном коридоре соответствующего уровня (1, 2 или 3). Т.е. Усиленный крип появляется только в центре, а его уровень зависит от количества захваченных пилонов силы на карте командой. Выставляю на голование 2 АВАТАРЫ карты, КАКАЯ ВАМ БОЛЬШЕ понравилась плиз ПИШИТЕ сюда |
13.11.2006, 16:49 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
sagittarius
offline
Опыт:
9,981Активность: |
ПЛАНИРУЕТЬСЯ выпустить версию 2.0
Ваши пожелания? Какие отличия от предыдущих версий вы хотели бы увидеть? |
28.05.2007, 19:38 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Ratnik
Гладиатор нереальности
offline
Опыт:
5,142Активность: |
Автар мне с кашаком понравился. А насчёт пожеланий, сейчас скачаю эту версию и посмотрю, может чего и напишу. |
28.05.2007, 22:44 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
квесты и дополнительные арены, а так же расширение - не нужно! |
29.05.2007, 18:05 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
YellowStar
poon
offline
Опыт:
15,144Активность: |
Квесты. Первый аватар ловчее. |
31.05.2007, 10:48 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Ratnik
Гладиатор нереальности
offline
Опыт:
5,142Активность: |
В принципе сейчашний вариант меня устраивает в полне. Поэтому калибруй ядро, добовляй героеев, может можно добавить новые спелы. А с остальным думаю лучше повременить. |
31.05.2007, 14:56 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HGL
Phased out.
offline
Опыт:
25,976Активность: |
Прикольно...Особенно когда Ястребы Терран толпами мочатся, я вообще со стула упал=) Как будто салют=) |
31.05.2007, 17:37 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
sagittarius
offline
Опыт:
9,981Активность: |
Карта: CITADEL_2.0_Net
Запланированная дата релиза: 01.07.2007 Вот решил немного кардинально улучшить карту.
На текущий момент реализовал:
При этом всем увеличена роль героев как таковых.
Пока что карта в Close Test стадии.
позже возможно будет и опен тест на Европе. Ваши пожелания ... пишите плз |
23.06.2007, 23:24 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
sagittarius
offline
Опыт:
9,981Активность: |
Карта: CITADEL_2.0_Net
Запланированная дата релиза: 01.07.2007 стадия - мелкая доработка, отловка теоретических багов, пререлиз Многое из задуманного не успел сделать к назначенному сроку, посему выйдет в следующей версии.
Кратко о проделанной работе:
А запланированно было еще оч. много, но реализовывать долго , плюс проблемы ограниченности Стар Крафта уже кусаются.
Кто поможет Писать полный Гайд по CITADEL ? я просто не очень силен в написании качественно структурированных гайдов.
Желающим могу выслать тот скромный "Гайд", что я навоял уже. |
29.06.2007, 22:11 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
sagittarius
offline
Опыт:
9,981Активность: |
На ваш суд 3 аватарки для карты.
Выбираемс. |
30.06.2007, 19:43 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Reaver
I am Олдфаг!
offline
Опыт:
3,426Активность: |
Вторая=) |
30.06.2007, 21:12 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
sagittarius
offline
Опыт:
9,981Активность: |
Карта: CITADEL_2.0_Net
Продолжение замечательной карты Отличия от версии 1.8: * Уменьшен приход денег за убийство, было 15, 26, 40, 52, 70 стало 12, 20, 30, 40, 55. * Уменьшен приход денег за убийство крипов союзным АИ, было 2, 3, 5, 7 стало 1, 2, 3, 4. * Герои -Теперь невидимость для госта дорогая и стоит 175 энергии -Теперь локдаун для госта дорогой и стоит 175 энергии -Теперь максимальный запас энергии госта равен 200 *Руны -Летающим героям нельзя брать руну бессмертия * поставлены ограничения тригерные на перемещение летающих героев по карте * Изменение геометрии уровня: -переход от красоты к более практичному ландшафту (не касается поля боя) -новые локации боя * Дизайн -Улучшен брифинг -Больше красот на местности -Добавлены звуки * балансировка тригеров, частично переписанное ядро карты * Увеличено время выбора модов с 60 секунд до 75. * Изменено: * Система ПаверАп(для героев): изначальное кол-во жизни = 40% от max грейд дает кол-во жизни +20% от max * Система ПаверАп(для крипов): изначальное кол-во жизни = 20% от max грейд дает кол-во жизни +10% от max * Исправлен баг, когда после убийства барака появлялись ошибки создания крипов; * Исправлен баг в DeathMatch, когда hill восстанавливал все жизни, вместо положенных по уровню героя; * Исправлен баг в DeathMatch, когда hill срабатывал на не героев игрока; * Окончательно исправлен баг, когда крипы появлялись с полными жизнями вместо заданных процентов; * Исправлен критический баг, когда можно было получить вечно бессмертного летающего героя; * Исправлен баг, когда юнит PylonPower переставал или неравномерно появлялся; * Исправлен критический баг, когда руны появлялись в большом количестве, слишком часто и т.д.; * Исправлен критический баг сетевой игры, когда игроки 2-6 взявшие бессмертие оставались такими всю игру; НОВЫЕ СПЕЛЫ: -TownPortal- для использования нужно купить 1 муталиска. Спел готовиться 5-6 секунд. Переносит на базу и вылечивает героя. Одновременно переносит и всех обсерверов. Вылечивает не обозначает восстановление мин и т.д., это касается только жизни и щитов. НОВЫЕ МОДЫ: -ShadowFull-поле сражения покрывается мраком войны и игроки видят только то что видят сами и их союзники (не включая союзный АИ), причем нельзя использовать наблюдателей (обсерверов). Мод взаимно исключается с модом «Shadow». П.С. Очень советую, веселый мод . -ExtendField- опционально, мод добавляет новые поля сражений в игру. И серьезно изменят игру. Полностью не протестирован и возможно имеет баги, баги совместимости с другими модами. Скачать можно, как только ее зальют в архив или с сайта карты. http://citadel-pro.narod.ru/ |
01.07.2007, 11:57 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
sagittarius
offline
Опыт:
9,981Активность: |
Карта: CITADEL_2.1_Net
Запланированная дата релиза: хз (до конца лета) стадия - обдумывание по внедрению новых идей Как наверно было замечено, возле каждой цитадели появились двери с двумя телепортами. Вот эти идеи будут реализованы (херо-арена точно, концепция которой разрабатывается).
Моды теперь будут иметь сокращения из 2-3 букв, в игре будут полностью названия
Еще добавятся новые моды: -ha (обязательность херо-арен для игроков) -ep (вкл. расширенные порталы) Обнаружено 2 критических бага сетевой игры, но ради них нет смысла выпускать новую версию. Я придерживаюсь мнения что от версии к версии нужно выпускать значительно переработанный продукт (карту).
п.с. А не как "долбанутый" Фрог, который гонится не за качеством, а за кол-вом и халявным опен тестом. Разработаны концепции двух новых героев.
Какова нового героя вы бы хотели видеть ? Проэкт возможно будет свернут ввиду малой активности в русс. зоне. :( |
14.07.2007, 21:45 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
sagittarius
offline
Опыт:
9,981Активность: |
Выставляю новый дизайн аватар и сайта карта.
Все картинки уникальны. На многих известные J-pop J-rock исполнители.
Голосуем за автарку/дизайн |
07.08.2007, 11:55 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
44,079Активность: |
sagittarius
Юзай хостенги для картинок! |
07.08.2007, 14:10 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Rusvermilion
Ограничен ScorpioT1000
offline
Опыт:
18,369Активность: |
Я думал это вариковская карта, оказалось старкрафт. Даже незнал что ктото будет из нее чтото делать. |
07.08.2007, 14:15 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
sagittarius
offline
Опыт:
9,981Активность: |
Карта: CITADEL_2.1_Net
Продолжение замечательной карты. ... ... * Исправлен критический баг сетевой игры, когда после разрушения барака врага, он не правильно использовал свой портал в этот коридор, а точнее сразу умирал; * Исправлен баг, когда крипы появлялись с полными щитами вместо заданных процентов ... ... и многое другое. Ядро карты значительно переделано, что привело к НЕ совместимости карты с большинством известных мне редакторов, но 100% совместима с старкрафтом. Скачать можно, как только ее зальют в архив или с сайта карты. http://citadel-pro.narod.ru/ |
11.08.2007, 21:29 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|