![]() |
|
|
Результаты опроса: Какой замок самый сильный? | |||
Замок |
![]() ![]() ![]() |
30 | 26.09% |
Некрополис |
![]() ![]() ![]() |
40 | 34.78% |
Сопряжение |
![]() ![]() ![]() |
17 | 14.78% |
Оплот |
![]() ![]() ![]() |
11 | 9.57% |
Болото |
![]() ![]() ![]() |
10 | 8.70% |
Инферно |
![]() ![]() ![]() |
15 | 13.04% |
Башня |
![]() ![]() ![]() |
11 | 9.57% |
Цитадель |
![]() ![]() ![]() |
13 | 11.30% |
Темница |
![]() ![]() ![]() |
24 | 20.87% |
Multiple Choice Poll. Голосовавшие: 115. Вы еще не голосовали в этом опросе |
|
![]()
V1ctor1ous
![]() offline
Опыт:
23,781Активность: |
Народ,а как собрать Доспехи Проклятого?Они вначале боя на врага 3 баффа кладут:проклятие,ослабление,слабость. |
![]() |
#41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
IrokeZ
<bdc>
![]() ![]() offline
Опыт:
13,989Активность: |
V1ctor1ous,меч чёрного рыцаря,шлем-череп и щит проклятых.
|
![]() |
#42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
V1ctor1ous
![]() offline
Опыт:
23,781Активность: |
AnimE спс,вот инфа,сильнейшая связка.
Играем за Орду,ака Цитадель,берем Крег Хэка,с его особой абилой,мы получаем от нападения 45% бонусного дамага. Идем в тактика-воина,получая Призрачных Чудищ,которые игнорят препятсвия,т.е. летают,но самый главный их навык - игнорят армор..чудовищно... Вобщем случай,у мну навык атаки 22,у героя врага защита 33,атакую 8 Призрачными Чудищами 19 Священых фениксов,у мну удача выпадает,т.к. тоже пассивный навык Призрачных Чудищ,и просто сношу 18 фениксов!Вобщем,навык атаки и игнор защиты нам дают почти 300% урона,что зверски) Вынес всех компов,имба сила..Фиксить надо..хотя бы не весь армор,а 60% игнорить,ибо реально имба..лазурного дракона,он тоже кстати 1х1 сносит. |
![]() |
#43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Inoriol
Я пришёл....
![]() ![]() offline
Опыт:
11,629Активность: |
V1ctor1ous в воге, если прокачать, все юниты сильные. А о прокаченных командирах я вообще молчу. Качаю 4 ветки- атаку, урон, здоровье, скорость. В итоге к 30 лвл - максимум урона, двойная атака, аццкая скорость, кавалерийский бонус. Стрельбу не беру, ибо как-то с ней командир слабеет. Имхо вог любят не из-за баланса , а из-за того что играть интересно.
|
![]() |
#44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Паня
![]() offline
Опыт:
4,140Активность: |
рулит зерг высших вампов из некрополя <_< |
![]() |
#45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Forest
![]() ![]() offline
Опыт:
497Активность: |
legacy ru а я командира качаю по другому: атака, защита, урон, здоровье. В итоге смертельный взгляд, паралич, макс урон, 2 удара, страх. А скорость кидаю на него ускорение и все. А если найти саблю, и кольчугу это вообще ппц.
|
![]() |
#46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Inoriol
Я пришёл....
![]() ![]() offline
Опыт:
11,629Активность: |
Forest скорость считаю очень важной. Без неё ,пока он допрётся, битва кончится.
|
![]() |
#47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
HGL
Phased out.
![]() ![]() offline
Опыт:
25,976Активность: |
вообще в героях3 круче всего за некрополис подбирать этот сет на некромантию... и все дела =) |
![]() |
#48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
BurmistrovJ
![]() offline
Опыт:
10Активность: |
Я считаю сильнейшим Цитадель если у вас в армии их командиры, поясню...с каждым 3м уровнем командира вам прибавляется +1 халявная и довольно мощная баллиста...вывод, если есть два навыка артиллерия и стрельба, дело в шляпе, при 26 уровне героя с атакой под 30 у Варвара я за выстрел баллисты убивал по 500 скелетов непрямой стрелой, а ведь у них и существа ещё дикие типа огров которые блокируют повреждения...=)) |
![]() |
#49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
![]() ![]() offline
Опыт:
28,930Активность: |
а, вот тема про херос 3 вог. Все знают, что в свое время в магазинах продавалась херос 3 во имя богов версии 3,5, да? А все знают, что самая последняя версия на момент существования команды, делающей эту версию хироса - хирос 3 во имя богов версии 3,58f? По сравнению с 3,5 там неописуемое количество изменений и дополнений, так что продаваемая 3,5 никак не сравнишь с последней версией. Все вкурсе этой последней версии, и все ли присутствующие играли и знают о чем я говорю? Если нет, вы просто офигеете, сколько там изменений, если попробуете. В продаже такого не должно быть по идее, я с торрентов качал, это просто нечто |
![]() |
#50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
V1ctor1ous
![]() offline
Опыт:
23,781Активность: |
Fantasier Да,командиры прикольная штука)
|
![]() |
#51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Dragon27
![]() ![]() offline
Опыт:
6,779Активность: |
Fantasier, да я думаю большинство знают (почитай посты). Скачать можно с оф. сайта.
|
![]() |
#52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
gildmaster
![]() ![]() offline
Опыт:
11,268Активность: |
Я сейчас играю) Командиры есть хоршо, но не до конца идея развита. |
![]() |
#53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Anufis
![]() ![]() offline
Опыт:
6,290Активность: |
Дайте ссылку на скачивание 3.58f плз(в ПМ) |
![]() |
#54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
xpadd91
![]() offline
Опыт:
10,739Активность: |
Anufis Скачать тут можно
|
![]() |
#55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Rewenger
The culprit will not die
![]() ![]() offline
Опыт:
35,873Активность: |
Я вообще всегда играю за Сопряжение и люблю этот замок, однако самым сильным он мне не кажется. Существа 2-5 уровней ибо из себя ничего особенного и эффективного не являют, как по мне.
Посему голосую за крепость (за них тоже частенько), ибо:
Rewenger добавил:
Может, сразу на Лазурных драконов? Сравнивать "неимбовых" существ 6-го уровня и весьма могучих существ 7-го, как же... Rewenger добавил:
Имхо, сперва гасить Стрекоз и Виверн всеми возможными средствами. Ящеров, увы, запинать сложнее, чем тех же арбалетчиков. Rewenger добавил: А после стрекоз с вивернами надо фокусировать силы на горгонах, ибо они опасны. |
![]() |
#56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Sumert
![]() offline
Опыт:
1,300Активность: |
Вспомни, что сейчас речь идет о WOG. Гидры хаоса весьма мощная вещь. Особенно, если еще оружейник является этой тварью. Поэтому гидр хаоса я бы не менял. Я же говорю о том, что если ты захватил второй замок, то надо взять лучших существ из этого замка. Вот представьте себе героя, в армии которого громовержцы, темные драконы, бароны ада, алмазные драконы... Вот это будет по-настоящему имбовский герой, хотя горгон будет страшно боятся... Что до лазурных драконов, кажется драколичи несколько посильнее лазурных будут, но их хрен где найдешь, хрен как победишь, и ресурсов на них хрен где надыбаешь. Ей-богу, лучше в замке популяцию увеличить 7-х существ! |
![]() |
#57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Rewenger
The culprit will not die
![]() ![]() offline
Опыт:
35,873Активность: |
А, точно, это же WoG. =(
Эм. Вы переиграли с компьютером в синглплеере?) Разноплановые монстры и тотальная доминация - это, конечно, здорово; но сначала у нас теоретически есть одно болото/сопряжение, которым надо завалить все оставшиеся. Притом ты вряд ли заменишь 100 вкачанных долгими битвами василисков на двух ангелов из свежепокорённого города (пусть они и прирастают). Да, и гидр хаоса вполне реально запинать. Они занимают две клетки и движутся довольно медленно по сравнению со всеми остальными существами 7-го уровня. Про существ 8-го уровня речь не ведём. О_О Т.е. если удастся накинуть на врагов массовое замедление, то гидры будут топтаться в сторонке ещё ходов 4-5. Если гидры штурмуют замок - то могут и до 10 ходов пячиться около стенок. |
![]() |
#58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Sumert
![]() offline
Опыт:
1,300Активность: |
Я стараюсь брать арты на скорость и обязательно навык "тактика", в переделанной версии он дает +1/+2/+3 к скорости всем юнитам. Тогда гидры хаоса будут доходить до врага за 1 ход. Кстати, у гидр есть одно весомое преимущество: им не отвечают и они бьют всех вокруг. Сразу в пекло их надо отправлять, а потом лечить с помощью палатки. Да, 100 василисков заменять я не буду. А вот виверн на циклопов заменить полезно. Конечно, циклопов надо качать с помощью палочки полководца. |
![]() |
#59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Rewenger
The culprit will not die
![]() ![]() offline
Опыт:
35,873Активность: |
-_- Такой имбанутый бред. А ну верни всё как было!!1 Где же развернуться настоящей тактической борьбе, мудрому применению заклинаний и учитыванию особенностей юнитов? Да, я обожаю тактичить в героях. Убивать армии с превосходящей в 2 (или даже больше) раза численностью и более сильным героем тупо за счёт грамотной игры и всё такое. Не знаю. Но вот когда в ВоГ играл я, то у вивернов-монархов был весьма высокий шанс отравить врагов. 50% или вроде того. На поле боя отрава решит КУДА сильнее, чем циклопьи камушки. Ибо если у, скажем, 20 чудищ с 400 (или сколько там, не помню; но пофиг, ибо это приблизительно) базового хп оно начнёт за раунд уменьшаться на 10%... Т.е. каждый ход чудища теряют по 800 здоровья. И это от одного укуса. Если виверной не бить с самого начала, а обождать, укусив двух мощных врагов (скажем, одного из врагов мы уже до этого били и не получим ответки), то этот жуткий дебафф будет властвовать и процветать. Лучше, я считаю, выбирать юнитов 5-6 уровня/юнитов с высоким запасом хп вроде огров. Т.е. НЕ тех юнитов, которых мы стремимся уничтожить как можно быстрее (стрелки/фанатики у Замка идут лесом). И желательно иметь рядом прикрытие в виде тех же василисков и горгон. |
![]() |
#60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|