McKenzza
Qt
offline
Опыт:
3,854Активность: |
Вот и новая версия, сделано вроде всё кроме флэшбэнга.
Затёр старые чейнджи думаю ни к чему вот собсна и всё:
» Changelog 0.3
Изменил описание. Как всегда, жду комментов... Отредактировано F1shkA, 07.04.2010 в 07:51. |
07.04.2010, 01:39 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Elf_Stratigo
offline
Опыт:
4,599Активность: |
когда курсор к руне подводишь - хинт вылезает в рнд месте
ракеты както странно летают... сквозь противника пролетит, а потом ему в затылок и "хедшот"
с первого раза не очень понятно, что вообще экспа делает и где она есть о=
куча заводных гоблинов решает
зачем им вообще нож, если они ближнебойные?!
грейды предусмотрены чтоли только для стрелка D:
не айс скоко ионкой не пользовался - так и не понял, в чём её крутизна, разве что как красивый эффект...
не проверял баг, в предыдущих версиях было: если ионку отменить во время каста, то она всё равно срабатывает (с 0 эффектом?!), а если не отменять - то абилка пропадает - так и задумывалось?! |
07.04.2010, 09:33 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
McKenzza
Qt
offline
Опыт:
3,854Активность: |
Насчет ионки, она не срабатывает, просто эффект остается..
Я сделаю лучше дамми каст, чтобы сразу срабатывала, увеличу урон у ионной пушки (сейчас 100/сек), когда она пропадает, то это означает, что сработала. ракеты у стрелка улучшаются, дополнительное здоровье у всех..
руна долго не живет обычно..
у гоблина урон урежу намного.. Будет только нож- основное оружие.
F1shkA добавил: Просто гоблин оказался имба после переделываний.. |
07.04.2010, 11:43 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
3aragka
offline
Опыт:
7,141Активность: |
дай возможность носить вещи остальным но ограничь оружие классами
3aragka добавил: АИ - не хочет захватывать флаг ... криво ставит мины и не использует нож... от себя замечу что нож вообще как-то странно работает... аое слишком большой для такой маленькой карты, иногда над героем появляется странный дымок... чтобы не было быстрой игры советую поставить вышки скажем защищенные |
07.04.2010, 14:02 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
59,317Активность: |
их и так можно строить
надо вещей новых добовлять 16GB добавил: ну теперь хоть заводной гоблин лучше правда насчёт маны хз так как-то не очень и зачем ферме производить еду? |
07.04.2010, 15:21 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
McKenzza
Qt
offline
Опыт:
3,854Активность: |
Ферму я ввел как тестовую.. Думаю ограничение ввести на вышки, переименую пищу на другое что-нибудь, типа "фундамент" или "энергия для вышек", чтобы на одну ферму приходилось от 2 до 5 вышек (пока не знаю).
АИ пользуется ножом..
Дымка я не замечал :D да и вроде эффекта такого не ставил.. насчет радиуса, стоит 250, учитывая, что дальность у войск не маленькая, нужно подойти почти в упор, если не вести точный расчет. Можно уменьшить до 200, хотя хз.. В следующей версии добавлю итемов, разделю на классы для определенных типов войск. Только думаю, какие..
да, и что значит
? |
07.04.2010, 16:58 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
59,317Активность: |
итемы для мортиры не надо точно за неё и так очень легко килять |
07.04.2010, 17:00 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
McKenzza
Qt
offline
Опыт:
3,854Активность: |
Ок. мона чёньть на ману. Типо, с энергией что-то связано. Броню...типа кевларовые пластины. |
07.04.2010, 17:04 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
59,317Активность: |
она и так толстая тогда лучше стрелку что типо щита абадонна тока без урона и кста угол удара в спину больше сделай а то фиг попадёшь |
07.04.2010, 17:06 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
F1shkA, В мапу не играл но уже вижу старался=) Мой совет убери обзор минам...НЕправдоподобно=\ |
07.04.2010, 17:31 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
3aragka
offline
Опыт:
7,141Активность: |
вышки строить сразу не получится т.к. нет денег итогом если игра 1-1 и смысл тогда играть если кто первый умер тот и проиграл... сделайте минимальные 2 вышки охраны флага |
07.04.2010, 17:45 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
59,317Активность: |
моно фрагами победить |
07.04.2010, 17:48 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zombain
offline
Опыт:
0Активность: |
На скринах:
-Кривущая орфография "Фклочья"... -Отсутствие ландшавта... |
07.04.2010, 19:00 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
McKenzza
Qt
offline
Опыт:
3,854Активность: |
просто когда бросаешь мину вдаль, то не видно куда она падает, а этот радиус особого эффекта не имеет, так как при приближении к мине она взрывается. да, нужно сделать самый первый фраг (первая кровь +100 голд) либо набрать 4 фрага (+25 за каждый).или отобрать статус у какого-нибудь "убийцы" ага, и пустить крипов по двум флангам и да здравствует АоС =) А если серьёзно, то флаг украсть сложно, если играет много народу (не ИИ); инвиз детектор не стоит денег, и есть мины, которые обойти не так уж и просто. Проминировать флаг, думаю, не составит труда, после чего можно будет поставить и вышки. 1vs1 играть не очень интересно, т.к.нет такого азарта, который приходит при фулл составах. Да и резня более захватывает (имхо, конечно же) F1shkA добавил:
омг, статус "ЖЖОТ!" ни о чем не говорит? я думаю этот стиль уже нормальный в инете. ландшаФт, если уж так. да он тут особо не нужен, (на мини-гейм) Отредактировано F1shkA, 07.04.2010 в 19:33. |
07.04.2010, 19:26 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
F1shkA,
ясно=) я просто не знал что бросать надо)) кстать помоги мне с AI плз=) в личку отпишись в свободное время zZzArTeSzZz добавил:
Это называется Сленг |
07.04.2010, 22:10 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
McKenzza
Qt
offline
Опыт:
3,854Активность: |
» Changelog 0.4
Обновил до 0.4. Итемов особых делать не стал. Несколько нововведений)) Маленько ИИ подредактировал. (теперь используют улучшения здоровья) Жду комментов! |
10.04.2010, 16:36 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Карта интересная,мне понравилось,продолжай(добавь модов,побольше класов)! |
10.04.2010, 19:39 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
идея фан игры хороша, но оценить норм не смог....
1) жмеш нож и он валит сразу... и даже не видно что он бьет кроме крови 2) непонятны скилы к примеру техника очень нестандартный\непонятный гемплей Оценка нынешней версии карты: 3\10 необижайся мб карта на любителя |
11.04.2010, 00:46 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
59,317Активность: |
хм ну непонятный гемплей ты загнул
не понятные скиллы тоже там же вроде всё написано 16GB добавил: хм хорошо расчитал только 5 последних фрагов лаги начились ещё кста сделай чтоб больше одной монеткеи в одном месте не появлялось и они включались (появление) комендой в начале игры хост вводит -cc |
11.04.2010, 07:56 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Сделай в начале игры,чтобы хост(выбирается андомно)выбирал,сколько фрагов надо заработать,а то я как-то не наиграся=).Плюс добавь еще улучшения при последовательных убийствах(например убиваешь 20 подряд,тебе дают способность армаггедонXD или убиваешь 10 подряд,тебе дают способность "шпион"(действие 10сек,можно больше),т.е. для всей команды противников он становится "своим",а для него они так и остаются "чужими" и если юнит в этом режиме атакует кого-нибудь,то его раскроют и он снова станет "чужим".Также можно,чтобы он себе на время действия этой способности менял ник на чей-нибудь из чужой команды,так вообще тема) |
11.04.2010, 20:22 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|