DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
имхо, труъ
Можно условия писать в самом действии триггера??? Т.е. не через отдельную функцию, а в Trigger_Actions. Что-н типа Код:
DFlyer добавил: Всё, разобрался. Вот правилный вариант: Код:
|
03.03.2007, 00:38 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dk
offline
Опыт:
60,293Активность: |
Как я понимаю это будет работать медленее чем специально зареганое условие... Так как будет больше бесполезных срабатований... |
03.03.2007, 05:36 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
условие тоже срабатывает, так что не надо.
если помешаны на экономии надо регать события на отдельные юниты |
03.03.2007, 06:03 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dk
offline
Опыт:
60,293Активность: |
хз конечно но я думаю триггерная проверка условия происходит до начала действия и если фалсе, то действие даже не начинается... А тут действие происходит по любому, а в нем уже отлавливается нужные прохождения... Вобщем я такое стараюсь избегать |
03.03.2007, 06:27 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
Dead_knight я тож
|
03.03.2007, 08:35 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Цитата:
|
|
03.03.2007, 10:33 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
есть |
03.03.2007, 11:30 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
matrix, 100% есть, смотри внимательней.
|
03.03.2007, 11:37 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
matrix, ппц, ты что, в событие пытаешся вставить реакцию на событие?
Регестрируешь тригер на всех игроков (12 событий), а потом выводишь текст тригерному плаеру. |
03.03.2007, 13:25 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
Цитата:
Дык, понятно. Глобалки - в локалки, БЖ - в нативки, +ремув объектов. |
|
03.03.2007, 13:40 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
DFlyer, я считаю что это неправильный подход в корне. Намного правильней писать сразу в жассе.
|
03.03.2007, 14:53 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
ADOLF
Я не могу запомнить синтаксис триггеров. Т.е., триггер_кондишн, триггер_экшн. И инициализацию триггера. |
03.03.2007, 15:09 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
DFlyer, это и не обязательно запоминать, в жасс крафте стоит вмонтированная поисковая система ф-ций, весьма удобная весчЪ. Тем более когда начнешь писать сам незаметишь как все запоминшь.
|
03.03.2007, 15:18 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
Нет, ты меня не понял. Фунции-то я знаю.
Ну, допустим, начал я с нуля писать. Я не могу запомнить вот это: Код:
Т.е., код самого триггера и его инизиализации. |
03.03.2007, 15:29 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
matrix
Вот, выводит сообщение игроку, написавшему что-либо в чате » PlayerChat: Код:
|
03.03.2007, 16:11 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
matrix
Если ты искал как сделать чтоб при сообщении из чата игроку, который написал это сообщение выводилося текст, то это именно то, что ты искал. =) |
03.03.2007, 16:15 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
matrix
А в чём проблемы? Копируй все триггеры, весь CustomCode, и все объекты Custom-объекты. Ну, и переменные, если не стоит галочка "создавать переменные автоматически". |
03.03.2007, 16:18 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
matrix
Мне вломъ |
03.03.2007, 16:51 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
matrix проблемы которые могут встречатся при импортировании:
1) усли ты импортируеш все коды, то может быть совпадение имен функций. 2) если не все, то плюс к первому еще и может быть их отсутствие 3) Несинхранизация id обьектов из РО с тригерами 4) отсутсвтие глабольный переменных Отредактировано Jon, 04.03.2007 в 11:02. |
03.03.2007, 17:48 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
да блин вот вы даёте, слабо прочитать ИНСТРУКЦИИ внутри каждой из карт.
я когда пешком под стол ходил в области джаза без проблем всё скопировал как с первой так и со второй карты |
03.03.2007, 23:54 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|