Murloc
Powered by Q
offline
Опыт:
16,977Активность: |
Ну блин, Зевс сказал что если ввёл и неточное совпадение то дестрой юнита. Если это действительно работает то попробуйт уже ктонить.
Iron Не, низя. |
29.10.2006, 13:45 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nethrez1m
Dat av doe
offline
Опыт:
2,123Активность: |
читы варки идут через движок а не через триггеры (которые ты сам и пишешь) |
29.10.2006, 14:02 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DeHa
Смышленный Человек
offline
Опыт:
4,891Активность: |
Через чат стринг не работает я уже сказал, что не пашет! Пробуйте логически с помощью элементарных триггеров запретить это. Отредактировано GadenbIsh, 29.10.2006 в 16:35. |
29.10.2006, 15:42 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт:
26,206Активность: |
Блин, ВОТ ЧТО Я СКАЖУ.
З.Ы. У меня есть собственная наработка, которая позволяет при надобности у игрока вешать ВАР и в некоторых случаях и Винду. (Сделана без джазза и включает в себя всего лишь 1 триггер, не считая инициализации) |
29.10.2006, 16:19 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
ComotozNick
5) Отлавливается созданием неиспользуемого игроком апгрейда и отслеживанием по нему. |
29.10.2006, 16:44 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт:
26,206Активность: |
Iron я знаю, я просто сказал, что в наработке этот античит не совсем корректен.
|
29.10.2006, 16:49 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZeRoB
offline
Опыт:
3,762Активность: |
Приз(тэст), в студию, повторяя Varimat не 1 раз =))
|
29.10.2006, 21:41 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DeHa
Смышленный Человек
offline
Опыт:
4,891Активность: |
Тот анти чит,что был в наработке,на деле не рабо та ет. Так же как и многое другое.Тк отловить нельзя по другому.токо джассом,или юнитами. |
29.10.2006, 21:51 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
У меня идеально сработали все наработки Sergey'я на моём hard-тестировании оных... так что способы там рабо4ие в подавляющем большинстве случаев...
|
29.10.2006, 21:53 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт:
26,206Активность: |
Varimat прав все там работает, единственное что там некорректно - я уже сказал. А антибессмертие я могу ЧИСТО на триггах реализовать.
|
29.10.2006, 23:11 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Evgem1us
Пробудившийся
offline
Опыт:
5,697Активность: |
ComotozNick
Можешь продемонстрировать? |
30.10.2006, 06:59 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт:
26,206Активность: |
Могу продемонстрировать. НО сразу скажу что доподленно в действии пробовал с недоработками (т.к. был тогда не совсем знающим) поэтому чит отлавливался где-то в течение минуты. Сразу оговорюсь что к отлавливанию чат мессага это не относится. Принцип таков - есть некая переменная X (real) (также ее можно сделать локальной и при этом будут исключены возможности наложения триггеров, но это уже джасс). При событии юнит атакован ставим X равный хп атакованного юнита. Ждем 1 секунду (к примеру) и сравниваем текущие хп этого юнита с переменной. Если ХП = X (при скорости восстановления хп = 0) или если ХП + N = X (где N ед./сек скорость восстановления хп) (при условии что на юнита не действуют никакие заклинания) то налицо исползование чита. То есть получается что юнита атаковали, но хп у него не убавилось, что без чита невозможно. Надеюсь я понятно идею объяснил. |
30.10.2006, 16:52 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
ComotozNick, тоже неплохая система. И, по идее, должна работать даже при промахах.
|
30.10.2006, 17:00 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт:
26,206Активность: |
Dead_knight не выйдет его способ т.к. файл cheats.j никакого отношение к читам (whosyourdaddy и т.д.) НЕ ИМЕЕТ НИКАКОГО ОТНОШЕНИЯ.
|
30.10.2006, 17:15 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DeHa
Смышленный Человек
offline
Опыт:
4,891Активность: |
Комотозник у меня ничего не работало.И вообще карта вылетала с фатал еррором после чита Riseandshine по моему или типа того.
ПО мимо фичи с регенирацией,нужно отслеживать количество урона^^ Чит гридис гуд отслеживается очень просто.(ПО моему) так как сравнить ресурсы у игрока,через периодик ивент 1 секунда и некоторые переменные не так уж и сложно. Я щас сделаю карту,и попробуйте там в ней,в локалке что нибудь прописать(из читов) вас кикнет НА* :) DeHa добавил: Кстати,чем зае*ываться с ТВОИМ whosyourdaddy не легче ли через мой способ с 1 юнитом? |
31.10.2006, 07:21 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт:
26,206Активность: |
DeHa
1) Значит ты что то неправильно сделал 2) Да мой способ не является самым простым - но он показывает что реально сделать на триггах. Кстати идея насчет пойманого урона клевая... надо попробовать. |
31.10.2006, 12:45 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
YellowStar
poon
offline
Опыт:
15,144Активность: |
Анти-чит система была реализована в карте жизнь крестьянина 2 (life of peasant 2) Там когда вводишь чит даже не пишеться что разрешено жульничество и чит не действует. |
26.05.2007, 22:40 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VolkPK
offline
Опыт:
4,877Активность: |
Пишеш не правильно значит =)
ЗЫ От whosyourdaddy античит сделать вобше без проблем. Два юнита невидимых создать в углу карты, один нейтрально враждебный, а другой игрока, дать по 1к хп, дамаг 1, и реген побольше каждому... И тригер, если нейтральный юнит умер значит был чит, при whosyourdaddy моб умрет с удара, а без него не умрет вобше... |
26.05.2007, 22:47 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Phillips
Ацкий чувагЪ
offline
Опыт:
382Активность: |
событие
игрок1 пишет greedisgood as подстрока игрок2 пишет greedisgood as подстрока игрок3 пишет greedisgood as подстрока игрок4 пишет greedisgood as подстрока игрок5 пишет greedisgood as подстрока игрок6 пишет greedisgood as подстрока игрок7 пишет greedisgood as подстрока игрок8 пишет greedisgood as подстрока игрок9 пишет greedisgood as подстрока игрок10 пишет greedisgood as подстрока игрок11 пишет greedisgood as подстрока игрок12 пишет greedisgood as подстрока действие (Triggering player) loses with (АХ ТЫ ЦУКО ЧИТЕР) message |
26.05.2007, 23:25 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VolkPK
offline
Опыт:
4,877Активность: |
Phillips не будет работать.
|
26.05.2007, 23:30 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|