![]()
Diabfall
че?
![]() ![]() offline
Опыт:
5,843Активность: |
SSrunX:
Я свои дела закончу и опять буду помогать. =) |
![]() |
#41
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
Я знал, как поднять активность топика.
Команда не развалилась, в ней остался я и еще один триггерщик. Как выпустим фикс, пойдем в отпуск до конца новогодних праздников. SSrunX добавил:
>> 09.12.11
SSrunX добавил: Покритикуйте проект, народ. |
![]() |
#42
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
102,058Активность: |
Зачем? А это зачем? это все предметы на карте? у стены всего три улучшения? или пачка уллучшения минерала, пачка улучшений газа и "эволюции?" Fakov добавил: а по факту - по скринам не плохо, но имхо - для ценителей тага. я к таковым не отношусь) |
![]() |
#43
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
Fakov:
Как только модельки выложили на хгм, мне захотелось запихнуть это в карту. Fakov: Чтобы ланд не надоедал. А так каждый раз что-то новенькое! Fakov: На данный момент этих предметов хватает. В версии 1.5 будет массовое пополнение предметов для: алхимии, мини-игр. Возможно, для одной из будущих ступеней стен прячущихся тоже добавим предметов. Fakov: Сначала строится стена "пустышка", а в ней можно выбрать один из путей развития стены. |
![]() |
#44
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Mud_Flow
Time is the sin...
![]() ![]() offline
Опыт:
21,546Активность: |
SSrunX, и зачем было обьявлять о кончине проекта, сильные и волевые люди(каких мало)могут и в одиночку все сделать. |
![]() |
#45
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
SSrunX:
Мы пытались сделать что-то среднее между старым-добрым вампиризмом и кошками-мышками) Играющему первый раз будет сложно. SSrunX добавил:
LINE_BLOD: Я не объявлял о кончине проекта, просто после фикса будет передышка до конца новогодних каникул. SSrunX добавил: LINE_BLOD: Увы, но я полный нуль в Jass'e, на котором половина карты написана) |
![]() |
#46
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Mud_Flow
Time is the sin...
![]() ![]() offline
Опыт:
21,546Активность: |
SSrunX:
Это не проблема. |
![]() |
#47
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
Нужен Jass'ер. Желающие пишите в пм. |
![]() |
#48
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MyRtZ
![]() ![]() offline
Опыт:
6,530Активность: |
Здравствуй Msey, код который ты критиковал создавал я, а именно:
Msey:
Дальше клоуны не смотрят, начнем с этого.
Утечек нет в моем коде.
Циклы используются тогда, когда коэффициент нагрузки действий которые хочешь сделать в цикле и коэффициент нагрузки действий свойственным большенству циклов(внизу предоставлен пример) имеют соотношение 1:10000 и больше соответственно.
В противном случае это уже неправильное использование циклов, это уже стиль кодинга автора кода.
Ну это бред какой-то:
Что мы тут получаем? Получаем мы проигрыш в скорости алгоритма(хоть и не существенную) и выигрыш в читабельности и наверное то, что ты подразумивал критикуя код - выйгрыш в размер кода(там счет на байтах).
Что косается читабельности кода, то я открою занавес - я создавал код не для чужих глаз и не для своих, я создавал код для карты
==================================================
Твое сообщение критикует стиль моего кодинга, который является правельным, хоть и не совершенным. Совершенней моего кода только развернутый код(может поймешь о чем я когда-нибудь, подсказка - при развернутом коде во всем коде карты код карты сильно разбухает по стандарту(в зависимости от кода карты)) |
![]() |
#49
+1/−5
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
Переписали на днях код с нуля. Сейчас устраняем ошибки и запиливаем новую плюшку - систему мини-игр.
SSrunX добавил: MyRtZ, Если хочешь вернуться, то мы не против. |
![]() |
#50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MyRtZ
![]() ![]() offline
Опыт:
6,530Активность: |
SSrunX:
Интересно знать что там за код
Код покажи ну или хотябы фрагмент(что бы я понял с кем имею дело), желательно еще бы указать ник того, кто его написал. |
![]() |
#51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FrancK
???
![]() ![]() offline
Опыт:
20,066Активность: |
Не часто играю в проекты подобного жанра, но эта карта мне понравилась, никогда не встречал карту гибрид вампиризма с кошками-мышками. Понравилась идея с кустами, очень оригинально, не то, что этот заезжанный телепорт. Еще бы добавить побольше разных предметов для Догоняющих. Буду с нетерпением ждать новой версии с мини-играми, ведь с ними будет играть в два раза интересней. |
![]() |
#52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Haruhi
SOS団
![]() ![]() offline
Опыт:
3,392Активность: |
Больше всего радуют конечно времена года. А так, если играть вдесятером, то вполне неплохо. А вот 1х1 скучно. |
![]() |
#53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
((кат 21.12.11 - 24.12.11
В команду принят новый триггерщик Brut@lus. Начата работа по исправлению багов. )) |
![]() |
#54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
hexing
![]() ![]() offline
Опыт:
110Активность: |
Сруня добавь в первом посте бруталуса к команде и в скайпе конференцию с ним замути |
![]() |
#55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
((кат 26.12.11
Золото даётся Догоняющим исправно.
Рабочим сменена моделька. Убраны воины Прячущихся, убрано улучшение на броню воинам. Старые башни заменены на стихийные. Убраны некоторые утечки. Ландшафт в новогоднем стиле. )) ((кат 27.12.11
Исправлены многочисленные ошибки:
Догоняющие не атаковали; Стихийные башни атаковали союзников; При выходе игрока, в "клетке" появлялся его флаг; И еще много исправлений в плане баланса. )) SSrunX добавил: Из команды ушёл Hexing. |
![]() |
#56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
LuNa_aDa
Trolling For Ever
![]() ![]() offline
Опыт:
12,610Активность: |
А какие в карте способности, не считая тех, что выйдут в 100500 версиях? |
![]() |
#57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Praudmur
в поисках идей...
![]() ![]() offline
Опыт:
3,604Активность: |
Смотрю артефакты:
Надо бы сюда Elrat`а позвать |
![]() |
#58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
Это вообще-то имя бога-дракона из серии HOMM. Черпал вдохновение оттуда.
|
![]() |
#59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
LuNa_aDa
Trolling For Ever
![]() ![]() offline
Опыт:
12,610Активность: |
То есть мой вопрос был проигнорирован? |
![]() |
#60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|