![]()
Dr
offline
Опыт:
46,971Активность: |
HighTemplar А вот на досуге придумал
|
|
|
![]()
LeGoMan
Замышляю недоброе...
offline
Опыт:
165Активность: |
сори читать 71 страницу было влом мож уже писали но офф продолжения варика есть на какойто игромании в темах dvd есть компания-продолжение |
|
|
![]()
Dr
offline
Опыт:
46,971Активность: |
LeGoMan Офф продолжение варика называется World of Warcraft
|
|
|
![]()
HighTemplar
かえるたす すんせてりで
offline
Опыт:
2,388Активность: |
Цитата:
Мне так не кажется, почему, я написал на предидущей страннице. |
|
|
|
![]()
Laborant
reborn
offline
Опыт:
3,694Активность: |
всё, что известно о "безликих" это:
The only other residents of Azjol-Nerub are monsters — most mysterious creatures called faceless ones. I’ve seen one or two, heard a few others, and been told about several more. They are humanoid, and their heads look like insectile octopi. One arm is much larger than the other, grotesque and misshapen. Tales say they lived here long before the Scourge came, dwelling too deep for the nerubians to hunt them. It’s these horrors Baelgun has vowed to stop, and I wish him luck. I’d say we should send him more men if I thought it would help. (с)Arhs-WoW_LandsOfMystery HighTemplar то, что тебе кажется никого не еб... кхм... волнует. Все эти ваши "казания" проистекают тупо из незнания lore и попыток заменить это незнание вымыслами и догадками, основанными на услышанном кем-то от кого-то и т.п. ВоВ является сюжетным продолжение Вара. Смирись... а что бы не быть голословным: 1. удивительное дело - в варе тебе не дали поиграть за орков блэкрока, которых артес и утер изничтожали за милую душу. не дали поиграть за скорджей малганиса. не дали поиграть за остатки сильверхенда. не дали поиграть за нетрезимов Детерока и Ко. да много за кого поиграть не дали - и что дальше? 2. по поводу клятвопреступничества и предательства - это была одна из отмазок верхушки нази по отношению к гитлеру на нюрнберском процессе. интересное у тебя мышление... 3. по своему "национальному менталитету" эльфы много чё могут, хоть ночные, хоть высшие, хоть кровавые. ты плохо знаешь этих ушастых. поинтересуйся, к примеру, как санфьюри поступили с магами кирин`вара. да что там говорить - Каэль`тас с Иллиданом +) 4. такого понятия как "чёрная магия" во вселенной вара не существует. про запреты же и т.п. писалось ранее. 5. в ВоВ игроки это юниты. у меня кенариуса, например, в игре замочили гранты, в то время как гром шлялся хрен знает где, и что дальше? заключение: вы можете и дальше распинаться на тему "вов не продолжение вара", "близзы переврали историю" и страдать тому подобной идиотией. но факт остаётся фактом. з.ы. как говориццо "УЧИТЕ МАТЧАСТЬ!" +) |
|
|
![]()
Nethersoul
Мой герой
offline
Опыт:
1,909Активность: |
Может пора понять, что бесполезно набивать себе титул "Преемник Метцена"? Все по вселенной вара знает только он. Только его больное воображеие могло придумать такую вселенную. А мне последнее время вов начал надоедать - уж очень мизерная часть там открыта. На некоторых пиратках открыто и то больше. |
|
|
![]()
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Цитата:
Ничего не объясняет. Здесь, как и в случае с Наару, прошлое расы не указано. Возможно, просто не знают, что придумать =\ Цитата:
А то в вове дали... Отсюда и выходит, что вов - продолжение вара ![]() |
||
|
|
![]()
Mastro
offline
Опыт:
14,678Активность: |
ёпрст вов просто через нескоко лет происходит после варки.ещо скажи емеральд дрим-не имеет никакого отношения к лору и азретоу впринципе о_О
FREEZE_ball,очень много рассказывает ,К примеру отрезает связь безликих с дренеями Mastro добавил: мне кажется эти цуки с Малигосом както связаны. |
|
|
![]()
Персик
offline
Опыт:
8,390Активность: |
Цитата:
ЛоЛ,пример приведи Персик добавил: Цитата:
если посмотреть на дренея и безликого, они совсем не похожи друг на друга, даже шупальцы разные. |
||
|
|
![]()
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,846Активность: |
Вов вроде как продолжение Вара - в том плане, что происходит через несколько лет после него. Но не продолжение в плане сюжета, т.к. его попросту нет. Отредактировано Арастиор, 10.03.2008 в 13:57. |
|
|
![]()
Nethersoul
Мой герой
offline
Опыт:
1,909Активность: |
Цитата:
Допустим, флай маунты разрешены в Азероте, и закрытые на оффе области заселены новыми мобами, открыт Hall of Thanes, Stormwind Vault, Shatterspear Village и т.д. |
|
|
|
![]()
Персик
offline
Опыт:
8,390Активность: |
без этого вполне можно обойтись, т.к. большая часть мира и так открыта. |
|
|
![]()
DarkNik
offline
Опыт:
1,132Активность: |
В ВоВе есть сюжет и притом еще какоооой ) |
|
|
![]()
Персик
offline
Опыт:
8,390Активность: |
нелинейный тогда уж |
|
|
![]()
Laborant
reborn
offline
Опыт:
3,694Активность: |
для ленивых и криворуких сюжет ВоВ (до БК).
Отгремели сражения Третьей Войны, когда смертные расы Азерота объединились вместе для того, что бы остановить вторжение Пылающего Легиона. Вновь вспоминается былая вражда, и герои Альянса и Орды бросают друг другу вызов, в то время как мирная жизнь только-только начинает постепенно налаживаться. И новые силы, древние и ужасные, просыпаются от многовекового сна, что бы вновь повергнуть в хаос измученные бесконечными войнами земли.
Новый Альянс
На осколках старого Альянса Лордерона, под эгидой возрождённого королевства Стормвинд, появляется Новый Альянс, в который входят как старые королевства и расы, такие как дварфы Аронфорджа, так и новые союзники – ночные эльфы. После успешного завершения Второй войны, Стормвинд был восстановлен, и на южных землях вновь начала расцветать человеческая цивилизация. Эпидемия Чумы и нашествие Плети, оставившие северные королевства в руинах, превратили Стормвинд в последний бастион людей. Защитники Стормвинда, не забывающие своих легендарных героев, Сэра Лотара и Короля Ллейна, считаются самыми яростными воинами на земле. Они решительно настроены поддержать честь и могущество человеческой цивилизации в мире, погружающемся во мрак. Продолжая восстанавливать свои земли, люди столкнулись со множеством новых опасностей, таких как поглотившая Даркшир неизвестная Тьма и терроризирующее королевство Братство Дефиаса, образовавшееся из обманутых рабочих, участвующих в строительстве столицы.
Правитель гномов – Высший Мастер Меккаторк, в последней отчаянной попытке победить заполонивших Гномереган троггов, слушается совета Макгинерра Термаплага и открывает резервуары с ядовитыми радиационными испарениями, используя их как оружие. В результате, большая часть гномов погибает от радиации, а те, кому удаётся её пережить, превращаются в мутантов, безумных и подчиняющихся захватившему город Термаплаггу «прокажённых». Вместе с немногими, кого не затронула радиация, Меккаторк вынужден искать убежища в столице своих братьев – дварфов – Айронфорже. Обосновавшись в Квартале Мастеров, Высший Мастер, Король без королевства, ищёт способы вернуть Гномереган и отомстить предателю Термаплаггу. Сами же дварфы клана Бронзобородых, продолжили свою старую Войну Трёх Молотов с кланом Тёмного Железа. В результате последнего открытия, приподнимающего завесу над их древним происхождением, дварфы сильно изменились. Они пришли к выводу, что на заре мира были созданы из камня могучими Титанами. Теперь дварфы стремятся отыскать в мире как можно больше доказательств своего волшебного происхождения и заново открыть тайное наследие Титанов, основав Исследовательскую Лигу во главе с Высшим Исследователем Магелассом. Лига отправляет своих Искателей во все концы света в надежде узнать что-то новое и проникнуть в свое окутанное тайной прошлое. В результате таких путешествий, места раскопок дварфов разбросаны по всему миру, начиная от родного Дан Морога и заканчивая отдаленными уголками Калимдора. Новые члены Альянса, ночные эльфы, всеми силами пытаются излечить искореженный и осквернённый нашествием Пылающего Легиона Калимдор. Форпост эльфов в Фераласе возглавила принявшая у Верховной Жрицы Тиренд пост командующей Стражами Сентинелей – Шандрис Лунное Перо. Тиренд же, проводив своего возлюбленного Архидруида Фариона обратно в Изумрудный Сон, управляет от его имени своим народом, вместе с новым Архидруидом – Фандралом Оленьим Рогом. Фандрал, жалея о потерянном бессмертии и, в тайне, желая возродить своего погибшего сына, убедил друидов создать новое Мировое Древо Телдрассил, на ветвях которого ночные эльфы построили город Дарнассус. Высшие эльфы, в большинстве своём превратившиеся в кровавых, покинули ряды Альянса и лишь малая их толика остаётся верна Свету. Часть высших эльфов перебралась в Стормвинд, часть, ещё в начале Третьей Войны, вместе с Джайной отплыла в Калимдор и живёт в Терраморе, но по сравнению с теми эльфами, что назвали себя кровавыми, их ничтожно мало для того, что бы представлять хоть сколь ни будь серьёзную силу. Вместе с высшими-кровавыми эльфами, из Альянса ушли, или же свели отношения с ним к минимуму королевства Даларан, Лордерон и Стромгард, Гильнеас и Альтерак. И если первые три, серьёзно пострадавшие в Третьей Войне, разделились на два враждующих лагеря – живых, тяготеющих к Альянсу и нежити Отрёкшихся, то Гильнеас и Альтерак заняли весьма враждебную и жесткую политику по отношению к своим бывшим союзникам. Новая Орда
Отразив нападение армады Адмирала Проудмура на Даротар, Орда продолжила колонизацию Калимдора. Орки, встретив отчаянное сопротивление коренных жителей западного материка –кентавров и квилборов, гарпий и рапторов, вынуждены отражать постоянные набеги на свои поселения, вступив в кровавое противостояние. Квилборы племени Райзорфен доставляют не мало неприятностей оркам. Их лагеря, разбросанные по всему Даротару и Пустошам Барренса, стали целью номер один для колонизаторов. В своей войне с Ордой, квилборы не чураются любых способов, связавшись с Плетью и найдя в её лице поддержку, фактически обрекая себя на рабство. Кентавры же племени Колкар, находящиеся в состоянии войны с союзными тауренами ещё до прихода орков, оккупировали все оазисы в округе, а их набеги на лагеря Орды отличаются особой жестокостью. К тому же, рассеянные после поражения моряки армады Проудмура продолжают дело своего погибшего Адмирала, сражаясь с орками везде, где это только возможно. Но и помимо внешней угрозы, в Орде назревают внутренние разногласия. Продолжающие поклоняться демонам орки Пылающего Клинка создали тайное убежище под самим Оргримаром, а многочисленные ответвления этой организации сеют смуту по всему Даротару.
Тролли клана Чёрного Копья так и не смогли вернуться на Острова Эха, которые они покинули во время нападения людей. Воспользовавшись сложившейся ситуацией, тёмный колдун троллей Залазейн захватил острова и поработил многих своих соплеменников. Вынужденные построить на побережье новую деревню, названную в честь своего погибшего от лап морлоков вождя – Сен`Джина, тролли Тёмного Копья мечтают вернуть Острова Эха и освободить порабощённых сородичей. Керн Кровавое Копыто, решивший раз и навсегда оставить кочевой образ жизни, строит первый город тауренов – Громовой Утёс в благодатных лугах Мулгора. Увидев будущее своей расы в объединении и окончательном укреплении на одном месте, он созывает разрозненные племена тауренов и вскоре, Мулгор становится настоящим государством. Благородные, дружелюбные и всегда готовые протянуть руку помощи таурены с радостью соглашаются помочь нежити Отрёкшихся найти исцеления от Чумы. В Громовом Утёсе таурены даже отводят Отрёкшимся особое место, где те могут проводить свои опыты и снаряжать экспедиции. Но не всё так просто. Вступившие в ряды Орды последними, Отрёкшиеся, под предводительством Тёмной Леди Сильванес Виндраннер, ведут свою тайную политику, начав работу над новой Чумой, которая превосходила бы Чуму Короля Лича. Основав Королевское Общество Аптекарей в глубинах Андерсити под руинами Столицы Лордерона, Отрёкшиеся ищут подходящие ингредиенты по всему миру. Бывшие жители Лордерона, Даларана, Стромгарда и Квел`Таласа, нежить Сильванес испытывают по отношению с своим бывших сородичам лишь ненависть и злобу, считая их предателями. Подвергаясь постоянным нападениям со стороны фанатиков Алых Крестоносцев, Отрёкшиеся копят свою злобу. Привыкшая не доверять никому, новая нежить двулична и коварна и только хитрая политика, проводимая Сильванес, удерживает Отрёкшихся в рядах Орды. Барабаны войны
С каждым днём напряжение между Альянсом и Ордой возрастало. Нападение Армады Проудмура было лишь только началом целой череды событий, приведшей, в итоге, к эскалации конфликта.
Орда, нуждающаяся в древесине для постройки своего государства, продолжала вырубку священных для ночных эльфов лесов Ашенваля. Лесопилки орков клана Боевой Песни вновь заработали, поставляя материалы в Даротар. Не считаясь с мнением эльфов, орки ещё больше развернули вырубку, подобравшись к самым границам земель калдореев. Не желая более терпеть подобного, но и опасаясь начала самой настоящей войны, ночные эльфы создали новую организацию – Серебряное Крыло, которая была призвана противостоять клану Боевой песни и охранять Ашенваль от посягательств орков. Камнем преткновения в этом противостоянии стало Ущелье Боевой Песни. Используя наёмников и авантюристов, противоборствующие стороны ведёт бесконечные бои в Ущелье, постоянно переходящем под контроль то одной, то другой стороны. В это же время, на другом конце мира, в Высокогорье Арати, жители этого королевства сцепились друг с другом в борьбе за ресурсы. Дефиллеры, нежить Отрёкшихся, состоящая из умерших от Чумы граждан Стромгарда, считали эти земли своими. Добывая ресурсы для нужд армии Тёмной Леди, Дефиллерам пришлось столкнуться с Лигой Аратора – так же состоящей из жителей королевства, но ещё живых. И живые и мёртвы стромгардцы не собирались уступать богатый Бассейн Арати кому-либо и конфликт между ними перерос в ещё одну бесконечную битву на поле сражения. Как и в Ущелье Боевой Песни, Лига и Дефиллеры используют авантюристов и наёмников для достижения своих целей, щедро вознаграждая за службу. И, наконец, самый масштабный конфликт, который происходил когда либо между Альянсом и Ордой со времён Третьей Войны, разгорелся в горах Альтерака. Давным-давно, Гул`дан изгнал клан орков Морозные Волки в глубоко запрятанную долину в самое сердце Альтерака. Здесь, в месте, где южная часть долины достигает гор, Морозные Волки, ведомые, после смерти Даротана, мудрым шаманом – Дрек`таром, жили в мире и согласии с природой до прихода Тралла. После победоносного объединения кланов, Морозные Волки решили остаться в долине, которую они так долго называли своим домом. Но так продолжалось до тех пор, пока дварфы, в своих бесконечных поисках наследия Титанов не появились в горах Альтерака. Экспедиция Штормовой Пики построила в этой долине свою базу, чтобы искать природные ископаемые и древние реликвии и, несмотря на миролюбивые намерения дварфов, орки клана Морозных Волков поклялись выдворить незваных гостей со своих земель. По настоящему масштабная и ужасающая битва разгорелась между ними где, в отличие от Ущелья Боевой Песни и Бассейна Арати, орки и дварфы не боятся встать плечом к плечу с теми, кто желает помочь им. Возвращение Драконов
Почти на 10 000 лет, после Первого Вторжения Пылающего Легиона, Драконы исчезли с мировой арены, пожертвовав часть своих сил на создание артефакта под названием Душа Демона для борьбы с демонами. Но теперь, когда Душа Демона уничтожена и силы постепенно стали возвращаться к древних Хранителям Аспектам, драконы вновь напоминают о себе.
Бронзовый Дракон Аспект Ноздорма, укрывшись в Пещерах Времени, следит за ходом времени, проход в которые охраняет величественный Анахронос. Фиолетовый Малигос укрылся обратно в Нортренде, оставив в Калимдоре своего сына. Несмотря на то, что Чёрный Дракон Аспект Нальтарион – Крыло Смерти был повержен и бежал перед яростью разъяренных Аспектов, объединившихся для того, что бы уничтожить предателя, его тёмное дело продолжает жить. Подобно своему отцу, дочь Крыла Смерти Ониксия и сын Нефариан использую смертные расы в своих собственных целях, развращая и склоняя их ко злу. Как и совсем недавно Нальтарион, под личиной Лорда Давала Престора в Лордероне – Ониксия, обернувшись Леди Катраной Престор, сеет смуты и склоки среди людей. Возможно, именно она стала причастная к тому, что рабочим-людям, участвовавшим в восстановлении Стормвинда после Первой Войны, так и не заплатили за работу. Именно эти оскорблённые рабочие и стали костяком Братства Дефиаса, которое терроризирует возрождённое королевство и почти полностью захватило Вестфалл. К тому же, Леди Катрана явно причастная к таинственному исчезновения короля Стормвинда – Вринна, который пропал на пути в Террамор с дипломатической миссией. Став опекуном малолетнего наследника Стормвинда – Андуина, Ониксия управляет королевством от его имени. Чёрный Дракон Нефариан, в отличие от своего отца и сестры, пошёл по иному пути, увидев огромный потенциал в расе орков. Объединившись с сыном убитого бывшего вождя старой орды Блэкхенда – Дал`рендом, в облике Лорда Виктора, Нефариан поддержал верных Блэкхендам орков, назвавших себя Чёрная Орда. Используя украденные ещё его отцом яйца Красной Алекстразы и яйца других Аспектов, Лорд Шпиля Чёрной Скалы вывел новый вид драконов – Хроматических. С их помощью он надеется, наконец, победить сопротивляющихся дварфов Тёмного Железа и захватить весь мир, чему активно пытаются помешать извечные враги Чёрной Стаи, Красные Драконы. Укрывшись в Грим Батоле после уничтожения Души Демона, Алекстраза восстанавливает свою Стаю, потерявшую не мало своих сыновей на службе старой Орде во время Второй Войны. Желая отомстить Чёрным Драконам и остановить их, Алекстраза посылает своих эмиссаров всячески мешать продвижению планов Ониксии и Нефариана. Её сестра – Зелёный Аспект Исера, продолжает следить за миром из своего Изумрудного Сна. Новое Мировое Древо, выращенное ночными эльфами в своём эгоизме, не получило благословение Драконов и через него, в Изумрудный Сон пробрался ужасающий Кошмар, который пытается извратить саму природу изнутри. Архидруид Малфарион, вместе с духом полубога лесов – Кенариусом, противостоит Кошмару во Сне, который уже успел подчинить и свести с ума четырёх Драконов Зелёной Стаи. Эти извращённые Зелёные Драконы, призванные охранять проходы в Изумрудный Сон, теперь нападают на любого, сея повсюду ужас и страх. Древние враги, ещё более древние и могущественные чем сами Драконы Аспекты, вновь напоминают всему Азероту о своём существовании. Древние враги
Поверженные Титанами на заре времён, Древние Боги и их слуги элементалы снова пытаются вернуться в Азерот. Жрецы троллей Атал`аи, когда то давно поклоняющиеся кровавому богу Хаккару, Пожирателю Душ и призвавшие в своём Храме его духовное воплощение, в конечном итоге добились того, что в самом сердце древней Империи Гарабаши – Зул`Гараб, в этом мире воплотилось его физическое воплощение. А необдуманный поступок Тана клана дварфов Тёмного Железа Таурисанна, призвавшего на свою сторону Огненного Лорда Рагнароса, стал ещё одним шагом на пути возвращения древних врагов. Хрупкая грань, отделяющая Элементальный План и Азерот была нарушена и по всему миру начались элементальные вторжения. Старые Боги, почувствовав, что мир сейчас слаб как никогда, следом за своими слугами Рагнаросом и Хаккаром поняли, что пришло их время.
Могущественный Старый Бог К`тун, поверженный Титанами и скрывшийся в глубинах Силитуса, уже и ранее пытался вернуться но тогда, в Войне Изменчивых Песков, объединённые силы ночных эльфов и Драконов сумели дать созданным Богом насекомоподобным Кираджи достойный отпор. Не подозревая об истинном предназначении армии инсектоидов, эльфы и драконы возвели поперёк Силитуса гигантскую Стену Скарабея, призванную оградить Азерот от Кираджи и это была их ошибка. К`тун, используя это время, сумел собрать армию ещё большую чем прежде и, что самое главное, его слуги смогли преодолеть неприступный прежде барьер Кратера Ун`горо и продвинуться дальше Силитуса. К счастью, подобная активность не осталась без внимания Драконов, вернувших своё могущество и вернувшихся к своим прямым обязанностям по защите Азерота. Забыв про старые распри, снова, как и в битве у Горы Хиджал, Альянс и Орда, под эгидой Драконов, объединились, что бы дать Кираджи и К`туну последний бой. Таурены, орки, тролли и Отрёкшиеся, люди, дварфы, гномы и ночные эльфы разрушили Стену Скарабея и открыли Врата в Ан`Кираджи, дабы не допустить возвращения К`туна. Но даже эта победа не смогла полностью остановить Старых Богов на пути к возвращению. Несмотря на то, что до сих пор доподлинно это неизвестно, но таинственный Кошмар, проникший в изумрудный Сон и извративший Зелёных Драконов, судя по всему является порождением Старых Богов, не собирающихся отступать и жаждущих вернуть себе прежнее владычество над Азеротом. Вторжение Плети
Возвращение древних врагов, отвлёкшее на себя внимание, сыграло на руку забытой на время Плети Короля Лича. Пока смертные расы боролись со Старыми Богами и их слугами на далёком Калимдоре, в разорённой в Третьей Войне Лордероне, Плеть укрепляла свои позиции. Культ проклятых продолжал распространение Чумы, а наместник Короля Лича – Кел`Тузед готовил нежить к полномасштабному вторжению.
Организация Алых Крестоносцев, образовавшаяся после распада Ордена Серебряной Длани и сражающаяся с Плетью и нежитью в Лордероне, погрязла во внутренних междоусобицах. Являясь, на самом деле, всего лишь очередным орудием в руках демонов Пылающего Легиона, Крестоносцы, в конечном итоге, раскололись, и из их рядов появилась новая организация – Серебристый Рассвет. Зная правду об истинных правителях Алых Крестоносцев, Серебристый Рассвет не делает различия между людьми и орками и, даже, нежитью Отрёкшихся, принимая любую помощь. Тем не менее, несогласие между Крестоносцами и Серебристым Рассветом послужило тому, что Плеть собрала достаточно сил для нападения. Из своей цитадели Наксрамасса, Кел`тузед послал орды нежити во все концы Азерота. Новое вторжение Плети началось. Отбросив, наконец, разногласия, Алые Крестоносцы и Серебристый Рассвет сплотились перед лицом общей угрозы и создали Братство Света, Орден – истинный наследника канувшей в небытие Серебряной Длани. Единым фронтом выступив против нежити Плети, Братство Света смогло остановить нашествие и выступить в ответную атаку на Наксрамасс. Там, в глубинах Цитадели Тьмы, они столкнулись с самим Кел`тузедом и его кошмарными слугами, Четырьмя Всадниками – Рыцарями Смерти, под командованием бывшего Командующего Алыми Крестоносцами Лорда Могрейна и, даже, драконами-нежитью, ведомыми Фиолетовым Драконом Сиариноксом, убитом и превращённом в ледяного змея Артесом. Открытие Портала Тьмы
Противостояние Орды и Альянса, Чёрные Драконы и Старые Боги, Плеть и нашествие нежити – всё это только ещё более ослабило погрязший в войнах и конфликтах многострадальный Азерот. И. несмотря на то, то Пылающий Легион был повержен в Битве у Горы Хиджал, а его самые могущественные повелители – Лорды Архимонд Обманщик, Тикондриус Темнейший и Маннорот Разрушитель убиты, окончательная победа над демонами ещё далека. Во время последнего Вторжения, Легион нанёс огромный урон Азероту, в особенности, Калимдору, а его слуги и миньоны продолжают угрожать не только этому миру, но и разрушенной родине орков – Дренору, ставшему Аутлэндом. Самый могущественный из них, Страж Рока Каззак, вновь и вновь не оставляет попыток открыть Портал Тьмы и призвать своих повелителей, и рано или поздно ему это удастся. И тогда, Пылающий Крестовый Поход огненной смертоносной волной захлестнёт всё живое и вновь демоны напомнят о себе и Азерот и Дренор содрогнуться от их гнева и могущества! |
|
|
![]()
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Лучше бы сюжет tBC или WotLK, этот все давным-давно видели.
FREEZE_ball добавил: Но это очень-очень позновательно и интересно, на самом деле. |
|
|
![]()
Laborant
reborn
offline
Опыт:
3,694Активность: |
БК ещё не закончился, ВОТЛК не вышел +) как выйдет последний патч на БК - будет подобное по БК +)) |
|
|
![]()
Персик
offline
Опыт:
8,390Активность: |
Цитата:
Он синий, и его зовут Саффирон ) |
|
|
|
![]()
Laborant
reborn
offline
Опыт:
3,694Активность: |
Персик молодец! ещё, кажись, 4 "ляпа" осталось +)) найдёшь?
|
|
|
![]()
Mastro
offline
Опыт:
14,678Активность: |
Цитата:
он кастяной и сидит в наксе перед Келем. Mastro добавил: кстате если на то пошло на своём серве могу хоть весь емеральд сбацать)) |
|
|
|
![]()
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Мастро - крут.
Лаборант - а какого это, извинияюсь, чуда? Что, сюжет БК должен обязательно закончится чтобы мы простые смертные смогли узнать его историю х_х жесть |
|
|
![]()
Персик
offline
Опыт:
8,390Активность: |
Лаборант, а о сюжете Санвел Исле в патче 2.4 ты что-нибудь знаешь? |
|
|
![]()
Laborant
reborn
offline
Опыт:
3,694Активность: |
FREEZE_ball - пока с.жет БК не закончится, главу считать законченной нельзя и писать смысла нету
Персик - знаю, и что? +) |
|
|
![]()
Персик
offline
Опыт:
8,390Активность: |
Цитата:
мож тоже расскажешь что за сюжет? ) |
|
|
|
![]()
Nethersoul
Мой герой
offline
Опыт:
1,909Активность: |
Кель'Тас, обьединившийся с Легионом вернуося на родину - а именно на остров Квел'Данас. Теперь он - Wretched, а его слуги, либо такие же, как он, либо Felblood Elves. Эльфы и их некогда благородный принц черпают остатки энергии Колодца. Легион этим тоже заинтересован. На остров прибыли: Темный Наару, близняшки-эредар, Падший Дракон, куча демонов, и душа компании Кил'Джеден, лидер Легиона.
Вот так уберут еще двух знаменитых персонажей... |
|
|
![]()
Der Kreator
has left the game
offline
Опыт:
6,939Активность: |
Цитата:
Кил'джеден не умрет. Читаем матчасть |
|
|
|
![]()
Laborant
reborn
offline
Опыт:
3,694Активность: |
Каэль, окончательно свихнувшись на почве магии, превращается в настоящего монстра. Собрав остатки сил Санфьюри после смерти Иллидана он возвращается в Квел`Талас, где его встречают как героя и любимого короля (напомню, что синдореи Азерота отказывались верить в то, что их принц скурвился). Любимый же король первым делом устраивает маленький геноцид, забирает с собою наару М`уру, оставляя кровавых рыцарей без "батарейки" и сваливает на Квел`Данас, где начинает приготовления к призыву в Азерот Килджадена через восстановление Солнечного Колодца при помощи стыреных артефактов (череп отца и т.п.) и накопленной манафорджами энергии. Анвиина (живое воплощение энергии Санвелла) и синий дракон Калек (про этих двоих целая манга нарисована) попадают под раздачу. Анвиина жертвует собою и погибает, а Калек оказывается в плену и вынужден подчиниться Каэль`Тасу. М`уру же трансформирует в "тёмного наару". Оставшиеся без энергии Света кровавые рыцари в ахуе, синдореи не могут поверить во всё происходящее. Предводитель кровавых рыцарей Лорд Бладвраф решает сам отправится в Шатрах и узнать всю правду из "первых рук". Прибыв в Аутленд он встречается с А`далом и наару открывает ему глаза на истинное лицо "любимого принца". Бладвраф, просветившись, присягает А`далу и Армии Света, алдоры и скраеры объединяются в орден Шаттеред Сан, кровавые рыцари получают энергию уже от А`дала. Объединённые силы выступают в Квел`данас, дабы остановить Каэл`Таса и уничтожить одержимых фанатиков. |
|
|
![]()
Der Kreator
has left the game
offline
Опыт:
6,939Активность: |
Цитата:
Бладврат присягает Адалу? А не Лиадрин ли? |
|
|
|
![]()
Laborant
reborn
offline
Опыт:
3,694Активность: |
Der Kreator угум, миль пардон, конечно же матриарх Лиандрин +) я всё время путаю эльфов - не люблю я их +))
для любопытствующих вот диалог А`дала и матриарха. Lady Liadrin:Patience, general. The Light embraces all who enter Shattrath in good faith. Lady Liadrin:Thank you for allowing me to speak, A'dal. I know many of your allies despise me and my knights for our treatment of M'uru. Lady Liadrin:When he was given to us by 'Prince' Kael'thas, we believed his power would help lead our people into a new age. Lady Liadrin:I've come to realize our path was a false one. We were betrayed by the man we called our prince. In his lust for power, he sent the felblood to attack us, and spirit M'uru away to the Sunwell. A'dal:Both our peoples suffered greatly at the hands of Kael'thas and his agents, Lady Liadrin. Your people were not the authors of their own fate, but they will die if they do not change. A'dal:M'uru accepted his role long ago, knowing full well what would happen to him. Will you accept your own? Lady Liadrin:I... I don't understand. You -- and M'uru -- knew all along that this would occur? A'dal:It wasn't I who fortold it, but Velen of the Draenei: A'dal:'Silvery moon, washed in blood,' A'dal:'Led astray into the night, armed with the sword of broken Light.' A'dal:'Broken, then betrayed by one, standing there bestride the sun.' A'dal:'At darkest hour, redemption comes, in knightly lady sworn to blood.' Lady Liadrin:I see it clearly now. I renounce my loyalties to House Sunstrider and its false prince. Lady Liadrin:I pledge the blades of my Blood Knights to the defeat of Kil'jaeden and the restoration of Silvermoon. Lady Liadrin:We will fight beside you, A'dal. A'dal:The Shattered Sun Offensive will surely benefit from the addition of your knights, Lady Liadrin A'dal:The battle for the Sunwell is but the first step on your new path, Lady Liadrin. Shattrath is open to you and all who follow you. |
|
|
![]()
Der Kreator
has left the game
offline
Опыт:
6,939Активность: |
Для незнающих ангийский перевод диалога by Mardook =)
Генерал Тирас'алан: Почему ты терпишь присутствие этой отвратительной Леди Лиадрин? Она и её последователи исказили Свет, сделали насмешку над всем тем, за чем мы следуем! А'дал: Терпение, генерал. Свет принмиает всех, кто входит в Шатрат с распростёртыми объятьями. Леди Лиадрин: Спасибо, что позволил мне говорить, А'дал. Знаю, я и мои рыцари противны многим твоим союзникам за наше обращение с М'уру. Леди Лиадрин: Когда наш "Принц Кель'тас" преподнёс нам его, мы верили, что его сила поможет нашему народу прийти к новой эре. Леди Лиадрин: Теперь я понимаю, что наш путь был неправилен. Нас предал тот, кого мы нащывали своим принцем. В своей жажде власти, он послал демонов атаковать нас и забрать М'уру к Солнечному Колодцу. А'дал: Оба наши народа сильно пострадали от рук Кель'таса и его приспешников, Леди Лиадрин. Твой народ не сам выбрал такую судьбу, но если он не изменится, то погибнет. А'дал: М'уру давно принял свою судьбу, прекрасно зная что случится с ним. Примешь ли ты свою? Леди Лиадрин: Я... я не понимаю. Ты и М'уру заранее знали что случится? А'дал: Не я предвидел это, но Дреней Велен: А'дал: "Серебрянная Луна, омытая кровью," А'дал: "Пойдёт во тьму с мечом сломленного Света," А'дал: "Сломленные, они будут преданы тем, кто старнствует в лучах солнца" А'дал: "В самый тёмный час, придёт искупление, когда леди-рыцарь поклянётся кровью." Леди Лиадрин: Теперь я всё поняла. Я слагаю с себя верногсть Дому Санстрайдеров и его ложному принцу. Леди Лиадрин: Я предоставляю мечи своих Кровавых Рыцарей, чтобы победить Кил-Джедена и восстановить Сильвермун. Леди Лиадрин: Мы будем сражаться на твоей стороне, А'дал. А'дал: Твои рыцарей несомненно очень помогут Фронту Расколотого Солнца. А'дал: Битва за Солнечный Колодец лишь первый шаг на твоём новом пути, Леди Лиадрин. Шаттрат открыт для тебя и всех, кто следует за тобой. |
|
|
![]()
Mastro
offline
Опыт:
14,678Активность: |
а Мурмур из ачиндона-кто?о.0
Mastro добавил: так воть получилось но йа не читал про чо там(( было грустно ,мне лишь бы пройти быстрее было.прошли с хантеромна пару..особенно мурмур запомнелсо(ещо бы чутьли не полчаса на 2их) |
|
|
![]()
Laborant
reborn
offline
Опыт:
3,694Активность: |
Mastro
Long ago, in a dimension of the cosmos unfathomable to mortal minds, there was born - if such a term can be used for it - a being of such unbelievable power that its very entrance into existence shattered all reality around it. Known only as Murmur, it was the essence of sound. And to hear it speak was to know death eternal! Existing only for chaos, its slightest whisper meant the destruction of whole worlds! Yet still, there were those that would try to worship this mindless being. There were even those more insane who dared to think to control it! And lo, how the mighty fell trembling at its feet, fearful that it might direct its words upon them. But still did these charlatans, these worshipping pretenders to a non-existent religion, rail against the inevitable in a vain attempt to control their 'god'. Uncaring, and likely not even noticing them, Murmur yawned and they knew oblivion. Yet one somehow managed to survive, and in his insanity found a way to bring Murmur into the world. A mortal possessed of arcane and dark knowledge that none could surpass, he devised a method to enhance his summoning through the capture and use of souls untold. Whole civilizations were brought to extinction through his soul devices to fuel the ritual through which he and his conspirators would bring Murmur into their world. And summon forth Murmur they did. Powerful magics of containment and silencing were employed, held together by the constant supply of souls being fed into them. Yet still they could not control the beast, could not bend it to their will. These mortals began to devise different strategies, and one after the other they all failed. And in so doing, they weakened the rituals, accidentally giving Murmur the slightest modicum of freedom. It was all that was needed. Only this book survived the cataclysm that destroyed their world. Those proud and foolish men who thought to control a cosmic being of untold power. Would you, the possessor of the codex, do the same? Have you devised a foolproof method to summon forth Murmur, or any of the other entities cautiously whispered of in these unhallowed pages? We shall see. |
|
|
![]()
Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт:
9,522Активность: |
Не понял что сказал мастро из-за того, что он не использует русский язык=/ Не понял лаборанта из-за того, что он использует английский язык... перевод в студию! |
|
|
![]()
Der Kreator
has left the game
offline
Опыт:
6,939Активность: |
перевод by Mardook
Давным-давно, в космическом измерении за пределами понимания смертных родилось - если это слово к нему применимо - существо такой невероятной невероятной силы, что когда оно лишь вступало в бытие, реальность вокруг него разрушалось. Известное только как Мурмур, оно было сущностью звука. И услышать его речь значило умереть навечно! Оно существовало только для хаоса и его тишайший шёпот значил гибель целых миров! Однако были те, кто пытался поклоняться безумному созданию. Были даже большие безумцы, которые смели думать, что могут контролировать его! И так они пали к его ногам, боясь что он может направить на них свои слова. Но также эти шарлатаны, эти послежователи несуществующей религии, тщетно попытались подчинить своего "бога". Не придавая им значения, и наверняка даже не замечая, мурмур зевнул и они познали забвение. Каким-то образом, один из них выжил и в своём безумии нашёл способ привести мурмура в мир. Этот смертный, владеющий тайными и тёмными знаниями, с которыми никто не мог сравниться, изобрёл метод усиления ритуала вызова с помощью бесчисленных захваченных душ. Целые цивилизации вымирали, когда он захватывал души, чтобы поддерживать ритуал, с помощью которого он и его сообщники хотели привести мурмура в свой мир. И Мурмур был вызван ими. Мощные чары захвата и контроля, постоянно поддерживаемые поглощёнными душами, были использованы. Но они оказались неспособны конролировать Мурмура, подчинить его их воле. Эти смертные стали искать другие пути, но раз за разом терпели неудачу. И так они ослабили ритуалы, случайно дав Мурмуру короткое мгновение свободы. Чего ему оказалось достаточно. Лишь эта книга пережила катаклизм, уничтоживший их мир. Мир гордых и глупых людей, помысливших подчинить космическое создание несказанной силы. Сделаешь ли ты, у кого сейчас этот текст, то же самое? Нашёл ли ты рискованный способ вызвать Мурмура или другие сущности, о которых с трепетом говорится на этих страницах? Посмотрим. |
|
|
![]()
Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт:
9,522Активность: |
Эээ... к чему это? Всмысле мурмур был сейчас придуман лаборантом, или он относится к миру варкрафта? :) |
|
|
![]()
Dr
offline
Опыт:
46,971Активность: |
Цитата:
![]() Мурмур это мощный элементаль из вовки |
|
|
|
![]()
Mastro
offline
Опыт:
14,678Активность: |
он к вару относитсо -.- ибо один из боссов в вовке(вроде главный в одной из серии данжонов.) и каг это мы его в 2ёмто умудрились?о.0 он оказываецца сильным дб,гад такой. |
|
|
![]()
Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт:
9,522Активность: |
ЫЫ! Тема! Я думал это Му'ру переиначили:) Странно, что элементаль космоса, уничтожающий миры одним зевком, просто "мощный элементаль"... как он выглядит? ) Хоть примерно? |
|
|
![]()
Mastro
offline
Опыт:
14,678Активность: |
Цитата:
как белый полупрозрачный рагнарос с новым молотом и "звуковыми волнами" выглядит "гигантско" ,если нада -го ася дам скрины боя прист+хант вс мурмур.на ролег моего коннекта не хватет))) Mastro добавил: если нада моё ася-го приват :D |
|
|
|
![]()
WIZTA
offline
Опыт:
3,528Активность: |
Цитата:
Очевидно, убийство ео партией не канон. Ну что-то типа "пошли герои убивать Мурмура, но огребли от ужасных звуков". То же и про "убийство" Архимонда в КоТ: герои Азерота просто помогают его задержать. А К'тун ещё не воплотился до конца и поэтому был слабее. во тего и убили во время атаки на Ан'Кираж. Отредактировано WIZTA, 13.03.2008 в 20:16. |
|
|
|
![]()
Dr
offline
Опыт:
46,971Активность: |
http://images.wikia.com/wowwiki/images/a/a3/Murmur.jpeg
Опа, а вот и он Comrade Dron добавил: Цитата:
На крепости бури или пешком возвращается? |
|
|
|
![]()
Персик
offline
Опыт:
8,390Активность: |
Цитата:
Мне тоже интересно как его при мне легко убивают. |
|
|
|
![]()
WIZTA
offline
Опыт:
3,528Активность: |
Цитата:
Точн оне помню. но то ли порталом, то ли Крепостью Бурь. Крепость Бурь тоже впрочем порталы октрывает. |
|
|
|
![]()
Laborant
reborn
offline
Опыт:
3,694Активность: |
если вы не знаете, Мурмура начинают валить когда у того около половины жизней + его ослабили орки консула + он огребает периодически помаленьку со времён Второй Войны неслабо + один хрен его валить задолбаешься, ибо толстый +) |
|
|
![]()
WIZTA
offline
Опыт:
3,528Активность: |
Laborant спасибо за разъяснение, с lore про Мурмура и Охиндон я ознакамливался очень давно, не всё помню. Что ж, и тут Близзы нашли способ объяснить убийство мега-существа
|
|
|
![]()
Mastro
offline
Опыт:
14,678Активность: |
никуя он был сполным хп))и мы не задроты -.- |
|
|
![]()
Персик
offline
Опыт:
8,390Активность: |
Цитата:
на пиратке такое может быть. В нормальной версии половина хп. |
|
|
|
![]()
Mastro
offline
Опыт:
14,678Активность: |
Цитата:
хёва ты в норм версию играл ни за то я плачу за офф чтобы потом миня ператочнегом звали. Mastro добавил: такс едем дальше.думволкер-кто такой (такой страшный-страшный мех голем у блектемпла) |
|
|
|
![]()
Laborant
reborn
offline
Опыт:
3,694Активность: |
Цитата:
40%, 164.7k hp... |
|
|
|
![]()
Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт:
9,522Активность: |
Laborant, скажи, кто был на стороне иллидари до смерти самого Иллидана? И что в Блэк Темпле делают ночные эльфы, служащие ему?
|
|
|