Totoro
Форумный Тролль
offline
Опыт:
10,633Активность: |
Я так чую вы меня игнорите товарищи моделлеры-заливщики. Видимо есть модели поинтереснее моей, но об этом надо хотя бы писать, чтоб я не ждал счастья, как дурак. Собственно из-за подобного отношения я и ушел тогда надолго. А то напишут, неплохо, хорошо и т.д, а потом лежит та модель месяцами в теме. Я не настаиваю на заливке, (я ж не дурак все таки) я просто хочу, чтоб вы четко указывали причину отказа, ясно? |
25.02.2009, 18:43 | #561
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WhiteDoG
offline
Опыт:
3,169Активность: |
Пак: Набор средневекового Рыцаря Используемые по умолчанию текстуры (каждая модель использует ОДНУ текстуру): МодельТекстура 01. 1hSok.mdx -1hSok.blp 02. 2hSok.mdx -2hSok.blp 03. Crossbow.mdx -cok.blp 04. Bolt.mdx -crossbowbolt.blp 05. Shield.mdx -hkshieldSkull.blp Кнопки прилогаются P.S. В папке с щитом есть еще 1а текстура. Чтобы перекрасить модель в эти текстуры, необходимо либо открыть модель блокнотом (*.mdl) и заменить имя дефаултной текстуры на необходимое, либо в менеджере импорта WorldEditor'а прописать нужной текстуре дефаултный путь. Воть. К каждой модели прилагается картинка. Файл с этим текстом включен в архив. Модели в формате MDX. Если что не так сообщайте. WhiteDoG. Последние изменения: Исправил немного щит и добавил щиту выпуклость. Отредактировано WhiteDoG, 26.02.2009 в 21:31. |
25.02.2009, 21:12 | #562
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WhiteDoG
offline
Опыт:
3,169Активность: |
Wolverine,Feleer Так лучше?
|
25.02.2009, 22:03 | #563
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Gam_Over, идея забавная, но исполнение плохое. Главным образом текстура.
Морда красная как у колдыря какого, деревянная борода, металл на доспехах перекрасил в ужасный синий цвет, который всегда выглядит хреново. Кет добавил: Гоблинский бомбардировщик Очередное достижение технического гения гоблинов - легкий и скоростной дирижабль, несущий на борту несколько ящиков динамитных шашек. Импортируемых текстур нет. --- Модель добавлена на сайт. +180 опыта Отредактировано Кет, 26.02.2009 в 14:27. |
26.02.2009, 14:16 | #564
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WhiteDoG
offline
Опыт:
3,169Активность: |
Дело было вечером, делать было нечего...
Вот со скуки выковырял несколько моделек из Sacred2 выкладываю сюда, подумал вдруг кому пригодится. Геморой заключался только в том что модели конвертил из gr2-->obj-->mdl-->mdx, а текстуры dds-->tga-->blp и так каждую мадельку....(жесть запарился) Ну да ладно. И так... Пак с одноручными мечами из Sacred 2 Fallen Angel (часть 1) Первая часть пака,21 модель. Импортируемые (Используемые по умолчанию): текстуры (каждая модель использует ОДНУ текстуру). 01. l_bastardschwert1h-a1.mdx - l_bastardschwert1h-a1.blp 02. l_bastardschwert1h-b1.mdx - l_bastardschwert1h-b1.blp 03. l_bastardschwert1h-c1.mdx - l_bastardschwert1h-c1.blp 04. l_demonsword1h-a1.mdx - l_demonsword1h-a1.blp 05. l_glaives-a1.mdx - l_glaives-a1.blp 06.l_saebel-a1.mdx - l_saebel-a1.blp 07.l_saebel-b1.mdx - l_saebel-b1.blp 08.l_saebel-c1.mdx - l_saebel-с1.blp 09.l_schwert1h-a1.mdx - l_schwert1h-a1.blp 10.l_schwert1h-b1.mdx - l_schwert1h-b1.blp 11.l_schwert1h-c1.mdx - l_schwert1h-c1.blp 12.l_schwert1h-d1.mdx - l_schwert1h-d1.blp 13.l_simple1schwert1h-a1.mdx - l_simple1schwert1h-a1.blp 14.l_simple1schwert1h-b1.mdx - l_simple1schwert1h-b1.blp 15.l_simple2schwert1h-a1.mdx - l_simple2schwert1h-a1.blp 16.l_simple2schwert1h-b1.mdx - l_simple2schwert1h-b1.blp 17.mg_katana01-1h.mdx - mg_katana01-1h.blp 18.mg_sword01-1h.mdx - mg_sword01-1h.blp 19.mg_sword1h1.mdx - mg_sword1h1.blp 20.mg_sword02-1h.mdx - mg_sword02-1h.blp 21.mg_sword02-b.mdx - mg_sword02-1h.blp Конвертация: WhiteDoG К каждой модели прилагается картинка. P.S. В папке (mg_katana01-1h) лежит еще 1 текстурка для меча "mg_katana01-1h". Чтобы перекрасить модель в эти текстуры, необходимо либо открыть модель блокнотом (*.mdl) и заменить имя дефаултной текстуры на необходимое, либо в менеджере импорта WorldEditor'а прописать нужной текстуре дефаултный путь. Воть. 3. Модели "mg_sword02-1h.mdx" и "mg_sword02-b.mdx" используют одну и туже текстуру по этому они лежат в одной папке. Файл с этим текстом включен в архив. Модели в формате MDX. Если что не так сообщайте мне. Последние изменения: Изменил размер некоторых текстур, тем самым уменьшил их вес аж в 2 раза некоторые да же больше чем в 2 раза... Добавил в пак изображения всех моделей и не много поправил "readme" в прошлый раз накасячил :) Исправил глюк связанный с тем что текстуры отображались только с одной стороны мечей. Отредактировано WhiteDoG, 28.02.2009 в 17:45. |
27.02.2009, 05:50 | #565
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WhiteDoG
offline
Опыт:
3,169Активность: |
Пак с одноручными мечами из Sacred 2 Fallen Angel (часть 2)
Вторая часть пака,19 моделек. Импортируемые (Используемые по умолчанию): текстуры (каждая модель использует ОДНУ текстуру). 01. mg_sword02-b.mdx - mg_sword02-1h.blp 02. mg_sword2h1.mdx - mg_sword2h1.blp 03. mg_sword3h1.mdx - mg_sword3h1.blp 04. mg_sword4h1.mdx - mg_sword4h1.blp 05. mg_sword5h1.mdx - mg_sword5h1.blp 06. mg_sword09-1h.mdx - mg_sword09-1h.blp 07. mg_sword10-1h.mdx - mg_sword10-1h.blp 08. n_1hlongsword-01.mdx- n_1hlongsword-01.blp 09. n_1hlongsword-02.mdx- n_1hlongsword-02.blp 10. n_1hlongsword-03.mdx- n_1hlongsword-03.blp 11. n_1hlongsword-04.mdx- n_1hlongsword-04.blp 12. n_1hlongsword-05.mdx- n_1hlongsword-05.blp 13. n_1hlongsword-06.mdx- n_1hlongsword-06.blp 14. n_1hlongsword-08.mdx- n_1hlongsword-07.blp 15. n_1hlongsword-08.mdx- n_1hlongsword-08.blp 16. n_1hlongsword-09.mdx- n_1hlongsword-09.blp 17. n_1hlongsword-10.mdx- n_1hlongsword-10.blp 18. n_1hlongsword-11.mdx- n_1hlongsword-11.blp 19. n_1hlongsword-12.mdx- n_1hlongsword-12.blp Конвертация: WhiteDoG P.S. В папке (n_1hlongsword-04) лежит доп. текстура для меча "n_1hlongsword-04". Чтобы перекрасить модель в эти текстуры, необходимо либо открыть модель блокнотом (*.mdl) и заменить имя дефаултной текстуры на необходимое, либо в менеджере импорта WorldEditor'а прописать нужной текстуре дефаултный путь. Вот. К каждой модели прилагается картинка. Файл с этим текстом включен в архив. Модели в формате MDX. Если что не так сообщайте мне. Последние изменение: Исправлен баг связанный с не правильным отображением текстур на моделях. Отредактировано WhiteDoG, 28.02.2009 в 18:30. |
27.02.2009, 17:34 | #566
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WhiteDoG
offline
Опыт:
3,169Активность: |
Пак с одноручными мечами из Sacred 2 Fallen Angel (часть 3)
Третья часть пака,17 моделей. Импортируемые (Используемые по умолчанию): текстуры (каждая модель использует ОДНУ текстуру). 01. n_1hshortsword-01.mdx - n_1hshortsword-01.blp 02. n_1hshortsword-02.mdx - n_1hshortsword-02.blp 03. n_1hshortsword-03.mdx - n_1hshortsword-03.blp 04. n_1hshortsword-04.mdx - n_1hshortsword-04.blp 05. n_1hshortsword-05.mdx - n_1hshortsword-05.blp 06. n_1hshortsword-06.mdx - n_1hshortsword-06.blp 07. n_1hshortsword-07.mdx - n_1hshortsword-07.blp 08. n_1hshortsword-08.mdx - n_1hshortsword-08.blp 09. n_1hshortsword-09.mdx - n_1hshortsword-09.blp 10. n_1hshortsword-10.mdx - n_1hshortsword-10.blp 11. n_1hshortsword-11.mdx - n_1hshortsword-11.blp 12. n_1hshortsword-12.mdx - n_1hshortsword-12.blp 13. n_sabre2.mdx - n_sabre2.blp 14. n_sabre6.mdx - n_sabre6.blp 15. n_snickersnee1.mdx - n_snickersnee1.blp 16. n_snickersnee2.mdx - n_snickersnee2.blp 17. n_snickersnee3.mdx - n_snickersnee3.blp Конвертация: WhiteDoG К каждой модели прилагается картинка. Файл с этим текстом включен в архив. Модели в формате MDX. Если что не так сообщайте мне. Последние исправления: Исправил баг связанный с кривым отображением текстур на моделях. Отредактировано WhiteDoG, 28.02.2009 в 18:52. |
27.02.2009, 21:04 | #567
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nata
Angel
offline
Опыт:
163Активность: |
|
27.02.2009, 21:20 | #568
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Фил
Gun FAN
offline
Опыт:
15,373Активность: |
Обновил пост.
Думаю, наконец перестанете придираться к текстуре. Тех, кому обновлённая текстура не понравиться - расстреляю как врагов народаXD http://xgm.guru/forum/showpost.php?p=526982&postcount=589 Отредактировано Feleer, 28.02.2009 в 14:21. |
28.02.2009, 14:13 | #569
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт:
14,139Активность: |
Огры этого клана были близки к смерти, но их
противник - Рыцарь смерти со своей армией - согласился сохранить им жизнь, если они встанут в ряды его войска. В итоге силы Рыцаря были пополнены, а сами огры вобрали порчу и стали настоящими машинами для убийства. Импортируемых текстур нет. Использовать иконку - ReplaceableTextures/CommandButtons/BTNChemicalRage |
02.03.2009, 14:46 | #570
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Тзинч
offline
Опыт:
4,948Активность: |
Ну шо пак заборчегов! Сильно не бить по почкам и не кидать тапками, да и не запинывать берцами.
вот скины: |
02.03.2009, 19:13 | #571
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Klarnetist
снипер
offline
Опыт:
9,254Активность: |
персональный компьютер
Модель старомодного персонального компьютера. Крайзис на него даже не установиться, а вот для офисной работы и старых игр сойдет.
Декорация в трех вариациях. Текстуры стандартные. --- Модель добавлена на сайт. +125 опыта Отредактировано Кет, 17.03.2009 в 22:47. |
02.03.2009, 21:42 | #572
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Иick
offline
Опыт:
981Активность: |
Хишьник собственной персоной! видел много моделий хишьника но все они какие то убогие то анимация кривая то сама маделька низкополегонная! Так что решил замутить свою.Прошу любить и жаловать!(в архиве есть текстуры высокого разрешения для брони) Отредактировано Кет, 17.03.2009 в 22:47. |
02.03.2009, 22:19 | #573
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Иick
offline
Опыт:
981Активность: |
ARHIMOND5 Спасибо большое исправил!теперь все робит!
Иick добавил: __ Иick добавил: __________________ |
02.03.2009, 23:22 | #574
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
John Xenir
offline
Опыт:
382Активность: |
Ja ne znajut, počemu zip file dlja odin fajl, a dobro :P
Moj pervij model' na XGM. Ja sdelal etot model dlja proekte 'Godfall'. Bazirano na steam tanke iz Warhammer: fantasy, potomu čto tot tank samyj realističeskij(zaščita vpered, kotël pozadi) Istorija Etot unit' pol'zovat'sja storone 'Guild' (imja možet byt' izmeneno), kotoryja izvestnyja po svoih tehnologičeskih inovacijah. Ego delajut samy iskusny inženery, tak ne mnogo armii možet polučit bol'šee kak pjat ili šest' u svoem arsenalu. Glavnoe vooruženie puška margaritka kotoryja c vraščeniem pozvoljaet bystriju strel'bu. Pozadi slaboe mesto, tak trebovat' podderžka protiv nastuplenijem vo flang. --- Модель добавлена на сайт. +180 опыта Отредактировано Кет, 15.03.2009 в 02:09. |
03.03.2009, 01:17 | #575
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт:
14,139Активность: |
|
03.03.2009, 12:29 | #576
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт:
14,139Активность: |
Все замечания будут рассмотрены и учтены при исправлении модели.
А пока Гномий танк из ВоВ. Проанимирован, протимколорен, "приручён" к стандартным текстурам. --- Модель добавлена на сайт. +125 опыта Отредактировано Кет, 18.03.2009 в 02:35. |
03.03.2009, 23:49 | #577
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WhiteDoG
offline
Опыт:
3,169Активность: |
Пак с одноручными молотами-дубинами (проще говоря, дробящие оружие) из Sacred 2 Fallen Angel (часть 1)
Первая часть пака,18 моделей. Импортируемые (Используемые по умолчанию): текстуры (каждая модель использует ОДНУ текстуру). 01. l_hammer1h-a1.mdx - l_hammer1h-a1.blp 02. l_keule1h-a1.mdx - l_keule1h-a1.blp 03. n_1hwarhammer-01.mdx - n_1hwarhammer-01.blp 04. n_1hwarhammer-02.mdx - n_1hwarhammer-02.blp 05. n_1hwarhammer-03.mdx - n_1hwarhammer-03.blp 06. n_1hwarhammer-04.mdx - n_1hwarhammer-04.blp 07. n_1hwarhammer-05.mdx - n_1hwarhammer-05.blp 08. n_1hwarhammer-06.mdx - n_1hwarhammer-06.blp 09. n_1hwarhammer-07.mdx - n_1hwarhammer-07.blp 10. n_1hwarhammer-08.mdx - n_1hwarhammer-08.blp 11. n_1hwarhammer-09.mdx - n_1hwarhammer-09.blp 12. n_1hwarhammer-10.mdx - n_1hwarhammer-10.blp 13. n_1hwarhammer-11.mdx - n_1hwarhammer-11.blp 14. n_1hwarhammer-12.mdx - n_1hwarhammer-12.blp 15. n_mace1.mdx - n_mace1.blp 16. n_mace2.mdx - n_mace2.blp 17. n_mace3.mdx - n_mace3.blp 18. n_mace4.mdx - n_mace4.blp Конвертация: WhiteDoG Файл с этим текстом включен в архив. Модели в формате MDX. Если что не так сообщайте мне. |
04.03.2009, 03:58 | #578
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WhiteDoG
offline
Опыт:
3,169Активность: |
Пак с одноручными топорами из Sacred 2 Fallen Angel (часть 1)
Первая часть пака,13 моделей. Импортируемые (Используемые по умолчанию): текстуры (каждая модель использует ОДНУ текстуру). 1. l_axt1h-a1.mdx - l_axt1h-a1.blp 2. l_axt1h-b1.mdx - l_axt1h-b1.blp 3. mg_axe01-1h.mdx - mg_axe01-1h.blp 4. n_1haxe01.mdx - n_1haxe01.blp 5. n_1haxe02.mdx - n_1haxe02.blp 6. n_1haxe03.mdx - n_1haxe03.blp 7. n_1haxe04.mdx - n_1haxe04.blp 8. n_1haxe05.mdx - n_1haxe05.blp 9. n_1haxe06.mdx - n_1haxe06.blp 10. n_1haxe7.mdx - n_1haxe07.blp 11. n_1haxe8.mdx - n_1haxe08.blp 12. n_1haxe9.mdx - n_1haxe09.blp 13. n_1haxe10.mdx - n_1haxe10.blp Конвертация: WhiteDoG Файл с этим текстом включен в архив. Модели в формате MDX. Если что не так сообщайте мне. |
05.03.2009, 04:03 | #579
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Klarnetist
снипер
offline
Опыт:
9,254Активность: |
Jaina Proudmoore
Чет я не смог придумать описание. Просто менее угловатая Джайна.
--- Модель добавлена на сайт. +125 опыта Отредактировано Кет, 21.03.2009 в 01:34. |
06.03.2009, 19:01 | #580
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|