XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
FRIST_008
Активный
offline
Опыт: 660
Активность:
Цитата:
Сообщение от DeathBringer
FRIST_008 ржу
МУХАХАХХАХАХАХАХАХААХХА!
модером делают за высокие заслуги профецианализм вроде да и такого сайта нет лучше тыкай на кнопку спец вставка или четай статьи)

Под словом сайт я имел виду статью, проблема в том что я слепой и их не вижу.
Старый 02.01.2008, 23:50
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,547
Активность:
FRIST_008 ТАКИХ СТАТЕЙ НАФЕг НЕТУ!
ты не слипой ты ленивый -А ну марш рыться в статьях и искать статьи по моделлингу!
Старый 02.01.2008, 23:52
FRIST_008
Активный
offline
Опыт: 660
Активность:
Да нууу, это надо нажать на поиск, это надо написать буквы (кстати какие буквы писать?), это надо посмотреть каждый сайт, кароче оч большая морока.
(знаю не по теме: вроде как я просил тебя сделать летающий топор и кирку но ты не ответил почему? (я заранее даже там написа спс :): ))
Старый 03.01.2008, 00:06
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
В статьях есть плюс... Однако я их обчитался, и всеравно неполучается... Решил сам поэксперементировать наплевав на все статьи... И выходит даже лучше...
Старый 03.01.2008, 01:15
FRIST_008
Активный
offline
Опыт: 660
Активность:
Цитата:
Сообщение от Revil
В статьях есть плюс... Однако я их обчитался, и всеравно неполучается... Решил сам поэксперементировать наплевав на все статьи... И выходит даже лучше...

ППЦ де ты ети статьи нашел
Старый 03.01.2008, 01:37
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
FRIST_008
http://xgm.guru/articles.php?section=wc3 - статьи, 4й раздел по моделлингу
http://xgm.guru/forum/forumdisplay.php?f=47 - тут посмотри, на все твои вопросы уже наверняка ответили ))

Wolverine добавил:
FRIST_008, кстати Revil прав - метод тыка рулит (если ты не хирург какой-нить)
Старый 03.01.2008, 01:40
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
Может и рулит, но я над анимацией в MdlVis-е уже полтора часа бьюсь...
Вот у меня вопрос...
Как заставить точки намертво привязатся к выбранной кости?
Старый 03.01.2008, 01:57
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
ну если хошь намертво, то они дб привязаны только к одной кости
Старый 03.01.2008, 01:59
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
Они и привязаны только к ней... в "движение" кость двигается, а точки только немного...
А! Все... понял, сейчас посмортю, что выйдет... 2:01
Ура! Получилось! 2:06
Старый 03.01.2008, 02:01
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
))))
и в чем же была трабла?
Старый 03.01.2008, 02:08
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
Захотело сделать одну карту... И заодно самому научится делать модели...
Вот сейчас правил ополченца, менял текстуру, делал нормальным глаз и пылатся всунуть ему в руки меч... (вот с этим и была трабла) ))))
Старый 03.01.2008, 02:16
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт: 19,166
Активность:
Помоему вставить оружие достаточно легко-специальная вставка на точку на заменяемом оружии (топор ополченца) и двигать меч в редакторе вершин на нужное место. Фсе вродь.
Старый 03.01.2008, 05:29
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
Нет не все... нужно еще убрать топор, на кость топора привязать меч... (а он у меня почему-то был привязан на три кости, то-то я убивался)...

Revil добавил:
А как можно отразить зеркально модель со всеми ее анимациями?
Старый 03.01.2008, 11:17
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт: 19,166
Активность:
Во-первых, удалить и так понятно.
Во-вторых-раз указал точку на топоре, так к той кости и будет привязано. И в-третьих: куда отразить?
Старый 03.01.2008, 11:31
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
Просто у меня вышло, что чел держит меч в левой руке, а щит в правой... нехорошо выходит...
Я пытался отразить точки, вроде бы выходило, но анимация так искажалось...
Мне нужно отразить зеркально все точки модели, чтобы вышло что у нее меч в правой руке, а щит в левой...
Старый 03.01.2008, 12:12
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт: 19,166
Активность:
Пересобачь.

Hexus добавил:
Правда лупить будет щитом... Может он левша, а ты к нему прицепился...
Старый 03.01.2008, 12:22
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
насчет левшы, то вот как раз у меня эта модель идем за основу пехоты на карте... и все левшы? смешно...

А как пересобачить?
Можно ли все анимации зеркально отразить?

Revil добавил:
А если моей модели (ополченец с мечом) заменить анимации, на анимации футмана и поменять местами щит с мечом и их кости, может что-нибудь толковое выйти?

Хотя ладно... оставлю левшкой пока...
Старый 03.01.2008, 12:56
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
А вот меня тут преследует вопрос...
Во многих текстурах, кроме зон тимклора, есть еще невидимые зоны...
Как их делать и убирать?
Старый 03.01.2008, 18:29
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,547
Активность:
Revil невидиммые зона? ето зоветсо альфа канал Их убирают когда закрашывают белым в альфа канале в фотошопе

Отредактировано DeathBringer, 03.01.2008 в 18:36.
Старый 03.01.2008, 18:31
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
DeathBringer
А сделать как?
Старый 03.01.2008, 18:36
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:33.