Vayne
flood mode: on
offline
Опыт:
3,701Активность: |
Хочу собрата-тролля в главгерои! Чтобы был толстый и грязный, поедал "реалистично гниющие трупы" (особая фича разработчика!) и гвоздил педо-эльфов шипастой дубиной. |
08.07.2011, 14:26 | #541
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Петы будут потом, возможно. :D |
08.07.2011, 14:36 | #542
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Рисунок эльфа в первом посте очень крутой.. Без шуток.. |
13.07.2011, 23:54 | #543
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Старались.) |
14.07.2011, 00:35 | #544
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
все еще мало монстров :0 хоть десяток прибавил бы, все таки рпг |
14.07.2011, 00:35 | #545
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
wester, видишь там разбойники есть и орки ) Это достаточна) |
14.07.2011, 00:38 | #546
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
wester, Я вообще возможно всё переделаю, ну, практически, т.к. куча сплагиаченных мобов, что не айс.( |
14.07.2011, 00:41 | #547
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
TripleKor, будешь свои лепить модели? |
14.07.2011, 00:44 | #548
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Модели врядли, возможно позже. Сначала описание и историю мобов. |
14.07.2011, 00:46 | #549
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
Не беда, что плагиат.) Орки, эльфы, гномы - плагиат в каждой рпг. Так что не страшно, в данной ситуации, но вот больше видов врагов надо сделать, а то все-таки заколебемся одних и тех же бить все время. |
14.07.2011, 01:12 | #550
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Имхо в хорошей РПГ мобы должны быть тоже хорошими. То есть иметь обилие всяких фишек. Например как вам моб с щитом? Чтобы убить, нужно сначала выбить щит. Создать довольно просто. Делаешь ему манку, ну например 100. За каждый удар отнимаешь ману в зависимости от основной характеристики. Пока у врага есть мана, на нем висит скилл +100500 защиты. Кончилась мана, удаляешь скиллы и убираешь аттач (щит). Примерно так.. И таким образом можно много разных мобов понаделать. Было бы интнреснее. |
14.07.2011, 04:51 | #551
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ProstoPaxah
ту ту ту тууу
offline
Опыт:
2,676Активность: |
Потрясающий сюжет, люблю такие мапы про наёмников ))) Как приеду по любому поиграю(если вспомню)! |
14.07.2011, 10:24 | #552
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
Laikon, примитивно, это получается тоже самое что и просто на 100 больше хп. |
14.07.2011, 12:11 | #553
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
Laikon, вы гений.) Помню в игре «Blade of Darkness». Враги таскали банки здоровье, когда хп становилось меньше, они выпивали и вновь были здоровы. Хотелось, чтобы противников было сложнее убить) Еще помню, там босс был с крутым щитом, когда он принимал способность прикрыться щитом, то забирал хп у Героя. |
14.07.2011, 12:22 | #554
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
ProstoPaxah:
Напомним ;D wester, Если от щита будут даваться какие-то доп. плюшки типа скиллов стана или повышения брони, то будет не так примитивно.)
TripleKor добавил: Palix, Да их и сейчас не легко убить ;D У мноних есть какие-нибудь скиллы на хил, стан, высасывание маны/жизни и т.п. А когда дерешься с кучей таких мобов... |
14.07.2011, 12:27 | #555
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
TripleKor, зато весело будет) |
14.07.2011, 12:28 | #556
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ProstoPaxah
ту ту ту тууу
offline
Опыт:
2,676Активность: |
TripleKor:
Окай, только в личку)) Специал поставлю подпись что я приехал )) Блин скорей бы в мапу поиграть, хотелось бы там увидеть петов для катания :3 |
15.07.2011, 19:01 | #557
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Через пару дней, когда ко мне в руки наконец попадет карта, напишу свежие новости... Пока я хз, чем там манве занят ._. |
15.07.2011, 19:07 | #558
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
TripleKor, наверно будут хороший новости) |
15.07.2011, 20:59 | #559
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WarCraftTer
Вернулся с "отпуска")
offline
Опыт:
1,930Активность: |
TripleKor, ммм... проектом занимаются два человека, а получается очень хорошо, как будто человек 10 работают над ним)
И у меня вопрос, сори если он уже задавался: какой будет геймплей, прокачка способностей у ГГ и характеристик? |
15.07.2011, 22:16 | #560
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|