|
|
|
|
Windrunner
Верь мне!
offline
Опыт:
4,565Активность: |
agentex, c_heightMapGround - получение высоты земли c_heightMapAir - воздух c_heightMapGlide - непонятный тип глайд |
27.04.2010, 16:56 | #541
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,258Активность: |
Windrunner:
думаю высота полёта Clamp добавил: Windrunner: как вариант да хотя я имел в виду созданную на терайне, такое вроде не катит.. |
27.04.2010, 17:11 | #542
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Windrunner
Верь мне!
offline
Опыт:
4,565Активность: |
Clamp:
Да она не двигается вместе с юнитом,а стоит на месте=( Windrunner добавил: Windrunner: Его итак можно юзать.И + у точки нету высоты полета у нее есть просто высота=) |
27.04.2010, 17:57 | #543
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,534Активность: |
у точки есть параметры которые никак на зависят от ее положения. это высота и угол
agentex добавил: я так понял какой тайл в точке узнать нельзя? |
27.04.2010, 18:46 | #544
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BLOOD ELF
offline
Опыт:
8,662Активность: |
О близзы... Залез в Data Editor и ужаснулся. Даже юнита нормально сходу не создать. Это ужас просто. Простым копи\паст создается что-то невменяемое, без модели, звуков и т.д. А если дублировать, то дублируются и все способности, части и т.д. Зачем? Если мне нужно сделать точную копию юнита, со всеми стандартными параметрами, кроме имени, то придется загаживать другие данные копиями? Неужели нельзя было попроще сделать...
|
27.04.2010, 18:48 | #545
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт:
22,625Активность: |
agentex, ты всё-таки выложишь русификацию редактора?) |
27.04.2010, 18:52 | #546
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,534Активность: |
DragonSpirit, смотри шапку. |
27.04.2010, 18:54 | #547
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт:
22,625Активность: |
agentex, спасибо) долго ждал) |
27.04.2010, 18:56 | #548
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
laViper
offline
Опыт:
8,283Активность: |
BLOOD_ELF, я залез в Data Editor и обрадовался :) Там теперь все разделено на составляющие. Юнит состоит из Актера, и вроде сомого "юнита". Ему указываешь Weapon тебе сразу выдаются линки на это оружие. Также можно спокойно добавить звуков, эффектов, отдельных смертей и кучу еще всего. Посиди там подольше и заценишь. У оружия можно спокойно заменять эффекты - вот берем атаку муталиска, там сразу 7-8 линок вроде. Вначале первый снаряд попадает вызывает эффект типа Search для нахождения цели, далее этот эффект вызывает эффект Missle для выстрела следющим глейвом и после этого идет эффект Damage. (и еще один эффект на поиск цели на 3 отскок) Так вот подменяешь эффекты и посл первого удара, глейв расподается на 100 штук (задаешь параметр сколько вылетает) и все кто был поражен вторым отскоком становятся целью ракеты "Гончая" :) Это же просто красота, 100 штук ракет вылетает из ультрлиска и разносит в куски толпы мариносов. Да тип урона Blast поставь (с большой буквы там "защита от дурака") и тогда в куски будет, Fire - сгорит... В общем там такие красоты намечаются |
27.04.2010, 19:16 | #549
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
Для меня непрывычно работать с поинтам и регионами) Я по старинке тыкаю регионы а потом приходится функцией задавть, а так удобнее конечно) |
27.04.2010, 19:22 | #550
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BLOOD ELF
offline
Опыт:
8,662Активность: |
laViper, Да. Вот сижу разбираюсь. Юнитов и гореев уже умею делать. Просто вообще не привычно сразу. Редактор триггеров мне больше понравился =)
|
27.04.2010, 19:35 | #551
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Parovar
offline
Опыт:
448Активность: |
Не могу найти норм тригер чтобы пикал юнитов обладатель которых игрок 1 например в WC3 это звучало примерно так. Pick every unit in (Untis owned by Игрок 1 (красный)) and do (actions) как сделать тожесамое только в СК2? |
27.04.2010, 19:46 | #552
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
laViper
offline
Опыт:
8,283Активность: |
Parovar, пик юнитов с матч кондишен - это называется там указывается тип юнита, регион, игрок и еще что-то. Все что не используется оставляешь по дефолту (ну any type, any player). BLOOD_ELF, дата эдитор просто превратили в конструктор, что на ступень по детализации выше чем РО - там все одним блоком фигачилось. А тригеры то что менять принципиально - только добавлять и все. |
27.04.2010, 20:04 | #553
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BLOOD ELF
offline
Опыт:
8,662Активность: |
Не подскажите, как вывести количество опыта и уровень героя (мне нужно вывести текущий уровень в углу)? В Get unit property есть все, но нету ничего связанного с опытом.
Отредактировано BLOOD ELF, 28.04.2010 в 00:05. |
27.04.2010, 20:06 | #554
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Windrunner
Верь мне!
offline
Опыт:
4,565Активность: |
laViper:
Тоесть ты создал чтобы у гидралиска создавалось при атаке 100 атак?Оо Как? Я чет ищу и не могу найти что нибудь для такого эффекта. Надо потратить денек другой на изучения Даты |
27.04.2010, 20:07 | #555
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
А зачем Библиотеки? Не слишком понял в чём фича. |
27.04.2010, 20:12 | #556
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
Windrunner, он имеет в виду муталиска, он там выпускает маленьких чертиков, вот он их редактирует |
27.04.2010, 20:12 | #557
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Windrunner
Верь мне!
offline
Опыт:
4,565Активность: |
retralko:
Муталиск вроде стреляет копьями маленькими |
27.04.2010, 20:13 | #558
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,258Активность: |
Windrunner:
угадай почему "копьезмейка"! |
27.04.2010, 20:17 | #559
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
Windrunner, омг, ну короче там я непомню какой моб, но короче который маленьких мушек делает |
27.04.2010, 20:18 | #560
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|