Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Wolverine БЛИН, ДЛЯ КОГО Я ГОВОРИЛ, ЧТО ПРИ КОНВЕРТАЦИИ В mdl ПОЛУЧАЕТСЯ КУЧА БАГОВ ?! Я ДАЖЕ ПРИМЕРЫ ПРИВОДИЛ.
|
16.02.2006, 16:20 | #521
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Wolverine а кто мешает самому его туда прописать? например на mdl у меня стоит блокнот, на mdx - W3ME, и на оба в Открыть с помощью стоят MdlVis а на mdx еще и Wc3V
|
16.02.2006, 17:16 | #522
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Цитата:
Не, ну это надо в подменю лазить... а нах ставить по умолчанию W3ME, если он в контекстное меню кнопку добавляет? Алексей, воть еще: при использовании специальной вставки добавляется еще одна текстура, даже если такая уже существует (NETRAT по W3ME должен быть с этим знаком; там еще при удалении одной из дублированных текстур вторая становится пустой - черные и белые квадраты). Нельзя ли это исправить? |
|
16.02.2006, 21:27 | #523
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Wolverine а нафиг он мне в контекстном если я им модели просматриваю прежде чем редактировать?
|
16.02.2006, 21:35 | #524
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,543Активность: |
Iron: Глюки конвертера MDL<->MDX я исправляю. Уже исправил 4 штуки, теперь вроде бы ничего не должно запарываться (в общем, посмотрим...)
Пока ещё есть такая возможность, ищем-ищем-ищем оставшиеся глюки MdlVis. А то с выходом новой версии опять жалобы будут - мол, глючная очень. Кто найдёт больше всего глюков MdlVis (до выхода релиза) - попадёт в список поддержки. Я, кажется, уже знаю, кто это будет ;). Nimensy: А вот тут подробнее, пожалуйста. Что, просто "всплывает" окно открытия и MdlVis сразу же вылетает? Или вылет происходит какое-то время спустя? Wolverine: можно, но не нужно. К сожалению, в Windows используется очень тупой способ прописывания в файловое меню. Он требует создания и регистрации специальной DLL. Это несложно, но размер релиза MdlVis вырастет вдвое. А последние версии и так прибавили в объёме (на данный момент код занимает почти 350Кб) из-за добавочной графики и нескольких новых окошек. |
17.02.2006, 09:19 | #525
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт:
13,122Активность: |
Алексей вылет происходит после 3-5 секунд. Такое бывает когда открыты Viewer (W3) и WinMPQ (я имею ввиду вылетают они). А вот Mdlvis вообще без причины...
|
17.02.2006, 09:54 | #526
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Алексей, если контекстное меню - гиморрр, тогда пох.
А на счет экранов кампании. Чё с ними? Их ваще невозможно редактировать, ибо они не помещаются. А мне очень надо. |
17.02.2006, 17:46 | #527
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,543Активность: |
Да, а у нас каникулы кончились. Релиз вновь откладывается :(. |
21.02.2006, 18:23 | #528
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт:
10,232Активность: |
Алексей, только закончились? Вы как, триместрами учитесь что ли? :)
А я вот наконец сессию закончил, думал выберусь в и-нет, а тут уже новенький MdlVis лежит, ан нет, ну ладно, ждём-с... |
23.02.2006, 01:23 | #529
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
а кстати, новый mdlVis будет спрашивать "Файл уже существует. Переписать?"? |
23.02.2006, 21:45 | #530
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,543Активность: |
Видимо, нет. "Воткнуть" код переспроса - дело пары минут. Но потом пользователи MdlVis будут терять на этом ЧАСЫ. Согласись, что практически КАЖДОЕ сохранение перезаписывает уже существующий файл :), т.к. MdlVis предназначен именно для РЕДАКТИРОВАНИЯ моделей. Представь, что будут чувствовать пользователи, если при каждом клике по "Сохранить" им придётся любоваться всплывающими окошками вида: "Вы уверены, что хотите перезаписать существующий файл?" "Вы точно уверены, что действительно хотите перезаписать существующий файл?" "Вы точно уверены, что вы действительно уверены, что вы на самом деле хотите перезаписать этот чёртов файл?" . Правильно: они взбесятся и перейдут на W3ME. |
24.02.2006, 19:58 | #531
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Я имел в виду при нажатии на "Сохранить как..." и выборе уже существующего файла.
Представь: пользователь очень долго карпел над моделью, а потом взял и пересохранил под ее именем какую-нибудь фигню, не помня, существует такое имя или нет... Воть. |
25.02.2006, 05:13 | #532
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Бэкапы надо делать. Не надо там дурацких переспрашиваний. Нормальные челы и так все понимают, а жертвовать быстродействием для того чтобы ламерам было легче - не вижу смысла |
25.02.2006, 12:35 | #533
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
NETRAT Согласен. Это то же самое что не ставить корзину на авто отчистку. Тока ламерам она и нужна.
PS: А конкретнее, на сколько задерживается? |
26.02.2006, 12:58 | #534
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт:
10,232Активность: |
Не удалось распаковать blp |
28.02.2006, 23:11 | #535
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
а так? |
28.02.2006, 23:31 | #536
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт:
10,232Активность: |
Wolverine, а так ОК, thx.
Тот файлик всё же оставлю, интересно узнать какая с ним проблема. |
01.03.2006, 01:57 | #537
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Buh
offline
Опыт:
1,128Активность: |
Блин! глючная прога: Почему-то когда я удаляю ключевые кадры в анимации модели после этого он выдает ошибку Смотри рисунок |
01.03.2006, 15:48 | #538
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
Нашол пару лагов - при долгом использовании проги в ряде случаев вис ругается также как у Buh а, примерно, если я хочу изменить привязку детали модели к опред кости (в старой версии) или например при текстурировании часто он просто вылетает предлогая отправить отчёт какойто там матери. |
03.03.2006, 20:18 | #539
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Buh DampirTBs Я об этой ошибке Алексею уже все уши профлудил. Ну глючит редактор анимаций при отчистке кадров и все тут.
А чтобы не глючил, делаем так - выбираем последнюю анимацию (например у нее интервал 235000-237000), теперь начальный кадр анимации ставим 1 (теперь 1-237000), а конечный ставим на 1-ин менше (1-236999), и только теперь смело щелкаем правую клавишу по линейке и выбираем "отчистить". mdlvis выдаст ту ошибку, которая представлена вами, но только 1-ин раз, и после этого будет работать нормально. Данный способ работает на 99% моделей (ну я ни одной не встречал,на которой бы не работал). Есть только 1-ин минус - 0-вой и последний кадры останутся, но что вам мешает сделать свои анимации начиная с 1000 или другого кадра? В случае когда вам нужно удалить содержимое всего одной анимации, но при этом вылетает ошибка, я способов обойти ее не нашел. |
04.03.2006, 01:10 | #540
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|