XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт: 19,166
Активность:
Чего тут непонятного? Пример: модель банши из вов. В ее анимации смерти она бледнеет, прозрачнеет, пока не исчезнет. Пробовал видимость-прозрачность, но там нетути поля, куда значение вписывать. Understood?
Старый 01.12.2007, 12:26
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
попробуй альфу в материале величивать. На самом деле задумка "опрозрачнивания" модели часто глючит... Посмотри кристалл на зиккурате. там вроде бы альфой сделано. Точно не помню...
Старый 02.12.2007, 15:16
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт: 14,899
Активность:
Цитата:
Сообщение от Wolverine
попробуй альфу в материале величивать. На самом деле задумка "опрозрачнивания" модели часто глючит... Посмотри кристалл на зиккурате. там вроде бы альфой сделано. Точно не помню...

у мя тот же вопрос был.Всмысле альфой,в фотошопе?
И ещё один

У меня W3ME не открывается.Запускаю там серое окно.и всё
Старый 02.12.2007, 15:31
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
нет, в свойствах материала есть пункт "Альфа". Вот ее попробуй менять линейно

Цитата:
У меня W3ME не открывается.Запускаю там серое окно.и всё

ну... если просто по ЕХЕшнику дважды щелкнуть, то так и дб
Старый 02.12.2007, 15:34
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт: 14,899
Активность:
Цитата:
Сообщение от Wolverine
нет, в свойствах материала есть пункт "Альфа". Вот ее попробуй менять линейно
ну... если просто по ЕХЕшнику дважды щелкнуть, то так и дб

спс за помошь

Orc добавил:
Цитата:
Сообщение от Wolverine
нет, в свойствах материала есть пункт "Альфа". Вот ее попробуй менять линейно


ну... если просто по ЕХЕшнику дважды щелкнуть, то так и дб

А как запустить?(раньше всё работало?)
Старый 02.12.2007, 15:42
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
ну как, ПКМ по модели, "открыть через в3ме"
ну или запускаешь, в "сером окне" жмешь "отрыть" и выбираешь моделько
Старый 02.12.2007, 15:54
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт: 14,899
Активность:
Цитата:
Сообщение от Wolverine
ну как, ПКМ по модели, "открыть через в3ме"
ну или запускаешь, в "сером окне" жмешь "отрыть" и выбираешь моделько

Меня не понели,вот скрин
Старый 02.12.2007, 15:59
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
хм... И ошибок не выдает? а када "открыть через в3ме" жмешь, то же самое?
Старый 02.12.2007, 16:07
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт: 14,899
Активность:
Ето вобще ошибку выдаёт!
Старый 02.12.2007, 16:15
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт: 19,166
Активность:
3вучит страшно, но попробую. Спасибо. А как сделать, чтобы участок поверхности был виден со всех сторон, как набалдашник у лука лучниц, или у посоха целителя?
Старый 02.12.2007, 17:32
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
Цитата:
А как сделать, чтобы участок поверхности был виден со всех сторон, как набалдашник у лука лучниц, или у посоха целителя?

Hexus, прикрепляешь плоскость к кости, у которой стоит атрибут "синфазность" ("биллборд")

Цитата:
Ето вобще ошибку выдаёт!

а? выдает? какую?
Старый 02.12.2007, 21:41
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт: 19,166
Активность:
Спасибо, Wolverine aka Росомаха!
Старый 04.12.2007, 12:39
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
всягда пажалста
Старый 04.12.2007, 16:46
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт: 19,166
Активность:
Как в висе слить точки из разных геосетов?
Старый 13.12.2007, 10:05
Кет

offline
Опыт: 111,209
Активность:
Hexus, только копипастом.
Старый 13.12.2007, 20:25
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт: 19,166
Активность:
Я не знаю, что это такое, но уже сам додумался. Надо было перед слитием все лишние геосеты выключить, кроме тех, к которым сливаемые точки принадлежат. Еще вопрос: имеется одна анимка. Как можно изменить положение одной из костей в анимации сразу и во всех кадрах? По одному кадру- и речи быть не может. Там основных под 500.
Старый 14.12.2007, 09:48
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,547
Активность:
Hexus по перваму и последнему кадру если нет то каждый кадр в катором движение произходит
Старый 14.12.2007, 11:30
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт: 19,166
Активность:
По 1-й и последний - неполучается, а каждый кадр редактировать - ужос, так как их 500 (без промежуточных)
Старый 14.12.2007, 12:57
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
Цитата:
По 1-й и последний - неполучается, а каждый кадр редактировать - ужос, так как их 500 (без промежуточных)

ну раз на протяжении всей линейки положение дб одно и то же (я прально понял?), то достаточно поставить 1й и последний кадр (возможно, не в линейке в целом, а для каждой анимы), а остальные кадры удалить
Старый 15.12.2007, 14:37
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт: 19,166
Активность:
Не совсем. Мне надо поменять высоту анимки, поэтому я двигаю главную кость, как сделать, чтобы это движение отразилось на всех кадрах, (старые кадры должны остаться).
Старый 15.12.2007, 16:13
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:20.