XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Fireshadow

offline
Опыт: 1,800
Активность:
L_Lawilet, спс,буду знать =3
Пы.Сы: дООО,он самый ^^
Старый 05.11.2009, 20:35
Fallen_angel

offline
Опыт: 52
Активность:
Дождаться новой версией этой карты не могу! Блин такая затягивающая РПГ карта что я даже гулять не хочу! Отличная Карта!
Старый 06.11.2009, 19:09
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт: 35,873
Активность:
Fallen_angel, меня тоже порой затягивает, сижу и сижу часами...хотя я в свою карту уже полгода не играл ибо не с кем. Как можно догадаться из первого поста, новый эпический геймплей уже готов, остались только квесты.
L_Lawilet, сам с собой разговариваешь?) Я вот дигреймена сейчас пересматриваю, вот и заметил ^^
Старый 06.11.2009, 19:56
Micronion

offline
Опыт: 20
Активность:
Лично мое впечатление о карте немного смазало лишь то что в основном карта постеорнна на стандартных моделях...а так карта шикарная особенно для тех кто не пытается лезть внутрь (структуру) карты
Старый 13.11.2009, 15:26
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт: 35,873
Активность:
Micronion, строй я её на нестандарте, и размер был бы весьма шокирующим. В новой версии, впрочем, добавил и несколько симпатичных нестандартных (для монстров).
Насчёт лезущих в структуру - контрольную сумму усилил, как и само построение кода... Теперь я сам себе пароль чара не нарисую. =(
Старый 13.11.2009, 17:49
No_Brains

offline
Опыт: 20
Активность:
За карту гран мерси, клёво сделано, со вкусом.
Жаль, что нет синглплеера (сэйвиться нельзя) - об этом, я вижу, уже не раз писали / просили, но автор настаивает на том, что карта мультиплеерная, и ничего тут не попишешь.) Жаль...
И ещё про кучи бутылей на полях брани - согласен с теми, кто писал, что нужно убрать это безобразие.) Лень перекидывать всё, перепродавать...
Старый 15.11.2009, 03:11
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт: 35,873
Активность:
No_Brains, проблема с бутылями вроде бы не должна в новой возникать... добавил, что если дроп в течение 70 секунд не двигается с места, он исчезает.
Старый 15.11.2009, 05:54
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт: 35,873
Активность:
+прогресс
Да, он есть. Но создание квестов - трудоёмкая и кропотливая работа (если делать как следует, конечно).
Старый 26.11.2009, 10:11
MaHBe

offline
Опыт: 5,910
Активность:
Играл, но если честно, то не очень понравилось.Не затягивает.Не очень понравилось, что все сделано по локациям.И описания некоторых предметов.=)
Старый 26.11.2009, 16:54
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт: 35,873
Активность:
Не затягивает.
Карта - это тебе не пылесос, чтобы затягивать.
Не очень понравилось, что все сделано по локациям.
А Ревенджер - это тебе не ландшафтер, чтобы делать хороший и продуманный ланд.
И описания некоторых предметов.=)
Неужели описания НЕКОТОРЫХ предметов - это минус? Если это те предметы, про которые я думаю (орочье говно, хреновая броня...), то это, на мой взгляд, только плюс.

Отредактировано Rewenger, 27.11.2009 в 08:55.
Старый 26.11.2009, 17:26
Disk

offline
Опыт: 746
Активность:
карта отличная!очень понравилось дерево спеллов!но деревья слишком большие,да и местами скучновато тупо качаться...а так все ок,правда пвп мало,но карта на 9/10
ps:больше рецептов !!!
Старый 29.11.2009, 15:40
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт: 35,873
Активность:
Disk, пачка рецептов на хайлвл давно уже готовы.
Старый 29.11.2009, 16:07
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
Кульная мапа! Мне понравилась
Старый 29.11.2009, 16:38
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт: 35,873
Активность:
+очередной прогресс в первом посте
Старый 04.12.2009, 20:31
Cytaster

offline
Опыт: 3,757
Активность:
Карта оптимизирована! УРАА! УРАА!
(Только поздновато радуюсь)
Теперь могу сыграть в нее наконец то!
Но все равно не суждено мне поиграть, стрелка вниз не работает: могу выучить только самый первый спэл у всех героев.(
Старый 04.12.2009, 20:43
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт: 35,873
Активность:
Да, незадача. В новой версии я поработал над перемещением стрелкой и нажатием вверх стрелка перемещается вниз. Ну и ещё всякие удобства.
Карта оптимизирована! УРАА! УРАА!
Оптимизирована относительно какой? =)
Старый 04.12.2009, 20:48
ScaryGhost

offline
Опыт: 4,909
Активность:
Rewenger:
В новой версии я поработал над перемещением стрелкой и нажатием вверх стрелка перемещается вниз. Ну и ещё всякие удобства.
Сомнительная удобность. И да, я вводил -tutorialoff, но заставки про магазины все равно продолжали донимать меня. >_<
Старый 04.12.2009, 21:33
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
Артём:
Сомнительная удобность. И да, я вводил -tutorialoff, но заставки про магазины все равно продолжали донимать меня. >_<
Нужно ввести это когда стоишь рядом с демоном/ангелом
Старый 05.12.2009, 12:10
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт: 35,873
Активность:
Артём, коряво вводил, значит. Прекращает на любом этапе обучения.
Старый 05.12.2009, 12:18
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт: 35,873
Активность:
+очередной прогресс
Готово 2 ступени квестов за Свет и Тьму (24 квеста), ура. В плане ещё две ступени (правда, с относительно общими квестами) и финальный квест.
Старый 09.12.2009, 18:35
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 05:22.