Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
AntiEvil:
Знач правильно делал. Ну а с прожектилами тогда выйдет что-то вроде как катана-моде, но тогда голова будет странновато отлетать и крутиться. А вообще попробовать можно... |
27.04.2012, 16:22 | #501
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Iron_Fred:
не обязательно. кручение можно убрать. и поставить на Collision explosion чтоб проджектил взрывался так сказать при столкновении с чем либо. а при взрыве уже создаеца левел-айтем. и рикошетов не будет и отлетает красиво и с брызгами. я как то давно делал нечто подобное,но в моем моде щас это невохможно безглючно из-за стрельбы. AntiEvil добавил: кстати партиклы крови,ваще тру! мне прям глаз радуют. и текстуранимы что надо. |
28.04.2012, 18:28 | #502
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
AntiEvil, спасиб за коменты, текстуранимы и декалы блада я всегда старался вырисовывать посмачней. Касательно эффекта партиклов, никак не мог начать его делать, а потом вдруг вспомнил про старый доработанный мной ранее вампир-мод. Там еще карты были примитивненькие, без просчета лайтмапов и анимешный собрат Блейда, Алукард кажись, в бутафорской шляпе.) У меня там Моне было сделано жуткое отрубание головы, со всеми хрумкающими-хляпающими звуками. Оказалось старый эффект вполне нормально вырисовывается.
Голову попробую сделать снарядом. Если не сразу, то в последующей заплатке точно замучу.) Сейчас карту творю. Она уже мне более менее нравится, хоть и свет еще не пробовал. Жаль только скорость работы у меня никак не повышается. Вчера прикинул траву, спасибо Хэнкоку за ее простой и добротный вар-нт, засеял ею около двадцати игровых метра в квадрате. Думаю получилось то, что надо.) Отредактировано Iron Fred, 19.05.2013 в 03:40. |
28.04.2012, 22:34 | #503
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
Пара скетчей на самурай-ниндзя тему. Кое чего из этого набора я сегодня сделаю в ED.) |
30.07.2012, 15:31 | #504
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Iron Fred, зашибись =))) Почти все ключевые элементы феодальной Японии собрал) Рисовка отличная.
|
30.07.2012, 17:06 | #505
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
Hancock, спс) Жаль только в реде работать не так просто как рисовать) Ща вот пару бочек выпиливаю. А им еще коллизии..., а если они с порохом будут то и снаряды-доски-обломки замутить... Такая вот канитель хлопотливая получается. Но уж очень охота посмотреть все это в игровом действии) |
30.07.2012, 17:24 | #506
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Iron Fred, классно рисуеш!
|
03.08.2012, 00:08 | #507
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Кстати это всё очень напоминает скетчи к Катана моду на мп1, думаю тебе тоже стоит сделать какую-нибудь комнату с небольшой галереей =)
|
03.08.2012, 01:01 | #508
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
X_Hanzo
offline
Опыт:
1,180Активность: |
Сделает,мы с ним уже обсуждали это. Там будет типа мапы-галлереи скетчей |
03.08.2012, 10:39 | #509
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
заодно кстати и арты для меню тырить не надо.
Кстати соррь если прослоупочил. сценарий как таковой вообще будет? или "пофиг на сюжет,рисуем партиклы крови" ? |
03.08.2012, 12:45 | #510
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
Такие вот собственно дела. |
03.08.2012, 15:49 | #511
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Цитата:
ну моддинг штука такая. так в деле еще и Ханзо? чтож заодно заценим его скины. Надеюсь с привязом будет получше чем в кф-эволюшн. |
|
03.08.2012, 17:05 | #512
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
X_Hanzo
offline
Опыт:
1,180Активность: |
да помогаю со скинами. ты про щели в сетке моделей чтоли? ну всякое бывает пока не замечал за собой таких косяков |
03.08.2012, 18:23 | #513
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Цитата:
и про них тоже. просто тут еще правильно вес вертексов настроить надо. сам это пока криво делаю,в любом случае удачи,чуваки. |
|
03.08.2012, 18:28 | #514
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
X_Hanzo
offline
Опыт:
1,180Активность: |
спасибо на добром слове) нормальный у тебя получается развес,ты скромничаешь |
03.08.2012, 18:53 | #515
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Вообще это наверное будет последний и самый лучший мод на макса, судя по постам в теме) Хотя насчёт последнего мб и неправда) На первого макса до сих пор ещё делают умельцы)
|
03.08.2012, 19:13 | #516
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Hancock,вообще сейчас разрабатываемые мп2 моды можно по пальцам пересчитать,увы.
|
03.08.2012, 19:52 | #517
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
X_Hanzo
offline
Опыт:
1,180Активность: |
насчет того что последний, согласен. а вот то что лучший,хз. я бэ так не хвалил) ато после этого и делать ниче не хочется. хочтся сказать -ура,мы лучшие,пошли пить пиво! %) тьфу-тьфу шоб не зглазить.
Ps. А вот самонаведения глав героя на врагов не будет. инфа 100% хотя ничего вроде не мешает какбэ сделать,со слов Фреда. не хочет и все,а я вот кста -за это |
03.08.2012, 20:24 | #518
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
X_Hanzo, я понимаю в принципе почему он не хочет, в техническом плане это на самом деле не так хорошо как кажется, в частности очень большая проблема с _mov движением героя во время ударов. Хотя какие-нибудь простые атаки руками можно было бы и сделать так.
|
03.08.2012, 21:06 | #519
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
Лоу-поли маска старого классического ниндзя-убивца аля Мортал Комбат. Что-то уже прорисовывается, хотя это не конечный вариант перса. Думаю мож добавить щитки брони на локти?
|
21.09.2012, 19:34 | #520
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|