|
|
Библиотека заклинанийЕсли вы хотите поделиться своими триггерными и JASS-заклинаниями, то можете оставлять их здесь.
Желательно иметь, в карте, небольшое руководство для новичков, по установке вашего творения на другую карту.
» Шаблон выкладывания способностей:
Название: название заклинания
Метод исполнения: GUI, Jass (v*, c*) Нужен ли JNGP: да или нет Тип цели: юнит, точка, область, без цели Результат применения: целое описание Количество уровней: 0-255 Вызов заклинания на цель: buff, если есть Наличие глобальных переменных: да или нет Дополнительные аргументы(такие, как вызов новых юнитов, предметов, требования, и прочее)
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение, и заполнить Выполняется для каждой способности, независимо от количества карт.
Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удаляться |
|
weaver
ПочемусерверХГМ тормозит?
offline
Опыт:
4,000Активность: |
Название:РАсенган
Метод исполнения:Гуй Нужен ли JNGP: да Тип цели:враг Результат применения: Кастер начиная кастовать заклинания замирает на несколько секунд и летит прямо в цель с огромной энергией в руке ,после того как кастер достиг цели он отталкивает цель на случайные градусы и наносит урон равные 150Хуровень абилити,в результате взрыва наносится урон всем юнитом рядом с целью равной 150. Количество уровней:бесконечность. в карте пристсвтует отличная модель наруто,якобы героя анимэ.
weaver добавил: МегаДотер: что тут особенного?всего лишь проверка волшебства. |
08.06.2011, 18:33 | #501
+1/−5
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DualShock
offline
Опыт:
4,983Активность: |
Вот сдал экзамены (на отлично), выкладываю свой спеллпак простых заклинаний. Простых потому что недавно перешел на vjass.
Метод исполнения: vjass Нужен ли JNGP: Да Тип цели: юнит / точка Кол-во заклинаний: 12 Обновлено Отредактировано DualShock, 11.06.2011 в 17:30. |
08.06.2011, 22:39 | #502
+4/−3
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Амбидекстрия
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт:
8,237Активность: |
bee, открыл карту в jnpg нажал проверить и вылетает фатал эрор вара... |
12.06.2011, 15:01 | #503
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Srezik, пересохрани. |
12.06.2011, 15:21 | #504
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Амбидекстрия
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт:
8,237Активность: |
Doc, пересохранил, теперь сразу вылетает на главное меню варки ) |
12.06.2011, 15:25 | #505
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Helpmeplz
offline
Опыт:
11,698Активность: |
Название: Blood Hurricane
Способ исполнения: vJass MUI: да Нужен JNPG: да Блейдмастер начинает кружится в разрушительном вихре, засасывающем в себя всех ближайших противников. При смерти враг выталкивается из вихря с огромной силой, заливая окружающую область своей кровью. GUI вариант можете найти в архиве XGM Spell Contest 3. Настройки:
|
24.06.2011, 18:16 | #506
+4/−5
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HappyDeath
offline
Опыт:
372Активность: |
Helpmeplz,
Красивый скил, в имба доте у джагернаута почти такой только без крави. |
26.06.2011, 01:55 | #507
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
offline
Опыт:
6,092Активность: |
Спеллпак героя из аниме "To Aru Majutsu no Index" (Индекс Волшебства), Стайла Магнуса. Содержит четыре заклинания.
Делал я, все титры, лавры, тапки и критику мне.
» Первое:
Название: Огненный Шар Способ исполнения: GUI MUI: да Описание: выпускает огненный шар, который наносит урон всем противникам в области. Шар взрывается, столкнувшись с вражеским юнитом. Урон и радиус взрыва настраиваемые, изначально 3/6/9хИнтеллект и 300 АоЕ. 3 уровня
» Второе:
Название: Круг Рун Способ исполнения: GUI MUI: да Описание: устанавливает круг рун в области, все противники оказавшиеся в круге, в момент его создания теряют возможность применять заклинания на 5/6/7 секунд, также получая 50 урона, пока находятся в круге. Если Огненный шар взорвется в круге, все противники в нем получат дополнительно 300/500/700 урона. Длительность круга: 5/6/7 секунд. 3 уровня
» Третий:
Название: Мастерство Мага Способ исполнения: GUI MUI: да Описание: пассивная способность, увеличивающая скорость восстановления маны, добавляющая 10/20/30 интеллекта и увеличивающая урон, наносимый "Огненным Шаром" на 200/400/600. 3 уровня
» Четвертый:
Название: Иннокентий Способ исполнения: GUI MUI: да Описание: призывает духа огня, следующего за героем, который наносит 130 урона за удар, обладает 2000 здоровья и 30 единицами защиты типа "герой". Также дух обладает заклинаниями: Огонь (100 урона в секунду, 400 АоЕ) и Пламя (волна, 900 урона, 50 урона в секунду, 5 секунд). Дух длится 30 секунд, при этом теряет 1% здоровья в секунду. Герой неуязвим, пока действует дух. Если дух входит в "Круг Рун" его здоровье пополняется на 25% от максимального. 1 уровень Просьба по поводу качества особо не лютовать, первые мои попытки сделать более-менее нормальные активные спеллы. |
27.06.2011, 20:57 | #508
+3/−6
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DualShock
offline
Опыт:
4,983Активность: |
Название: Shuriken
Метод исполнения: vjass Нужен ли JNGP: Да Тип цели: точка Описание: Бросает в указанном направлении сирюкен, дамажит всех на пути и вызывает кровотечение, замедляет на 30%. С виду очень простой спелл, но я сделал его как можно более настраиваемым. обновлено до v1.01 И пожалуйста если вам понравился мой спелл, то не поленитесь поставить плюсик =P Отредактировано DualShock, 02.07.2011 в 22:12. |
30.06.2011, 19:39 | #509
+14/−3
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт:
8,512Активность: |
Название: Канал
Метод исполнения: vJass Нужен ли JNGP: обязательно Тип цели: точка Количество уровней: 1 Описание: Герой создает канал от героя в указанном направлени на расстояние 1000. Союзник попавший в канал быстро перемещается к его концу. Во время движения по каналу юнит находится в астрале. (это не импорт)
» код
код открытый только надо папку создать в тригерах иначе код не появляется. хз почему. глюк редактора. Отредактировано Zanozus, 02.07.2011 в 21:17. |
02.07.2011, 20:26 | #510
+26/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
megasniper
offline
Опыт:
3,656Активность: |
Название: Сгусток Силы
Метод исполнения: GUI+Jass Нужен ли JNGP: - Тип цели: юнит Результат применения: Маг пускает в сторону выбранного противника сгусток энергии, который наносит 500 урона любому противнику, оказавшемуся на его пути. Если на его пути не попадется ни одного врага, сгусток взрывается, нанося 200 урона всем юнитам в радиусе 500. Количество уровней: 1 Наличие глобальных переменных: 1 глобалка (хэш) Все параметры настраиваемые. Способность базовая, можно легко навесить любые баффы. Думаю новичкам пригодится. |
06.07.2011, 18:12 | #511
+3/−3
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
Название способности: что-то типо ярости молота
На каком языке писалось: vJass Требования: JassHelper 0.9.I.2+ MUI ли? разумеется! Описание: Чар поднимает вверх свой великий и ужасный молот, после он его около двух секунд разяжает с помощью частиц энергии и красивого shiva-эффекта. Потом прыгает и круто сотрясает землю. Типо ульт, дамажит 5x СИЛА +стан на 4с. Пользуйтесь, правда писал так, косточки размять, на съедение новым юзерам. Код ужас. Игровое видео: Youtube Link Отредактировано bee, 15.07.2011 в 06:59. |
15.07.2011, 06:52 | #512
+10/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
youtube
сктыщь
offline
Опыт:
8,025Активность: |
Название: Fire Laser
Метод исполнения: vJass,cJass Нужен ли JNGP: yes Тип цели: без цели Количество уровней: 1 Описание: Герой запускает в верх 30 шаров, которые разлетаются во все стороны, и через некоторое время летят обратно с лазароми, разталкивая всех на своем пути.
» код
Отредактировано youtube, 18.07.2011 в 11:26. |
18.07.2011, 01:14 | #513
+6/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
Название способности: Fire Trap / Огненная ловушка
Язык написания способности: vJass (lastest jasshelper required) Описание: Герой запускает огненный снаряд в воздух, по указанной директории на расстояние 900 ед. (настраивается). Снаряд летит по параболе и при приземлении возвращается к герою. По пути если встретит врага то зацепит и притащит к герою со половинной скоростью, нанося 150 ед. / сек. Все это конешно же с эпичными спецэффектами, фапайте господа. |
23.07.2011, 08:51 | #514
+11/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт:
8,512Активность: |
Название: Клетка Метод исполнения: vJass Нужен ли JNGP: да MUI: да Тип цели: без цели (наземные) Количество уровней: 1 Описание: Посмотрел я на спелл клока из доты и захотелось сделать свой, но лучше. Герой создает вокруг себя непроницаемую квадратную клетку (дамми). Если к внешней стороне клетки подойдет вражеский юнит, его ударит током, застанит и отбросит на небольшое расстояние. Отредактировано Zanozus, 28.07.2011 в 17:30. |
28.07.2011, 17:15 | #515
+11/−4
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
Zanozus, красавец, как всегда, но есть пара советов по оптимизации в коде:
Первое - зачем объявлять локалку tm в функции Init » раскрыть когда можно написать вот такКод:
» раскрыть Код:
» раскрыть ->Код:
» раскрыть Код:
я чето там еще видел но мне стало лень и я случайно закрыл WE D: |
01.08.2011, 05:59 | #516
+3/−6
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rampage
Бицепс
offline
Опыт:
9,722Активность: |
Название способности: Omnislash
Способ исполнения: vJass JNGP: нужен Цель: боевая единица, противник Описание: Blademaster поочередно атакует нескольких противников. Во время применения способности Blademaster абсолютно неуязвим.
Атаки героя учитывают все ваши пассивные и авто-способности. |
04.08.2011, 12:47 | #517
+6/−6
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sarispa
offline
Опыт:
30Активность: |
Название: Скилы наездницы
Количество: 2 Тип: 1 Skill - цель 2 Skill - точка Тип исполнения: триггеры PS: кто понимает в утечках просьба посмотреть 2 скилл возможно там утечка, просьба объяснить в чем суть этой утечки. |
10.08.2011, 21:44 | #518
+2/−7
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт:
8,512Активность: |
Название: RoboHands
Метод исполнения: vJass Нужен ли JNGP: да MUI: как обычно Тип цели: область,200 радиус, для героя (активно-пассивный) Количество уровней: много (4) Описание: сделал свой RoboHands по описанию спелла из Hive по просьбе Madhead Спелл действет в двух режимах: активный и пассивный Пассивный режим:
После изучения спелла "руки" начинают искать врагов в 800 радиусе от героя, обездвиживают их (спелл "Очищение"), наносят 1.5*лвл ед. магического урона и похищают 1.5*лвл единиц маны каждые 0.33 секунды в течение 1*лвл секунд. Урон, полученный врагом, также передается герою. Активный режим:
После применения спелла "руки" тянутся к врагам в указанной области, обездвиживают их и тянут обратно к герою, также нанося урон и похищая ману, в течение 1*лвл секунд.
» Системные требования =)
3 руки на карте: Intel Atom N455 1.66 GHz 128 mb Video 2GB ROM 15 рук на карте Intel Core 2 Duo 2.50 GHz 256 mb Video 2GB ROM 30 рук на карте AMD Phenom X4 3.2 GHz 1024 mb Video 2GB ROM Тестирование проводилось примерно на таких компах на самых высоких настройках графики. p.s модель сегмента "руки" с анимациями тангажа позаимствована с Hive Отредактировано Zanozus, 17.09.2011 в 17:28. |
20.08.2011, 15:42 | #519
+22/−3
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт:
15,245Активность: |
Название: Каменьщик
Метод исполнения: GUI Количество: 2 Количество уровней: много (4) Каменные плиты:
Создает две каменные плиты, которые сдвигаются на встречу, друг другу зацепляют и тащат каждого воина у них на пути. Когда 2 плиты сталкиваются, происходит колоссальный взрыв и противники получают огромный урон. Удар земли: Под каждым противником в радиусе 500 создает либо шпиль из земли либо гигантскую яму тем самым оглушая противника на 2 секунды. |
25.08.2011, 18:31 | #520
+7/−4
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|