MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
TripleKor,
я видно так и не дождусь( видно что все ждут выхода... |
21.12.2010, 16:33 | #501
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
Фаг >.< |
21.12.2010, 17:23 | #502
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
|
21.12.2010, 20:22 | #503
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
macedonskii
offline
Опыт:
473Активность: |
ну может порадуешь хоть бета версией?)) Жду-недождусь!!!)) |
18.01.2011, 15:06 | #504
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
nigerman
offline
Опыт:
2,584Активность: |
Задумка хорошая. Даже есть глобальная карта и это круто. Удачи!
|
18.01.2011, 15:29 | #505
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Цитата:
Проект заморожен что непонятного?! Видимо у автора есть какие то дела поважнее, думаю через месяц - два, если в ближайшие дни он все же вернется, то проект выйдет в свет... |
|
18.01.2011, 16:07 | #506
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Stefler, , Автор всё ещё тут, просто пока нету времени работать над проектом. Но, осталось совсем немного, так что никаких бета версий небудет, а сразу релиз. Никак руки не доходят взяться уже один раз за проект и доделать его. |
19.01.2011, 23:23 | #507
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
macedonskii
offline
Опыт:
473Активность: |
Помочь с руками, или что, имей же совесть проект уже с сентября жду не дождутся!!(( |
12.02.2011, 15:21 | #508
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
ВНЕЗАПНО!
Проект возрожден! Более того, уже было проделанно не мало работы, а точнее: 1) Глобальная оптимизация. Начиная с триггеров и заканчивая импортом. До оптимизации карта весила 50 мб, сейчас всего лишь 20.
2) Улучшенный ландшафт. Доделывается/переделывается/добавляется. Возможно скоро будут скриншоты. 3) Новые и переделанные старые системы. Новый инвентарь, система погоды и т.п. 4) Улучшенный живой мир и атмосфера. Капли от дождя, свет в окнах по ночам, дым из труб и т.п. И это еще не все... Ждите новостей! |
07.07.2011, 21:46 | #509
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Хе.. Да Ладно? Вот это действительно неожиданность. А кто в новой комманде проекта? |
07.07.2011, 22:15 | #510
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MaHBe
offline
Опыт:
5,910Активность: |
Я в команде,пока буду делать все один, ну с триплкором,а там посмотрим. Если найдутся добровольцы. |
07.07.2011, 22:32 | #511
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
TripleKor, отличная новость. Поздравляю. |
07.07.2011, 23:00 | #512
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Спасибо, но перейдем сразу к делу :D
У меня тут есть пара вопросов..
1) Делать ли нестандартную камеру? Она впринципе и сейчас нестандартная, но не сильно отличается. 2) Все таки решили сделать респаун для монстров, но не простой. У каждого вида будет несколько логов, в котором будут появляться монстры. Естессна, если найти и уничтожить логово, то монстр больше не будет возрождаться. Или же сделать обычный респ? 3) Появилась идея сделать *параллельный мир* (что-то вроде Астрала O_O). По сюжету, для игрока откроется портал в другой мир, где он сможет выполнить один доп. эпичный квест. Также покачаться и подзаработать. Делать, или нет?) з.ы. Надеюсь на то, что интерес к проекту вновь появится, и вы продолжите выкладывать здесь свои идеи.) |
08.07.2011, 01:39 | #513
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
TripleKor:
Конечно. TripleKor: Респаун мобов похож на Дибло 2. Было бы прикольно) TripleKor: Больше миров, больше трупов и денег) Palix добавил: Интересно было бы, если скелетов можно было сжигать(огнем), а от простых ударов, он просто подал и потом вновь поднимался и дрался. Из Сакред. Когда бьешь моба, то части тела отлетаю в стороны, а скелет продолжает драться, пока ему голову не снесешь) |
08.07.2011, 02:03 | #514
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Многих такая камера наоборот бесит, поэтому и спросил.) Просто до этого мобы умирали... и все. Навсегда ;O То есть покачаться не особо можно было... Теперь хотя бы кач будет. Нет сомнения, но вопрос в интересности.) Или можно какое-нибудь подземелье... Сеть грунских туннелей, которые тоже сюжетно будут открываться. Честно, меня эти скелеты в сэкреде ужасно бесили :D |
08.07.2011, 02:09 | #515
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
TripleKor:
Меня тоже, зато игрок будет знать, что противник силен) |
08.07.2011, 02:11 | #516
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MaHBe
offline
Опыт:
5,910Активность: |
Пувер уже сделал как в сакре скелетов. |
08.07.2011, 02:16 | #517
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
если он будет отличаться максимально по всем параметрам от нормального мира - то да. |
08.07.2011, 02:17 | #518
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
MaHBe:
отлично) |
08.07.2011, 02:18 | #519
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
|
08.07.2011, 02:19 | #520
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|