![]() |
|
|
|
|
![]()
retralko
SHOW TIME
![]() ![]() offline
Опыт:
11,669Активность: |
agentex, ленивось не знает границ? |
![]() |
#501
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
agentex
![]() offline
Опыт:
34,534Активность: |
ну я как бы в нем работаю..
agentex добавил:
Камера -Применить объект камеры Вращение (Юнит: разворот) для игрока i в течение 0.0 сек. с 0%-м замедлением |
![]() |
#502
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
retralko
SHOW TIME
![]() ![]() offline
Опыт:
11,669Активность: |
Скажите почему у меня превью при запуске мапы нет? Тоесть текста который автор пишет? Версия русская. |
![]() |
#503
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
BLOOD ELF
![]() ![]() offline
Опыт:
8,662Активность: |
agentex, Чет не получается так как ты писал (у меня английский редактор, но вроде правильно делаю).
Сделал для себя небольшую наработку Босс бара. Может кому пригодится. Для импорта просто скопируйте папку в триггерах и вставьте себе в карту. + Показывает имя, текущее и максимальное здоровье выбранного юнита; скрывается при смерти или исчезновении юнита из поля зрения. - Иконка босс бара одна для всех (я не знаю, можно ли ее менять автоматически, в зависимости от выбранного юнита); для 1 игрока =) Отредактировано BLOOD ELF, 29.04.2010 в 12:29. |
![]() |
#504
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Clamp
Lost in space
![]() ![]() offline
Опыт:
70,358Активность: |
DragonSpirit:
Не зарежу... Наверное Я васд свой оттуда просто выпилил Clamp добавил: Вернее в этой версии еще не вставил, как и не доделал боссбар Все что есть готового из этой области не дам:) |
![]() |
#505
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
![]() offline
Опыт:
7,892Активность: |
DragonSpirit, лучше бы сделал привязку на левую кнопку, тогда если зажать правую и левую кнопку получается отпадное перемещение (как будто отлавливается курсор). я у себя в системе так реализовал
|
![]() |
#506
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Clamp
Lost in space
![]() ![]() offline
Опыт:
70,358Активность: |
Переделал систему эльфа под муи любого количества игроков, докрутил её мне свою камеру, сделал отлов приказа, теперь герой выделяет юнита, но не бежит к нему, а продолжает предыдущий приказ. Все круто, линейка почти, даже жизни мобов там же на экране:) |
![]() |
#507
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Windrunner
Верь мне!
![]() ![]() offline
Опыт:
4,565Активность: |
Clamp:
Что за система эльфа?И как ты определяешь в каком случае он просто выбрать юнита хотел,а в каком побежать?он = игрок=) |
![]() |
#508
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
![]() offline
Опыт:
7,892Активность: |
Windrunner, есть такое событие выбрана единица таким то игроком. (группа событий - Выбрана единица)
|
![]() |
#509
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Clamp
Lost in space
![]() ![]() offline
Опыт:
70,358Активность: |
Windrunner, BLOOD_ELF: вот эту систему отдельным триггером отслеживаю что приказ- юнит, если да, то возобновить предыдущий приказ, забитый в переменную |
![]() |
#510
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Windrunner
Верь мне!
![]() ![]() offline
Опыт:
4,565Активность: |
Кто нибудь знает camera object можно прикрепить к юниту или вообще двигать?
Windrunner добавил: Или заставить повторять обьект камеры все за стандартной камерой? |
![]() |
#511
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Clamp
Lost in space
![]() ![]() offline
Опыт:
70,358Активность: |
Windrunner:
не совсем уловил сути вопроса |
![]() |
#512
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Windrunner
Верь мне!
![]() ![]() offline
Опыт:
4,565Активность: |
Clamp:
В общем мне нужно как-нибудь заставить camera object(камера создаваемая в редакторе) повторять все движения за камерой обычной(которой мы управляем в игре) тоесть,чтобы она повторяла угол ее поворота и тд |
![]() |
#513
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Clamp
Lost in space
![]() ![]() offline
Опыт:
70,358Активность: |
Windrunner, хм... попробуй прилепить к камера обьект (default game camera by player(1)) |
![]() |
#514
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
agentex
![]() offline
Опыт:
34,534Активность: |
кто знает, есть ли возможность проиграть анимку задом наперед, как в варе?
не помогает.
agentex добавил: всмысле функция работает нормально, но отрицательные значения воспринимаются как 0.0 |
![]() |
#515
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
86,477Активность: |
эммм... а почему-то у меня редактор после англификации весь на английском, а триггеры все равно паруске =/
перевод супер: вместо "нажимает кнопку" и "отпускает кнопку" перевели "нажимает кнопку вниз" и "нажимает кнопку вверх" %) Wolverine добавил: у кого там есть ключик - напишите на оффоруме, чтобы дали возможность безболезненно полностью англифицировать редактор без всяких там подмен папочек |
![]() |
#516
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Артте
Open up your eyes
![]() ![]() offline
Опыт:
25,523Активность: |
редактор переводят обдолбанные наркоманы, не иначе.
|
![]() |
#517
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Sozidar
Arctide
![]() ![]() offline
Опыт:
19,985Активность: |
DragonSpirit, Можно, я в настройках видел. Полазь, найдёшь. |
![]() |
#518
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
86,477Активность: |
Артте:
поле "(None) - Info +", в свойствах построек сначала убиваешь кнопку, а потом в самом внизу - само здание. Вот только бредово, что нельзя откопировать пустое поле и потом повставлять |
![]() |
#519
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
yellyex
![]() offline
Опыт:
4,704Активность: |
Привет народ! Помогите пожалуйста. У меня пиратская бета ск2, редактор есть и работает. Но игра вылетает когда начинает загружаться. Что мне делать? |
![]() |
#520
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|