Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт:
17,642Активность: |
Ещё несколько багов: Мультиборд съезжает при нестандартном расположении игроков( например: красный человек, синего нет вообще, сине-зелёный человек, попробуй проверить) как вариант добавить башне тесла неуязвимость, чтобы если увидел, что залп будет в эту точку, то у теб был шанс спасти, хотя не уверен, что возможно будет заметить, хотяя вообще арт обстрел на базе не айс, иногда и тебя убивает а зомбов даже не задело, лучше всё-таки примерно в месте стены его. Кстати, а после выбора класса ломик тоже исчезнет, ибо после 15 лвла от него проку нет. Место реса, порою реснуться нет никакой возможночсти, воскресаешь и мгновенная смерть, было бы неплохо, чтобы место реса немного обособить, ну там закаулок небольшой. |
17.02.2011, 16:41 | #501
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Мультиборд надо проверить, не помню только в девелоповской версии или в паблике:) Артудар пока менять не буду, возможно позже. Просто он все же заставляет быть начеку иногда:) Лом пропадет конечно же. После прокачки класса останется только возможность ремонтировать баррикады:) Рес обычно застраивают, закоулок делать-не айс, ибо с тактической точки зрения от центра базы бежать до любой баррикады одинаково, нежели от какого угла. Кто не в курсе, в новой версии смерть героя влечет за собой появления живого трупа героя-сильная и противная тварь. Появление 100%, поэтому частые смерти введут в цикл, который закончится в любом случае проигрышем:) |
17.02.2011, 18:45 | #502
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт:
17,642Активность: |
Fakov, а когда выйдет эта загадачная версия не подскажешь? :) Кстати небольшой баг, то ли арт удар, то ли молния ударили по смерти и ей нанёсся урон, что мне кажется не правельным, как думаешь? |
17.02.2011, 19:24 | #503
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Версия должна выйти в конце февраля-начале марта. А там как пойдет. По поводу смерти-я все больше и больше думаю сделать ее неуязвимой к магии. Совсем. |
17.02.2011, 19:36 | #504
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт:
7,104Активность: |
Цитата:
а почему сразу "в любом случае"... вдруг найдётся всётаки умелец/счастливчик/последний герой, который убьёт и зомбей и своих бывших товарищей. думаю некчему спецом подкашивать этим концовку к лузу. уж лучше сделать просто еще один "жаркий" момент для игроков/игрока. а и кста, вопрос: если героя игрока убили, его тутже выкидывает с игры или он продолжает дальше в качестве зрителя? |
|
17.02.2011, 19:55 | #505
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
да не. иногда умудряются выкрутить ситуевину в свою пользу, иногда нет.))) 7 секунд - воскрешают. Если в один момент мертвы все игроки - тогда да, тогда провал)) |
17.02.2011, 20:31 | #506
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NiktheGreat
Veni, vidi, vici.
offline
Опыт:
3,252Активность: |
Fakov, ну насчет некоторых мелочей снаряд у арахнида неочем это же дракончик, он же добрый =)) так же вещь которую сказали уже раза 2, но на нее не было дано толкового ответа: арт удар ломает теслу, это же просто ужас! кстати, она дороговата, по моему мнению, особенно при том, что её арт удар ломает. Тысяч 6-7 что ли сделай |
17.02.2011, 21:18 | #507
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
удос) но. Аномалии ослаблены чертовски сильно, появляются они супер редко теперь(будут имеется ввиду), поэтому 1 теслы на группу хватит за глаза. И никто не мешает ее ремонтировать)) да)) если бы я его еще сделал массатак, то смысл бетельгейзе был бы только в ядерном ударе)) И к тому же - ориентируемся на то, что теперь техника подвластна только инженеру)) |
17.02.2011, 21:28 | #508
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт:
17,642Активность: |
Fakov:
После арт удара, её чинить её бесполезно :), дамаю стоит сделать, чтобы сноилось от него 95%, а уж успеешь починить или нет, то это твоя проблема. Fakov: Он имел ввиду спецэффект, то что он немного не суразен, мне так показалось. |
18.02.2011, 11:52 | #509
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Уже заменили на качественный лазер))) со снижением урона на 90-95% подумаю, в принципе идея не лишена здравого смысла))))
Fakov добавил:
Решение: была сделана 3ех секундная неуязвимость, для возможности соориентирования в мясе) |
18.02.2011, 20:48 | #510
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
megasniper
offline
Опыт:
3,656Активность: |
поиграл вдвоем с другом. прошли на 2 раз, причем спокойно. я купил бетельгейзе и сносил мобов, а друг просто так отожрался, что спокойно стоял под любыми волнами.
теперь, собственно комментарии:
megasniper добавил: упс, 3 пункт отменен, не прочитал предыдущий пост) |
23.02.2011, 20:40 | #511
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
megasniper, 80% из указанного тобой уже давно пофиксено))) давно давно)) но некоторые вещи я приму к сведению. Пасибо) |
23.02.2011, 21:11 | #512
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт:
17,642Активность: |
megasniper:
Я что-то пропустил? megasniper: А мне кажется наоборот, очень даже удобно, по началу этим и тащишь megasniper: Ну это когда ты уже в роботе, а так на живую, когда 5-7 игроков и они лезут ото всюду, очень даже нужна. |
24.02.2011, 11:55 | #513
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
megasniper
offline
Опыт:
3,656Активность: |
не реалистично, попробуй ударить монтировкой на такое расстояние) кстати еще одна причина сменить название скиловой грены: граната никак не может дамажить сильнее монтировки) |
24.02.2011, 15:08 | #514
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Монтировку уже исправили, граната нужна не дамажить, а оглушать:)
И еще: скорее всего не будет извращения с сидением только инженера в танке. Скорее всего будет снижена атака управляемой техники, уменьшена награда за убийство и сделана долгая перезарядка после покупки техники. Почему-чтобы класс инженер не был доминирующим во всей игре:) Fakov добавил: Монтировку уже исправили, граната нужна не дамажить, а оглушать:) И еще: скорее всего не будет извращения с сидением только инженера в танке. Скорее всего будет снижена атака управляемой техники, уменьшена награда за убийство и сделана долгая перезарядка после покупки техники. Почему-чтобы класс инженер не был доминирующим во всей игре:) |
24.02.2011, 18:56 | #515
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
Fakov, у тя походу щя каша в голове=\ ты всё переделываешь потом откатываешь обратно. Не слушай никого, советчики всегда найдутся которые собьют с правильного пути) Я чёт смотрю тут один флуд.. Давай так давай этак. Хватит плюшками пичкать карту. Она скоро лопнит от них. Тот-же самый нази зобмис посмотри. хрень полная но в неё играют! я не говорю что делай такое же УГ. Просто остановись на чём-то и определись что ты хочешь в карте и место ли тому. Тот-же баланс поправь.....
это я всё сказал так, чтобы поддержать так сказать :) |
24.02.2011, 19:02 | #516
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Rescuer, совершенно прав. Ты пичкаешь карту, но забываешь о том, что уже есть. Это все надо улучшать и править! |
24.02.2011, 20:33 | #517
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
я редко ошибаюсь в людях черт возьми, редко!!! ))))
Да, Rescuer, ты прав. Карта не будет напичкана больше плюшками, тк откровенно говоря я уже и не знаю чем ее пичкать и не хочу больше пичкать ничем. Честно говоря я бы и классы то не делал, но без них было действительно плоховато, поэтому то что они сейчас есть - не есть плохо. Согласен про постоянные откаты, но ведь 80% вещей вмире делаются методом проб и ошибок: сегодня ты угадал под аудиторию, завтра ты не можешь найти игроков. Я приверженец олдскула, консерватор по натуре, поэтому прекрасно вижу плюсы минимализма и стандарта в картах. Откровенно говоря никаких жутких новшевств кроме классов в карте не будет. Скорее всего не будет квестов, но они и не планриовались в релизе
» Объявление
Сверхважно. Нужен заинтересованный в проекте человек, разбирающийся в гуе на уровне локалок (дада, это значит что ты гуй-мастер и можешь юзать локалки на банальном уровне) для механической работы. Проще говоря - следующая после худрука ступень проектной иерархии: отдел разработки.
Обязанность: строго по плану, по заданным параметрам (участие в формировании частей плана-разумеющийся факт), выполнять разработческую работу. После выдавать результат на утверждение мне и команде. ТО есть нужны две прямые руки растущие прямо из головы. Плюшки и почести гарантируются. За уточнением примерных задач реализации - в личку мне. Требуется в следствии моей временной физической невозможности сидеть в WE много времени. Проект был обещан сдаться к 10 марта, но с такими темпами хрен че сдасться. Работы на день-два, но увы, я не могу сейчас выкроить это время((((( А завершить надо. Fakov добавил:
+1 же) |
24.02.2011, 20:42 | #518
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Fakov, я бы с радостью помог с "гуи - мастером", но, к сожалению, у меня не так много времени =(
Kakashi23 добавил: Хотя, если плюшки и почести будут большими, я могу выкроить время ;) |
24.02.2011, 20:45 | #519
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
их размер определяется собсвтенным ЧСВ, полученным за реализованый проект опытом, общественным признанием и проектом в копилку креативных полезностей для масс. Ну про упоминание авторов большими буквами самзнаешьгде я уж молчу ^^ |
24.02.2011, 20:51 | #520
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|