XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> ТТМФ
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Кет

offline
Опыт: 111,234
Активность:
WebSter, всё-таки мне не нравится форма шлема и нагрудника, что-то в ней неестественное.
Старый 06.06.2009, 00:21
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
DampirTBs, ты читал то, что я писал? Я анимками ВООБЩЕ не занимался. И чем тебе геометрия не нравится? =\ Где ты тут "долговязого" увидел? О_о

Я ваще в ауте.

WebSter добавил:
Кет, а мне нравится =)

WebSter добавил:
Вот последняя версия модели. Конечно с анимами я намучался, сначала пытался исправлять образовавшиеся из ниоткуда баги, но после того как потратил 4 с лишним часа на исправление Attack - 1, брсил это дело и переделал глючные анимы с нуля) Ещё изменил Dissipate - там он, улетая вверх, сгорает адским пламенем.

Ну а напоследок как на зло непонятный мне баг - не работает встроенный портрет. Пожалуйста, помогите... из-за него вся модель под угрозой.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Adept_of_Khorne.rar (290.6 Кбайт, 4 просмотров )
Старый 06.06.2009, 11:12
Фил
Gun FAN
offline
Опыт: 15,373
Активность:
WebSter, уже говорил тебе, но всё же и здесь запостю)
Пофиксь Валк - всё таки левая рука в заднем положении дожна больше сгибаться.
Анимы атаки тоже правь. Особенно Аттак-2. Найди таки палку и помахай ею.
В стенд ченнел исправь положение шлема - подними подбородок ему немного.
Остальное гуд.
Старый 06.06.2009, 11:30
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
Цитата:
Ещё изменил Dissipate - там он, улетая вверх, сгорает адским пламенем.

ммм... почему-то мне кажется, что в Варе во время диссипейта все эффекты отключаются. Хотя хз
Старый 06.06.2009, 11:35
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт: 19,166
Активность:
Wolverine, неа, проверено, все работает)
Старый 06.06.2009, 11:37
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Feleer,
Цитата:
Пофиксь Валк - всё таки левая рука в заднем положении дожна больше сгибаться.

Ну не знаю, по-моему, должно быть именно так, как есть, тем более, что эту аниму я не трогал, она так и осталась артасовской.
Цитата:
Анимы атаки тоже правь. Особенно Аттак-2. Найди таки палку и помахай ею.

Помохал воображамой, от этого моё представление той анимы не изменилось =) Правда нашёл там один баг небольшой и исправил.
Цитата:
В стенд ченнел исправь положение шлема - подними подбородок ему немного.

Нет, он смотрит прямо а пиктограмму, если поднять подбородок, то он будет смотреть мимо.

WebSter добавил:
Wolverine, все эффекты в Dissipate работоют нормально)
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Adept_of_Khorne.rar (291.2 Кбайт, 3 просмотров )
Старый 06.06.2009, 11:40
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
WebSter, я че-то не доконца понял что с текстурой=)
Цитата:
Сообщение от DampirTBs
WebSter текстура тру, геометрия ад

Полностью согласен.=)
Некоторые анимки ужаснули... В общем мне не понравилось, это не хаосит, а просто мужик в красных доспехах с черепами...
Старый 06.06.2009, 15:59
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Demob, аргументируй то, что не нравится. Геометрия самая что ни на есть нормальная. С анимами всё в порядке. И по-моему тут всё Бгатегство кричало, что предыдущая текстура говно, а эта классная. И не надо судить о всех хаоситах по одному Тзинчу, боги разные - доспехи разные.
Старый 06.06.2009, 19:20
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Значит так, аргументация:
Геометрия:
  • По шлему как будто кувалдой долбанули
  • Доспяхи тоже карявые, как будто его реально били больно=)
  • Геометрия ног ужасть
  • Где он нашел такие маленькие черепа на шею? O_o

Анимки:
  • Руки в Стэнд2 проходят сквозь модель
  • Стенд3=))
  • Атак1 глюк с плащем
  • Атак2 ужасть(глюк с ногой, общая кривость)

Текстура норм, но:
  • Не царапанная, не битая.
    Я имею ввиду что текстура без анимок под хайдом=)
А Тзинч самый крутой бог=)
Старый 06.06.2009, 20:19
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Цитата:
По шлему как будто кувалдой долбанули

Мне он нравится. И нифига не били.
Цитата:
Доспяхи тоже карявые, как будто его реально били больно=)

Доспехи нормальные.
Цитата:
Геометрия ног ужасть

У тя глюки? Уж к ногам та где там придраться?
Цитата:
Где он нашел такие маленькие черепа на шею? O_o

Не ваше дело)
Цитата:
Руки в Стэнд2 проходят сквозь модель

Упс, не заметил)
Цитата:
Стенд3=))

Значит всё таки понравилось? =)
Цитата:
Атак1 глюк с плащем

Не-а, просто он быстро движется, и анимки плаща с Артеса в этой аниме я не менял.
Цитата:
Атак2 ужасть(глюк с ногой, общая кривость)

У тя опять глюки? Кривости там нет никакой.
Цитата:
глюк с ногой

Конкретнее.
Цитата:
Не царапанная, не битая.

А почему она должно такой быть?
Цитата:
А Тзинч самый крутой бог=)

Фактическая ошибка - иди учи матчасть вахи.

WebSter добавил:
Вот, исправил баг, в Stand 2. И наконец заробат портрет, за что огромное спасибо Козьме)

WebSter добавил:
Мне вот интересно, почему оценили модель только те, кому она не понравилась? =)
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Adept_of_Khorne.rar (291.1 Кбайт, 0 просмотров )
Старый 06.06.2009, 21:04
Tiodor

offline
Опыт: 76,884
Активность:
WebSter м
Цитата:
Фактическая ошибка - иди учи матчасть вахи.


мож он имел ввиду, что Тзинч рулид, а не Хорус?
Старый 06.06.2009, 21:25
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Tiodor, ну, во первых речь идёт не о Warhammer 40 000, а о Warhammer Fantasy - там вроде Хоруса нету (могу ошибаться)... а во вторых, Хорус не является богом Хаоса. Самым сильным из богов Хаоса считается Кхорн - бог крови и разрушения.
Старый 06.06.2009, 21:36
Tiodor

offline
Опыт: 76,884
Активность:
WebSter
Цитата:
Хорус не является богом Хаоса

сорри заговорился)

давай сделай модели паладинов для каждого бога! Слаанеш, Тзинч, Нургл
Старый 06.06.2009, 21:41
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Tiodor, я так и хотел =) Но сейчас нужно доделать пак техники. На очереди крио-танк Фобос, огнемётный танк Деймос и передвижной штаб (по просьбе Дампира).
Старый 06.06.2009, 21:57
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Цитата:
У тя глюки? Уж к ногам та где там придраться?

А помоему нет у мя глюков:
DEAD URL DEAD URL
Цитата:
Не ваше дело)

Улыбнул
Цитата:
Значит всё таки понравилось? =)

Забавная анима=)
Цитата:
Конкретнее.

DEAD URL
Цитата:
А почему она должно такой быть?

Так круче=))
Цитата:
Фактическая ошибка - иди учи матчасть вахи.

Я имел ввиду что он мне больше всех нра, поэтому и оффтоп=))
Старый 06.06.2009, 22:32
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Demob, по первым двум скринам: и что тут такого? Это сделано специально текстура позолоченных пятки и носка ботинков.
Скрин 3: я с этим ничего сделать не могу - это вар, сказывается лоу поли, и малое кол-во костей.
Старый 06.06.2009, 22:37
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Цитата:
Demob, по первым двум скринам: и что тут такого? Это сделано специально текстура позолоченных пятки и носка ботинков.

Криво смотриться(...
Цитата:
Скрин 3: я с этим ничего сделать не могу - это вар, сказывается лоу поли, и малое кол-во костей.

А жаль, я просто указал на недочет...
Старый 06.06.2009, 22:42
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Цитата:
Криво смотриться(...

Ничего подобного.
Цитата:
А жаль, я просто указал на недочет...

В модельках вара подобных "недочётов" по горло =)
Старый 06.06.2009, 22:43
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Цитата:
Ничего подобного.

Это мое мнение...
Цитата:
В модельках вара подобных "недочётов" по горло =)

И че на это не надо равняться, надо исправлять=)
Старый 06.06.2009, 23:10
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Demob, я тебе уже сказал, что это нельзя исправить!
Старый 07.06.2009, 09:23
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:07.