potapchek
Battle For Life
offline
Опыт:
6,095Активность: |
разнообразить игровой процесс и сделать его более хардкорным. Да и в какой карте нет боссов. |
11.01.2012, 16:22 | #481
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AiDSeller
За здоровый образ жизни
offline
Опыт:
6,094Активность: |
|
11.01.2012, 16:24 | #482
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
potapchek
Battle For Life
offline
Опыт:
6,095Активность: |
|
11.01.2012, 16:28 | #483
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AiDSeller
За здоровый образ жизни
offline
Опыт:
6,094Активность: |
potapchek:
|
11.01.2012, 16:28 | #484
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wowbabyr
Sacrilege
offline
Опыт:
2,137Активность: |
Тут высер идей,по-меньше то надо.Сильно много,карта станет сильно заумной и в нее перестанут играть=(.Вчера народ не разбежался только из-за того,что карта проста и необычная. Не дайте этой карте постичь судьбу Goblin survival. |
11.01.2012, 16:43 | #485
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AiDSeller
За здоровый образ жизни
offline
Опыт:
6,094Активность: |
|
11.01.2012, 16:50 | #486
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wowbabyr
Sacrilege
offline
Опыт:
2,137Активность: |
AiDSeller:
Но из-за большого количества волн и нововведений проект почти умер. |
11.01.2012, 16:50 | #487
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
+. поэтому я все максимально фильтрую. не хочется испортить изюминку карты. а гоблины да, были популярны конечно долго) |
11.01.2012, 17:08 | #488
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
Fakov, баг! если купить деревянную броню, снять её и потом одеть заново то она выпадает и пишет у вас уже есть броня :( |
11.01.2012, 17:21 | #489
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
potapchek
Battle For Life
offline
Опыт:
6,095Активность: |
|
11.01.2012, 17:24 | #490
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
Я почти разбежался. Зашел в тему, увидел количество комментов (в основном ниачемных) за короткое время, испугался. Ваши мегакрутые идеи только отпугивают народ. А карту плюсанул. Понравилось. |
11.01.2012, 17:24 | #491
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
спасибо) а из списка этих мега идей отсеиваются крупицы того, что будет на карте самый раз =) |
11.01.2012, 17:26 | #492
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
Ага, щас прям пойду и начну читать 25 страниц. |
11.01.2012, 17:26 | #493
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AiDSeller
За здоровый образ жизни
offline
Опыт:
6,094Активность: |
Есть некоторое предложение для будущих версий, которое несколько изменит игровой процесс.Поскольку в теме уже накидали кучу типов всяких разных зомби, то можно предложить эту идею.
Итак, у нас есть несколько типов зомби: -Зомби А -Зомби Б -Зомби В При наступлении ночи Х к генерируемым ранее зомби добавляется новый тип (Выбирается случайно), при этом если был выбран тип, скажем, А, то это значит, что типы Б и С уже в игре не появятся. В чём плюсы такого нововведения: -Каждая подобная ночь для игроков будет сюрпризом, "котом в мешке", что добавит остроты в игровой процесс; -Реиграбельность карты: каждая партия будет уникальной. Минусы нововведения:
-Требуется множество типов зомби (Что, в принципе, мы уже имеем - идей по типам у нас уже валом). Да, ещё есть идея по новому типу зомби: Утопленник. Появляется около реки, имеет много жизни и маленькую скорость передвижения. Днём не сгорает (Он весь промок). |
11.01.2012, 17:30 | #494
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wowbabyr
Sacrilege
offline
Опыт:
2,137Активность: |
Исправлен баг с покупкой печенья.
Теперь оружие и броню без самого оружия и брони нельзя отремонтировать как раньше). Исправлен баг тратящий деньги при попытке отремонтировать целое оружие и броню. Исправлен баг с волками. ТЕперь они не убегают от вас удучи под вашим руководством. Исправлен баг с пауком, добывающим тучу руды ночью непонятно кому. Исправлен баг с атакой даммиков. Пауки не скидывают паутину при сгорании на солнце. Сырое мясо теперь можно применить только на волков. Теперь зомби имеют шанс переманить на свою сторону волка или медведя, если схлестнуться с ними в драке. Теперь слитки можно продать торговцу за золото. Теперь можно купить только один рюкзак у торговца. Теперь броня сковывая движения, замедляет атаку. Так что атеншн. Баррикады теперь не убирают порчу под собой. Из Хелпера на ESC убраны синематики. Текст в хелпере не менял, возможны неточности. Карта теперь изначально закрыта. Паук теперь травит ядом на 7 секунд. Мана теперь точно не регенится. едим печенье) Убрана возможность отключения подсказок (команда -бп. Потом с ней разберусь) Изменено горение зомби и пауков днем. ДЛя дотафсс |
11.01.2012, 17:31 | #495
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
слишком много артефактов "Паутина" её девать просто не куда! хоть бы продать еёможно было чтоле. медведи заново не появляются, жаль. |
11.01.2012, 17:31 | #496
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
AiDSeller, идея здравая. записал. |
11.01.2012, 17:33 | #497
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
вообще супер-баг:) хаха :)
это типа он атаковал руду? и появлялись артефакты? |
11.01.2012, 17:35 | #498
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
везучий замечено. на исправлении. Fakov добавил:
да) поначалу это делали зомби еще) |
11.01.2012, 17:39 | #499
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
вот это оставили бы, прикольно было бы |
11.01.2012, 17:42 | #500
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|