Uber
Все любят статусы
offline
Опыт:
39,243Активность: |
Насколько я знаю, сейчас идут закрытые тесты, поиграть можно будет только ближе к релизу, на открытом тесте. С подобными вопросами - "когда релиз?" - к Факову. |
14.02.2011, 16:36 | #481
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Все верно. Открытый тест будет только когда реализуем подклассы, чтобы проводить полную калибровку игрового процесса. Пока как и обещано - релиз в конце февраля-начале марта. |
14.02.2011, 17:44 | #482
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Fakov, когда будет багфикс? |
14.02.2011, 18:48 | #483
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Сегодня выложу нам версию с теми исправлениями, которые ты и убер указывал. Пока там не будет уменьшение кол-ва тварей после 10 уровня и не будут пока отключены аномалии(я их сделал очень второстепенными, посмотрим как они так будут мешать:)) |
14.02.2011, 19:27 | #484
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Teleklol
Не пойман - не тушка
offline
Опыт:
4,254Активность: |
Что за аномалии?
Цитата:
Автоматически к нему обращения идут от меня. |
|
14.02.2011, 20:08 | #485
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
негодяи, возникающие после 10 минут игры - специфично мешают обороне, атакуют главное здание и намернно замедляют атаку и скорость перемещения. Вообщем неприятные твари)) ок) про релиз ответил, будем успевать, а как будет выходить - не знаю)) |
14.02.2011, 20:12 | #486
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,725Активность: |
Поиграл таки в твой зоиби марш, мало что понял ))
Вообще не понравились красные надписи возникающие всюду при ударе по главному зданию, и ужасный пинг на миникарте =\ Во общем надо с тобой поиграть, желательно фулом ) Если что пиши в аську/жаббер/скайп, хочу потестить ) |
14.02.2011, 23:16 | #487
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Hellcore, ого)))
Да, щас там мало чего сразу понятно, но стартовый ролик теперь будет о многом рассказывать вначале. без них кагбэ пропускаешь момент проигрыша) ок)) как будем так сообщю) А вообще рекзультаты игры в 8 дали хорошие результаты. Ничего не рабочего нет. Все работает. Есть моменты не верной работы, но по мелочи(меня огорчило что каска не дает юзать на себя спеллы например). Важная прореха - балансэ))))))) Ибо овер 20 лвл опять начинается скопление крипов. не такое болшоое как раньше - но трудно разгребать) Классы работают отлично, в принципе жестко теперь играть когда один инженер на команду. Ну и надо ограничить покупку Бетельгейзе - инженер купил и 2 или 3, чтобы ядерным стрелять больше))) но имхо, это мелочи, надо крипов править.
ЗЫ: аномалии меньше досаждают, намного теперь. |
15.02.2011, 00:12 | #488
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
Fakov, Блин факов когда уже можно будет с вами потестить?!?! Ты это в скайп если чо добавляйся(a-k_demon) |
15.02.2011, 00:38 | #489
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
А вот это ты не прав. Нерабочим оказался спелл "Обезболивающее". Он не только не перезаряжается, а еще после 3-ех или 4-ых использований прекращает работать. Вот я тут думаю, что смысл игры не изменился, а чуть "удлинился". Раньше все игра сводилась к покупке Бетельгейзе, а что сейчас? Сейчас игра сводится к выбору класса инженер, а после покупке Бетельгейзе. Ведь без инженера игру нереально пройти, наверное, даже фулхаусом. |
15.02.2011, 04:30 | #490
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Обезболивающее не работает потому что ты в каске, стопудово:) этот факт меня тоже огорчил, но и в тоже время-игроки не секут покупать каску или броню:) Да, гейм удлинился, более того-стал провоцирующим на переигрывание. Потому что все льют в начале из-за не собранности, и приходится переигрывать. Но блин, надо еще улучшить систему появления тварей, потому что мне не нравится тот жуткий флуд, получающийся к 20 уровню:) |
15.02.2011, 09:23 | #491
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Fakov, своими словами я имел ввиду не хорошее, а плохое. |
15.02.2011, 12:46 | #492
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
Я вот что думаю. Инженеру добавить починку баррикад и её постройку. В разы ослабить технику и при этом! Делать так чтобы техникой можно было управлять не заходя в неё. но при этом в ней прятаться. Ну и чтоб делать технику мог только инженер. |
16.02.2011, 00:04 | #493
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Forsaken
has left the game
offline
Опыт:
3,404Активность: |
согласен. Сделай что-нибудь более "компактное".
А если по теме, то карта понравилась) Особенно когда ГГ словечки пускает) |
16.02.2011, 00:25 | #494
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
он это может. и чинить и строить) чинить могут все строить баррикады - только он)
баланс нарушится и фишка потеряется, имхо. Ослабить можно танк за 65к, но и то не намного)
эт как) спасибо))) |
16.02.2011, 00:46 | #495
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт:
17,642Активность: |
Сыграл в карту с людьми, автору большой респект, мне понравилась.
Непонравилось: Флуд сообщений о пробойне или атаке гл. здания. Вынужденность постоянно тыкать на кнопку атаки оружием (типа огнемёта), чделать бы возможность автокаста. Roman добавил: А также слишком много выпадает предметов с зомбов, к концу игры было так много мусора, что баррикады построить трудно. |
16.02.2011, 11:32 | #496
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NiktheGreat
Veni, vidi, vici.
offline
Опыт:
3,252Активность: |
Fakov,
+1 также огнемет имба, юзаешь по 100500 залпов за раз на босса вот и загнулся он, также со всей толпой. Не знаю верно ли (можно ли брать гранаты с огнеметом и тп одновременно) но то пишет что мол есть оружие, а бывает, что поднял и патроны (за 1000) и гранату заряжают и огнемет. арахнид неочем немного, чисто спеллы юзать им толк есть. Предложение еще такое, небольшая, дешевенькая туррель против основной массы, можно спеллом, можно как тесла. то иногда отлучаться надо а прикрытия нет. Также можно пройти все в 3 в начале (тобишь 2 прохода) а потом пи ливе 3го в 2 спокойно зарешать (как я с другом и сделал) арт. ядерный удар смерть повалил за 1 раз. Так в общем понравилось очень. |
16.02.2011, 12:00 | #497
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
хорошая идея) посмотрим чо там можно сделатть) и можно ли) 0_0 ну эт как играть. обычно все всё подбирают) Там шанс выпадения 4 из 400. Но хотя учитвая кол-во набегающих потом крипов... =\ огнемет уменьшу, согласен что имбовый, с гранатами вроде уже разбирались(щас ниче не показывало))) именно. от него польза - пулеметы) это уже умеет Инженер) обычно так и делаем. проходы чистят танки по одному. Ядерный удар уже не такой сильный, Смерть возможно вообще будет невооспримчива к магии. Roman, NiktheGreat, спасибо за отзывы, рад что оценили)) |
16.02.2011, 19:32 | #498
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт:
17,642Активность: |
Также хотелось бы добавить:
Желательно автоматически выбирать героя, когдп он выходит из техники, так как, из-за гигантской модельки порою трудно выбрать гера, что снижает комуникабельность и иногда приводит к летальному исходу. Вопрос, артобстрел(тот, что юзается непроизвольно в случайном месте базы) это плюс или минум, ибо лично мне показалось, что он больше вредит, чем помогает, за частую ломает тесла. Разум и мана в частности вообще не нужными вышли, а то есть, я вообще не качая скил разум никак не чувствовал недостатка маны. Магия граната и оружие граната, нужно выбрать что-то одно. Я бы предложил оружие (тот же дамаг + стун), а магию граната заменить на энергетический щит(магический щит), который бы устранял проблему выше заодно, что увеличит шансы живым покинуть поле боя. Модель стены заменить на модель баррикады, той что со штыками (возможно триггером разворачивая в нужную сторону, чтобы не было что штыки к тебе повёрнуты), ну или же на уровне меняй модель на эту. Roman добавил: И честно говоря не понял, почему или даже зачем зомби делаются прозрачными: на тебя идут тени. |
17.02.2011, 09:42 | #499
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Автовыбор-ок, согласен. артобстрел-уничтожает все. Призван спасать от наплыва зомби, но по сюжету-это свои же убивают базу нафик, чтобы камень не существовал вовсе:) Разум и мана нужны будут теперь, ибо медик будет жить из-за маны скажем так:) Граната способность теперь же тоже будет только до 10 уровня, потом при выборе класса она убирается:) С тенями разберусь, будем делать по другому, мне тоже просто тени не доставляют уже:) Ну и модель баррикады уже заменена на более качественную:) |
17.02.2011, 14:22 | #500
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|