Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
ReplikanT, ждем-с ждем-с...
|
26.07.2007, 20:24 | #481
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WordEdit
offline
Опыт:
11,597Активность: |
Вообщем возникли несколько идей для спелов:
1) Изменённая сетка(я ястреба) будет у ловца духов, он её кидает она скачет по рядом стоящим юнитам, юниты на 1-2 сек паузяться и получают некоторый урон. 2) Идея Trok-Ferot'а как я понял, летит какой-то юнит включает изменённое заклинание москиты и с него сыплется огненный дождь, если не так то пусть Trok-Ferot поправит. 3) Изменённая волна у Торена, также таже самая волна, только не много земля под этой волной прогибается по мере её продвижения. 4) Модельку прикольную МК видел, когда он только раздваивается там мерцание, вообще прикольно смотриться. Так вот можно ему спеелл сделать, там на 10сек у него меняется моделька и он получает офигенное уклонение и крит. Ну вроде все, если идеи понравились могу сделать... Ну и если у кого тоже идеи есть пишите, рассмотрим... |
20.08.2007, 12:29 | #482
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Цитата:
Это Крылу Смерти. Суть заклинания вот в чем: Огненная буря: банальные москиты, превращённые в духов огня. Но плюс к этому там, где летит Крыло Смерти, льётся огненный дождь, который оглушает противников, наносит урон и сжигает нафиг всё, что можно. Это будет ульта. |
|
20.08.2007, 12:59 | #483
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WordEdit
offline
Опыт:
11,597Активность: |
Trok-Ferot, Крыло Смерти это что дракон?
Цитата:
Можт лучше не надо чтоб оглушал? А то совсем читерно будет урон будет и от москитов и от дождя...+ много дами юнитов придётся. |
|
20.08.2007, 14:02 | #484
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт:
13,516Активность: |
WordEdit это одно из самых мощных существ в Варкрафте, так что ему можно.
|
20.08.2007, 15:22 | #485
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
У того же Архиморды spell'ы куда сильнее. Если им играет человек, то он в гордом одиночестве вырезает двух среднеразвитых игроков даже без особого урона для себя. |
20.08.2007, 15:35 | #486
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
А все же, Брат, зря ты щиты пехотинцам убрал...
Лично мне, прожжёному BNet'чику, пехота без щитов как пчёлы без полосок... тупое мясо хуже вурдалаков. |
23.08.2007, 03:15 | #487
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
ReplikanT, не могу тебя не обрадовать. Твой любимый Крыло Смерти получился классическим драконом - на него надо всей армией идти, и то не факт, что грохнешь...
|
23.08.2007, 11:23 | #488
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Предлагаю увеличить вместимость транспортов... |
29.08.2007, 18:02 | #489
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Я более чем уверен, что во время работы над объектами Elijahu имел продолжительный сексуальный контакт с боровом и жеребцом, причем он сам был пассивным...
Еле разобрался с егерями, ёлки-палки. Глобальные обновления в казарме - убраны ненужные исследования, добавлено два новых грейда. |
08.09.2007, 14:02 | #490
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
KZeef, подумай вот над чем - если ли какое-нибудь слово, которое объединяет...
|
08.09.2007, 19:16 | #491
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Irrrish
Dirty little secret
offline
Опыт:
3,560Активность: |
Trok-Ferot, нету. Отвянь и думай сам.
|
10.09.2007, 16:13 | #492
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Будем считать, что отвял с концами... |
10.09.2007, 18:46 | #493
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
\\ голосом инквизитора \\
ReplikanT, объясни мне, нафиг было убивать все текстуры пути у декораций?.. |
14.09.2007, 16:59 | #494
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Итак, по просьбам трудящихся в лице одного зеленоглазого... кхм-м... эльфа... и при вдумчивом анализе я пришел к выводу, что каменные строения должны быть значительно прочнее деревянных... и что пехота должна наниматься побыстрее... |
09.10.2007, 16:44 | #495
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Предлагаю сделать Курдану возможность спешиться, если придумаем, куда в этот момент деть грифона... |
09.11.2007, 18:17 | #496
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Ну что... насчет кораблей. Я собираюсь сделать, чтобы не было бреда, а именно - ремонта кораблей работниками.
Я хочу сделать либо дешевенькие лодочки-ремонтники, которые будут обладать способностью ремонта только кораблей (могу сам сделать), либо для ремонта корабли надо будет загонять на верфь. Это уже к нашим жителям Берлоги. Кому что больше нравится? |
24.03.2008, 00:14 | #497
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
в чем проблем реализовать и то, и то? |
24.03.2008, 01:05 | #498
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
В том, что лично я сомневаюсь насчет того, стоит ли... хотя... В верфях быстрый и дешевый ремонт, лодочками - медленный и дорогой. Хорошая идея, спасибо. |
24.03.2008, 01:19 | #499
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Я вот думаю... может быть, в Орде повысить максимальный уровень героя? Примерно по 2-3 новых уровня в каждой главе, т.е около 20-30 уровней? И, может быть, вместо повышения характеристик - нормальная способность? |
05.04.2008, 15:30 | #500
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|