AsZak
offline
Опыт:
87Активность: |
Небольшо вопрос к автору: какие функции вы используете для раьоты с storm.dll? Пожалуйста, ответьте, мне это очень надо :) |
03.01.2009, 23:51 | #461
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sir Andros
offline
Опыт:
49Активность: |
Моё сообщение наверно совпадает по теме с предыдущем, но редактор говорит, что "не дастоёт библиотеки storm.dll. Раньше всё работало нормально,но после переустановки винды такая фигня. Может буду выглядеть как нуб, но если кто-то мне его вышлет и я его поставлю в нужную папку пахать будет? Кстати, не в тему, но такая же история и с WinMPQ, тока ему не зватает VB40032.dll. |
08.01.2009, 21:15 | #462
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
Sir Andros, первое - она лежит в папке с варкрафтом, т.е. туда мдлвис и ставь
второе - поищи это в яндексе т.е. скажем http://yandex.ru/yandsearch?rpt=rad&text=%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C%20VB40032.dll и засунь в %system_root%\windows\system32\ ScorpioT1000 добавил: Цитата:
http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=21292 вроде тут было Цитата:
ждем вместе вот здесь http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=20146 =) |
||
09.01.2009, 07:02 | #463
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sir Andros
offline
Опыт:
49Активность: |
Огромное спасибо!!!! C редактором моделей разобрался, а WinMPQ теперь жалуется что эта библиотека не является образом Windows... Так что пока юзаю MPQ master :( Отредактировано Sir Andros, 10.01.2009 в 14:25. |
10.01.2009, 14:13 | #464
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
GhfDllT
offline
Опыт:
3,980Активность: |
У меня вопрос такой. Мне нужно замедлить все анимации у модели. Есть ли не геморные способы это сделать, или только добавлением кадров к анимкам и распределением по ним КК. Если тока так, то опишите плиз поподробней(ну типа с каких анимок начать, как на др анимки не залазить при добавлении кадров и тд) |
24.01.2009, 19:06 | #465
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Можно и я задам вопрос? Как скопировать одну модель в другую, добавляя при этом все нужные текстуры и не изменяя анимаций прежней модели? Т.е когда проигрываются обычные анимы, вставленная часть не двигалась. |
27.01.2009, 14:11 | #466
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт:
19,284Активность: |
Сказочник спец ставкой ) а чтоб не двигалось, тебе надо либо в начале выбирать вершину которая в анимках не задействована или же вставлять на любую вершину, а потом в редакторе костей выбирать этот обьект и нажимать "отсоединить вершины" - от костей которые на них влияют.
|
27.01.2009, 14:31 | #467
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Да и ещё, можно ли там создавать кости, я не видел такой функции.
Сказочник добавил: Отставить, нашел. |
27.01.2009, 14:33 | #468
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт:
14,139Активность: |
Можно ли объединить несколько материалов в один? Если да, то как? |
27.01.2009, 15:01 | #469
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Цитата:
Вроде можно... В материале есть слои, эти слои можно создавать, возможно, если ты перенесёшь текстуры из других материалов в этот, то материал будет один. Но я х.з. мне как-то не особо нужно объединять материалы. |
|
28.01.2009, 09:51 | #470
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Че это за галка в Редактор Анимаций/движение/Видимость и почему она вечно недоступна? |
28.01.2009, 21:35 | #471
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
AnimE Удали ненужные материалы, а поверхностям, оставшимся без них задай оставшийся.
|
28.01.2009, 21:39 | #472
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Да, и еще как прикрепить несколько костей к другой кости, чтобы они двигались вместе (например плечо-вся рука и т.п)? |
28.01.2009, 21:41 | #473
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
Сказочник Выбираешь кость (она не должна быть ни к чему прикреплена) - нажимаешь "начать связывание объектов", выбираешь кость к которой хочешь прикрепить и "завершить связывание объектов".
|
28.01.2009, 21:44 | #474
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Все, все теперь отлично, получилось. Спасибо! |
28.01.2009, 21:51 | #475
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Onua Mistika
offline
Опыт:
2,474Активность: |
Как вставлять в МДЛВис модели из 3ДМакса? У меня ерроры лезут. |
28.01.2009, 22:11 | #476
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
|
28.01.2009, 22:35 | #477
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт:
19,284Активность: |
ScorpioT1000 О_о, помойму первых трех пунктов достаточно...
_ViRus_ добавил: и девятого ))) |
28.01.2009, 22:41 | #478
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Onua Mistika
offline
Опыт:
2,474Активность: |
При попытке открыть выскакивает "Range check error"((( |
28.01.2009, 23:01 | #479
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
хм а если сохранить и открыть из тогоже окна заново?
ScorpioT1000 добавил: _ViRus_, у меня лично - нет |
29.01.2009, 00:02 | #480
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|