Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Demob, на посохе противовес не помешал бы.
|
04.06.2009, 00:10 | #461
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Цитата:
Зачем? |
|
04.06.2009, 00:16 | #462
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
чтобы не приходилось напрягаться, когда его держишь...
все очень круто сделано и грамотно использованы полигоны, но только древко у посоха можно было и 4хгранным сделать имхо |
04.06.2009, 01:12 | #463
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
А я щас вот над чем работаю. Сегодня первый раз попытался пересадить анимы, и сделал для себя вывод, что их проще сделать с нуля, чем пересаживать - багов немерено.
Кстати, орнамент на доспехах тимколорный =) WebSter добавил: Скрин: DEAD URL |
04.06.2009, 11:22 | #464
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mastro
offline
Опыт:
14,878Активность: |
первое впечатление " омб ! он хочет убить мой моск рисуя текстуры в пеинте!" клякса на плаще ваще ужс , а если подумать что всё этотимколорное - хочеться спрятаться под кровать и не вылазить пока ты эту модель не удалишь/переделаешь в удобоваримую. по сравнению с предыдущими работами ,это ничто помимо эксперимента ,похоже ,но даже учитывая это - уровень какойто деградировавший.. |
04.06.2009, 13:41 | #465
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Mastro, я дождусь мнения адекватно мыслящих людей.
|
04.06.2009, 13:55 | #466
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
76,884Активность: |
WebSter возьми с какой-то модели или еще откуда-то текстуру, мож слепи из артов каких-то. Рога сделай более плавными, а на конце сведи в 1 точку.
|
04.06.2009, 14:03 | #467
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Webster, ну так неплохо, пиктограмма вместо книги понравилась=)) Сделай бронь все помятую с царапинами и в крови будет круто смотреться=) и еще сделай партиклы красного цвета Кхор вроде бог крови.
|
04.06.2009, 14:06 | #468
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Tiodor, ну, модель для вара, и я дкмаю, что и такие рога достаточно плавные, а с варовской камеры остриё не будет никак видно, так что надобности в нём особой нет.
WebSter добавил: Demob, ну партиклы вряд ли менять буду. Это огонь хаоса, а он именно такого цвета) Цитата:
Попробую =) |
|
04.06.2009, 14:10 | #469
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
76,884Активность: |
Можно было бы очень хорошо сэкономить на полигонах если бы моделить в мдлвизе. Я смотелю ченить похожее, посмотрим, что выйдет ;) |
04.06.2009, 14:10 | #470
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Tiodor, неее, я лучше пожертвую поликами, чем удобством моделирования)
|
04.06.2009, 14:11 | #471
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
ну я с мастро плюсанусь) ScorpioT1000 добавил: могу отметить что геометрия, кроме шлема, неплоха |
|
04.06.2009, 14:16 | #472
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Цитата:
Это радует) Но текстуру наверное буду переделывать, т. к. не подходит по каноны вахи) WebSter добавил: ScorpioT1000, а со шлемом что не так? |
|
04.06.2009, 14:29 | #473
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
да, шлем странноватый... Как-будто его били лицом об стену |
04.06.2009, 20:51 | #474
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Wolverine, скрин не очень удачно вышел, ты скачай посмотри)
|
04.06.2009, 20:58 | #475
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
били еще и затылком) Почему к низу шлем сужается? Какбэ надо наоборот. Или его надевают, а потом "консервируют"?) |
04.06.2009, 21:03 | #476
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Wolverine, эт я ступил просто)) щас уже исправлено)
WebSter добавил: Вот, начал перекрашивать: DEAD URL |
04.06.2009, 22:35 | #477
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
у тебя куча поликов там где не надо, а шлем без прорези |
04.06.2009, 22:40 | #478
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
ScorpioT1000, где, например? Там в основном полики на черепки уходят...
Цитата:
Прорезь есть. Хотя она не нужна - можно сделать текстурой. Я хочу услышать мнение о текстуре, а не геометрии. |
|
04.06.2009, 22:47 | #479
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
76,884Активность: |
кст. с черепами можно было бы тоже сэкономить сделава их текстурай и лишь небольшими выпуклостями... а откуда текстура? |
04.06.2009, 22:54 | #480
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|