XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг> MdlVis
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
AsZak

offline
Опыт: 87
Активность:
Небольшо вопрос к автору: какие функции вы используете для раьоты с storm.dll? Пожалуйста, ответьте, мне это очень надо :)
Старый 03.01.2009, 23:51
Sir Andros

offline
Опыт: 49
Активность:
Моё сообщение наверно совпадает по теме с предыдущем, но редактор говорит, что "не дастоёт библиотеки storm.dll. Раньше всё работало нормально,но после переустановки винды такая фигня. Может буду выглядеть как нуб, но если кто-то мне его вышлет и я его поставлю в нужную папку пахать будет? Кстати, не в тему, но такая же история и с WinMPQ, тока ему не зватает VB40032.dll.
Старый 08.01.2009, 21:15
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Sir Andros, первое - она лежит в папке с варкрафтом, т.е. туда мдлвис и ставь
второе - поищи это в яндексе т.е. скажем http://yandex.ru/yandsearch?rpt=rad&text=%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C%20VB40032.dll и засунь в %system_root%\windows\system32\

ScorpioT1000 добавил:
Цитата:
Небольшо вопрос к автору: какие функции вы используете для раьоты с storm.dll? Пожалуйста, ответьте, мне это очень надо :)

http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=21292 вроде тут было

Цитата:
Когда MDLvis выйдет для WOW:WOTLK?

ждем вместе вот здесь http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=20146 =)
Старый 09.01.2009, 07:02
Sir Andros

offline
Опыт: 49
Активность:
Огромное спасибо!!!! C редактором моделей разобрался, а WinMPQ теперь жалуется что эта библиотека не является образом Windows... Так что пока юзаю MPQ master :(

Отредактировано Sir Andros, 10.01.2009 в 14:25.
Старый 10.01.2009, 14:13
GhfDllT

offline
Опыт: 3,980
Активность:
У меня вопрос такой. Мне нужно замедлить все анимации у модели. Есть ли не геморные способы это сделать, или только добавлением кадров к анимкам и распределением по ним КК. Если тока так, то опишите плиз поподробней(ну типа с каких анимок начать, как на др анимки не залазить при добавлении кадров и тд)
Старый 24.01.2009, 19:06
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
Можно и я задам вопрос? Как скопировать одну модель в другую, добавляя при этом все нужные текстуры и не изменяя анимаций прежней модели? Т.е когда проигрываются обычные анимы, вставленная часть не двигалась.
Старый 27.01.2009, 14:11
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт: 19,364
Активность:
Сказочник спец ставкой ) а чтоб не двигалось, тебе надо либо в начале выбирать вершину которая в анимках не задействована или же вставлять на любую вершину, а потом в редакторе костей выбирать этот обьект и нажимать "отсоединить вершины" - от костей которые на них влияют.
Старый 27.01.2009, 14:31
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
Да и ещё, можно ли там создавать кости, я не видел такой функции.

Сказочник добавил:
Отставить, нашел.
Старый 27.01.2009, 14:33
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт: 13,989
Активность:
Можно ли объединить несколько материалов в один?
Если да, то как?
Старый 27.01.2009, 15:01
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Цитата:
Сообщение от AnimE
Можно ли объединить несколько материалов в один?
Если да, то как?

Вроде можно... В материале есть слои, эти слои можно создавать, возможно, если ты перенесёшь текстуры из других материалов в этот, то материал будет один. Но я х.з. мне как-то не особо нужно объединять материалы.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  MEdit.jpg
Просмотров: 39
Размер:  67.8 Кбайт  
Старый 28.01.2009, 09:51
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
Че это за галка в Редактор Анимаций/движение/Видимость и почему она вечно недоступна?
Старый 28.01.2009, 21:35
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
AnimE Удали ненужные материалы, а поверхностям, оставшимся без них задай оставшийся.
Старый 28.01.2009, 21:39
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
Да, и еще как прикрепить несколько костей к другой кости, чтобы они двигались вместе (например плечо-вся рука и т.п)?
Старый 28.01.2009, 21:41
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
Сказочник Выбираешь кость (она не должна быть ни к чему прикреплена) - нажимаешь "начать связывание объектов", выбираешь кость к которой хочешь прикрепить и "завершить связывание объектов".
Старый 28.01.2009, 21:44
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
Все, все теперь отлично, получилось. Спасибо!
Старый 28.01.2009, 21:51
Onua Mistika

offline
Опыт: 2,474
Активность:
Как вставлять в МДЛВис модели из 3ДМакса? У меня ерроры лезут.
Старый 28.01.2009, 22:11
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
  1. Открываешь свою модель
  2. жмешь "вставка из файла"
  3. сохраняешь, выходишь
  4. открываешь этуже модель
  5. выделяешь вставленное и жмешь "копировать"
  6. выделяешь вершину другой поверхности(та что была до вставки)
  7. жмешь "Специальная вставка"
  8. старую(которую копировали) поверхность удаляешь
  9. открываешь War3ME и настраиваешь материалы
Старый 28.01.2009, 22:35
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт: 19,364
Активность:
ScorpioT1000 О_о, помойму первых трех пунктов достаточно...

_ViRus_ добавил:
и девятого )))
Старый 28.01.2009, 22:41
Onua Mistika

offline
Опыт: 2,474
Активность:
При попытке открыть выскакивает "Range check error"(((
Старый 28.01.2009, 23:01
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
хм а если сохранить и открыть из тогоже окна заново?

ScorpioT1000 добавил:
_ViRus_, у меня лично - нет
Старый 29.01.2009, 00:02

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:00.