|
|
Библиотека заклинанийЕсли вы хотите поделиться своими триггерными и JASS-заклинаниями, то можете оставлять их здесь.
Желательно иметь, в карте, небольшое руководство для новичков, по установке вашего творения на другую карту.
» Шаблон выкладывания способностей:
Название: название заклинания
Метод исполнения: GUI, Jass (v*, c*) Нужен ли JNGP: да или нет Тип цели: юнит, точка, область, без цели Результат применения: целое описание Количество уровней: 0-255 Вызов заклинания на цель: buff, если есть Наличие глобальных переменных: да или нет Дополнительные аргументы(такие, как вызов новых юнитов, предметов, требования, и прочее)
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение, и заполнить Выполняется для каждой способности, независимо от количества карт.
Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удаляться |
|
weaver
ПочемусерверХГМ тормозит?
offline
Опыт:
4,000Активность: |
Название:Огонь Метод исполнения:Джасс тип цели:враг Описание:там где ступит нога кастера появляется огонь который наносит 80 урона.Длительность 30 секунд,урон можно настроить в РО.Особая блогадарность youtube=) Отредактировано weaver, 11.04.2011 в 22:37. |
12.03.2011, 14:11 | #461
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HolyMoon
Hly shit!
offline
Опыт:
6,986Активность: |
Название: Shikei: Nake
Метод исполнения: GUI Тип цели: область Результат применения: усыпляет врагов в указанной области Количество уровней: 20 Название: Shikei: Benihiko Метод исполнения: GUI Тип цели: область Результат применения: поднявшись в воздух, герой создает множество лезвий, летящих в указанную область. Количество уровней: 20 Название: Bankai: Enma Korogi Метод исполнения: GUI Тип цели: без цели Результат применения: создание большого черного купола. Все враги под куполом лишаются возможности использовать заклинания, а их скорость понижается. Кроме того они начинают промахиваться. Количество уровней: 15 Название: Энергия Боли Метод исполнения: GUI Тип цели: без цели (пассивный) Результат применения: существует шанс, что, будучи атакованным, герой взлетит вверх и выстрелит в атаковавшего потоком звука. Количество уровней: 1 Отредактировано HolyMoon, 16.03.2011 в 18:07. |
15.03.2011, 21:53 | #462
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JassMan
свободен
offline
Опыт:
4,193Активность: |
Название: Ударная волна
Метод исполнения: Jass Нужен ли JNGP: нет Тип цели: без цели (вокруг героя); только наземные. Количество уровней: 3 Наличие глобальных переменных: udg_h (хеш-таблица h) Описание: Герой пускает волну, которая прогибает даже рельеф, нанося урон и откидывая наземных врагов. Смотрится куда эффектнее чем на скрине. |
15.03.2011, 23:23 | #463
+1/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dreii
define{name=Dreii age=17}
offline
Опыт:
5,246Активность: |
Название:Хз что
Метод исполнения:Jass Нужен JNGP:Непомню Тип цели:Без Цели Кол-во уровней:Хоть сколько Описание:От героя изходит круг светлой энергии. Баловался с полярками.что то намутил |
24.03.2011, 21:44 | #464
+1/−5
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Necromancer - Soul Eater (полноценный герой)
Способ исполнения: GUI + CS JNGP?: нет MUI: нет Кол-во способностей: 5 способностей Способности: Поглощение - В течение 4 секунд, Necromancer высасывает жизненную энергию из всех врагов в указанной области. Чем больше врагов тем меньшее кол-во их жизней будет поглощаться соответственно. Necromancer получает лишь треть украденного здоровья. Channel Пронизывающий стон - Из земли вокруг вырываются проклятые колья пронизывающие попавших под них противников и отталкивающие назад. Так же урон наносимый противниками снижается на 4.5 секунды. Проклятая мощь - Отныне каждое заклинание Necromancer'a накладывает на противников проклятье, замедляющее их на 30% в течение нескольких секунд. Так же защита и сила атаки Necromancer'a увеличивается в зависимости от кол-ва трупов находящихся неподалеку. Passive Кладбище шипов - Из земли от Necromancer'a вырываются снопы шипов, подбрасывая противников в воздух. Противники приземляются на бутоны оставшиеся от шипов, получают урон и теряют возможность передвигаться на последующие 3 секунды. Темная бездна - Из центра выбранной области во всех противников попавших в зону действия заклинания вырывается темный поток, связывающий их в оковы и затягивающий в центр. Поток ежесекундно вытягивает 1 ед. защиты противника и сжигает здоровье. Действие проклятья - 6 секунд. Так же на месте каждого трупа востает проклятый сражающийся на вашей стороне в течение действия заклинания. Время действия увеличивается с уровнем. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Несколько звуков для героя by Me =] (вышло не супер в этот раз, но все же лучше что то чем ничего) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Если вам понравилась концепция героя, заклинания, эффекты, звуковое сопровождение, не забываем ставить "+" внизу этого поста! ^_^ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Отредактировано Stefler, 14.04.2011 в 16:16. |
27.03.2011, 14:38 | #465
+18/−4
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Atideva
offline
Опыт:
1,361Активность: |
Название: Сковывание (Пасивка) Способ исполнения: ГУИ Цель: вражеский юнит Для героя: да MUI: да Описание: При каждом ударе Герой понижает скорость бега и атаки 1 Уровень - Понижает на 2% скорость перемищение и атаки, максимум ударов на цель 15, продолжительность каждого Дебафа 4 сек. 2 Уровень - Понижает на 3% скорость перемищение и атаки, максимум ударов на цель 15, продолжительность каждого Дебафа 5 сек. 3 Уровень - Понижает на 4% скорость перемищение и атаки, максимум ударов на цель 15, продолжительность каждого Дебафа 6 сек. 4 Уровень - Понижает на 5% скорость перемищение и атаки, максимум ударов на цель 15, продолжительность каждого Дебафа 7 сек. С каждым ударом замедляет цель всё больше и больше. |
27.03.2011, 15:50 | #466
+3/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HolyMoon
Hly shit!
offline
Опыт:
6,986Активность: |
Название: Dark Trap Метод исполнения: гуи Тип цели: боевая единица, немуи Количество уровней: 1 Результат применения: Герой ловит указанную боевую единицу в ловушку тьмы. При поимке цель получает 100 ед. урона. В дальнейшем цель постепенно теряет до 125 ед. маны. Если мана воина кончится, он начнет терять здоровье - до 175 ед. По окончании воздействия ловушки цель оглушается на 2 сек. Если цель умрет сразу после поимки - герой начнет терять по 1 ед. маны в течении некоторого времени. Если же цель умрет, будучи пойманной в ловушку, герой восстановит здоровье и ману в размере от остатка для похищения. |
27.03.2011, 19:28 | #467
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Atideva
offline
Опыт:
1,361Активность: |
Название: Ярость
Способ исполнения: ГУИ Цель: пассивка Для героя: да MUI: да Описание: В бою герой испытывая ярость накапливает урон и скорость атаки. По истечении 5 секунд ярость начинает накапливатся заново. 1 Уровень - По 10 дополнительного урона и 5% скорости атаки, за каждую атаку. 2 Уровень - По 20 дополнительного урона и 10% скорости атаки, за каждую атаку. 3 Уровень - По 30 дополнительного урона и 15% скорости атаки, за каждую атаку. Если цель атаки поменялась, ярость и счетчик (5 секунд) сбрасываются. Название: Налёт Способ исполнения: ГУИ Цель: пассивка Для героя: да MUI: да Описание: Ниндзя набегает на врага с огромной скоростью и протыкает его своим мечем нанося урон. От полученной раны цель начинает кровоточить, теряя здорове. 1 Уровень - 200 урона и легкое кровотечение. 2 Уровень - 300 урона и небольшое кровотечение. 3 Уровень - 400 урона и среднее кровотечение. 4 Уровень - 500 урона и сильное кровотечение. |
29.03.2011, 19:55 | #468
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
youtube
сктыщь
offline
Опыт:
8,025Активность: |
Название: Rain Of Stones Способ исполнения: vJass Цель: АОЕ Для героя: да Описание: Герой ударяет о землю, и из под него вылетают камни в течении 2 секунд вылетает 150 камней, которые наносят x урона и оглушают на n секунду Уровней: 3 За уровень
|
30.03.2011, 14:08 | #469
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HellCEzaR
Проект "Instance Rush"
offline
Опыт:
2,711Активность: |
Название: SpellMirror
Способ исполнения: Jass Цель: Самвоин Для героя: да Описание: Герой бафает на себя спелл и тем самым дает себе 50% шанса отразить направленное в него заклинание Уровней: 1 |
05.04.2011, 16:12 | #470
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Msey
????
offline
Опыт:
67,346Активность: |
Название: Цыплячий побег
Способ исполнения: vJass (требуетcя JNGP) Муи: да Для героя: да уровни бесконечны Описание: герой бросаей яйцо, которое взрывается спустя некоторое время, оттуда же выпрыгивают цыплята и начинают разбегаться в разные стороны, после чего сами взрываются. Отредактировано Msey, 06.11.2011 в 02:02. |
10.04.2011, 12:34 | #471
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zik13
offline
Опыт:
436Активность: |
Название: Превосходство
Способ исполнения: ГУИ Муи: да Для героя: да уровни : 1 но моно и больше Описание: герой кастует спел на врага и из харктеристик врага вычитаются характирестики кастующего П.С. Мой нубо спел )) |
11.04.2011, 22:23 | #472
+2/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
weaver
ПочемусерверХГМ тормозит?
offline
Опыт:
4,000Активность: |
Название:Полет
Способ:ГУй Для героя:да Описание:герой перелетает в указанную точку ,при этом скорость равна расстоянию текущему деленную на X ,также он неуязвим во время полета. weaver добавил: Название:Дань природы Способ исполнения:Гуй Для героя:да Описание:Каждый тот кто овладает аурой имеет шанс 15% оплести атакующего юнито корнями. |
11.04.2011, 22:35 | #473
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
weaver
ПочемусерверХГМ тормозит?
offline
Опыт:
4,000Активность: |
Название:Крюк Метод исполнения:Jass Нужен ли JNGP: да Тип цели:враг Результат применения:Герой кидает крюк в врага и приносит к себе на расстоянии ,тем самым наносит урон и оглушает на некоторое время. Количество уровней:1 Наличие глобальных переменных: да Отредактировано weaver, 12.04.2011 в 16:12. |
12.04.2011, 15:35 | #474
+1/−4
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
youtube
сктыщь
offline
Опыт:
8,025Активность: |
Название: Цепной камнепад (пассивка)
Метод исполнения: jass Нужен ли JNGP: да Тип цели: враг Количество уровней: 3 (хоть сколько) Описание: Герой при атаке имеет шанс бросить на врага камень, который при падении вызывает другие камни по всем противникам в небольшой области. (камни замедляют и наносят урон) 1 Уровень - 2 цепных рекций, замедление на 2 секунды, 100ед урона 2 Уровень - 3 цепных рекций, замедление на 2 секунды, 130ед урона 3 Уровень - 4 цепных рекций, замедление на 2 секунды, 160ед урона
» код
|
17.04.2011, 22:30 | #475
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
weaver
ПочемусерверХГМ тормозит?
offline
Опыт:
4,000Активность: |
MarkSpartak, да тока в РО.
weaver добавил:
Название:*Ловкость Метод исполнения:Гуй Нужен ли JNGP:не особо. Тип цели:Враг Результат применения:При атаки юнита сзади ,аттакующий юнит наносит урон равный ловкости. Количество уровней:4 Название:Стан Метод исполнения:Гуй Нужен ли JNGP: да Тип цели:враг Результат применения:оглушает юнитов в области и наносит урон. |
19.04.2011, 12:20 | #476
+2/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Helpmeplz
offline
Опыт:
11,698Активность: |
Название: Freezing Field
Способ исполнения: GUI MUI: да Нужен JNPG: нет Используются глобальные переменные: да Заливает область вокруг героя ледяными осколками по спирали, начиная от самого героя. Каждый осколок наносит урон тем больше, чем дальше от героя круг, в котором он падает(+150% урона за каждый круг). Настройки: 1.Урон от осколка 2.Область воздействия |
19.04.2011, 15:29 | #477
+2/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
fobius
offline
Опыт:
1,011Активность: |
Доброго времени суток! Вот представляю вашему вниманию мою наработку, да, да, ИМЕННО МОЮ!! вы не поверите))) Это моя первая и довольно таки серьёзная наработка, не вините меня сильно, всётаки я новичок) Если понравилась просьба ставить +) если нет, то ничё не ставьте)) просто напишите мне в лс, мб какиенить баги найдёте, вообщем вот:
Название: Система Мультикаста как у огра в доте Метод исполнения: ГУИ Нужен ли JNGP: нет Тип цели: сам кастер и его спелки) Количество уровней:3 Описание: Думаю описывать нечего, по названию понятно) Тут 3 стандартных скилла огра + его ПРОСТО ВЫНЕС МОЗГА МУЛЬТИКАСТ) Вообщем смотрите, оценивайте. И опять же, сильно не вините) |
19.04.2011, 18:48 | #478
+4/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
weaver
ПочемусерверХГМ тормозит?
offline
Опыт:
4,000Активность: |
Название:Бумеранг Метод исполнения:Гуй+Custom Script Нужен ли JNGP: да Тип цели:враг Результат применения:герой кидает бумеранг в врага который летит по дуге и ранит всех кто его коснулся,и также по дуге будет лететь обратно к кастеру. |
24.04.2011, 12:36 | #479
+1/−3
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
Название: Stormbolt
Метод исполнения: Jass Нужен ли JNGP: Нет Тип цели: Противники Описание: Герой кидает в противника молот бурь, который наносит 100*на уровень способности и оглушает цель на 2 сек. Если у противника меньше 500 хп то убивает сразу. Количество уровней: Сколько вам угодно (установлено 4)
» Установка
Скопируйте оба триггера к себе в карту. Спелл копировать не обязательно, можно создать самому у себя на карте любой с прямым действием заменив ID 'A000' на ID своей способности. (Alt+D) Урон, спецэффект и смертельное здоровье легко настраивается. Оглушение устанавливается в РО. Это мой первый спелл написанный на Jass |
25.04.2011, 19:31 | #480
+1/−3
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|