XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> ТТМФ
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Кет

offline
Опыт: 111,216
Активность:
Demob, на посохе противовес не помешал бы.
Старый 04.06.2009, 00:10
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Цитата:
Сообщение от Кет
Demob, на посохе противовес не помешал бы.

Зачем?
Старый 04.06.2009, 00:16
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
чтобы не приходилось напрягаться, когда его держишь...
все очень круто сделано и грамотно использованы полигоны, но только древко у посоха можно было и 4хгранным сделать имхо
Старый 04.06.2009, 01:12
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
А я щас вот над чем работаю. Сегодня первый раз попытался пересадить анимы, и сделал для себя вывод, что их проще сделать с нуля, чем пересаживать - багов немерено.
Кстати, орнамент на доспехах тимколорный =)

WebSter добавил:
Скрин:

DEAD URL
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Adept_of_Khorne.rar (400.0 Кбайт, 6 просмотров )
Старый 04.06.2009, 11:22
Mastro

offline
Опыт: 14,878
Активность:
первое впечатление " омб ! он хочет убить мой моск рисуя текстуры в пеинте!"
клякса на плаще ваще ужс , а если подумать что всё этотимколорное - хочеться спрятаться под кровать и не вылазить пока ты эту модель не удалишь/переделаешь в удобоваримую.
по сравнению с предыдущими работами ,это ничто помимо эксперимента ,похоже ,но даже учитывая это - уровень какойто деградировавший..
Старый 04.06.2009, 13:41
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Mastro, я дождусь мнения адекватно мыслящих людей.
Старый 04.06.2009, 13:55
Tiodor

offline
Опыт: 75,784
Активность:
WebSter возьми с какой-то модели или еще откуда-то текстуру, мож слепи из артов каких-то. Рога сделай более плавными, а на конце сведи в 1 точку.
Старый 04.06.2009, 14:03
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Webster, ну так неплохо, пиктограмма вместо книги понравилась=)) Сделай бронь все помятую с царапинами и в крови будет круто смотреться=) и еще сделай партиклы красного цвета Кхор вроде бог крови.
Старый 04.06.2009, 14:06
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Tiodor, ну, модель для вара, и я дкмаю, что и такие рога достаточно плавные, а с варовской камеры остриё не будет никак видно, так что надобности в нём особой нет.

WebSter добавил:
Demob, ну партиклы вряд ли менять буду. Это огонь хаоса, а он именно такого цвета)
Цитата:
Сделай бронь все помятую с царапинами и в крови будет круто смотреться=)

Попробую =)
Старый 04.06.2009, 14:10
Tiodor

offline
Опыт: 75,784
Активность:
Можно было бы очень хорошо сэкономить на полигонах если бы моделить в мдлвизе.
Я смотелю ченить похожее, посмотрим, что выйдет ;)
Старый 04.06.2009, 14:10
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Tiodor, неее, я лучше пожертвую поликами, чем удобством моделирования)
Старый 04.06.2009, 14:11
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
Цитата:
я дождусь мнения адекватно мыслящих людей.

ну я с мастро плюсанусь)

ScorpioT1000 добавил:
могу отметить что геометрия, кроме шлема, неплоха
Старый 04.06.2009, 14:16
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Цитата:
могу отметить что геометрия, кроме шлема, неплоха

Это радует)
Но текстуру наверное буду переделывать, т. к. не подходит по каноны вахи)

WebSter добавил:
ScorpioT1000, а со шлемом что не так?
Старый 04.06.2009, 14:29
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
да, шлем странноватый... Как-будто его били лицом об стену
Старый 04.06.2009, 20:51
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Wolverine, скрин не очень удачно вышел, ты скачай посмотри)
Старый 04.06.2009, 20:58
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
били еще и затылком) Почему к низу шлем сужается? Какбэ надо наоборот. Или его надевают, а потом "консервируют"?)
Старый 04.06.2009, 21:03
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Wolverine, эт я ступил просто)) щас уже исправлено)

WebSter добавил:
Вот, начал перекрашивать:

DEAD URL
Старый 04.06.2009, 22:35
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
у тебя куча поликов там где не надо, а шлем без прорези
Старый 04.06.2009, 22:40
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
ScorpioT1000, где, например? Там в основном полики на черепки уходят...
Цитата:
а шлем без прорези

Прорезь есть. Хотя она не нужна - можно сделать текстурой.

Я хочу услышать мнение о текстуре, а не геометрии.
Старый 04.06.2009, 22:47
Tiodor

offline
Опыт: 75,784
Активность:
кст. с черепами можно было бы тоже сэкономить сделава их текстурай и лишь небольшими выпуклостями...
а откуда текстура?
Старый 04.06.2009, 22:54
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:49.