Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
Quacker, Ну в этом плане тогда дума даёт прикурить... Ну и феар. |
10.07.2010, 15:33 | #441
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lentinant
Скучно
offline
Опыт:
42,216Активность: |
Фир берет местами не выпрыгивающими монстрами, а эффектами псевдоугрозы или выпрыгиванием самого гг на всяких призраков (к примеру, спускаешся по лестнице, слазишь, а сзади мужик на тебя какой-то прет, ты по нему инстинктивно очередь, а он исчезает) |
10.07.2010, 15:46 | #442
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
lentinant, В фире были очень страшные моменты. Например когда подходишь к лестнице, начинаешь лезть в низ, героя разворачивает и перед ним стоит главгад. Довольно страшно. |
10.07.2010, 16:12 | #443
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт:
4,038Активность: |
Death_Jester:
Значит на легком играл. У меня лично их всегда нехватало. jeD_wc3 добавил: Death_Jester: Я играл только в фиар 2. Самый страшный левел это в школе. Ну ещё был очень страшный момент когда идешь по вагону. А сзади свет. И вдруг взади появлятся эта девочка и на тебя бросается её тень. Ты оборачиваешься и она исчезает. |
10.07.2010, 16:37 | #444
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Игра F.E.A.R. хороша! И страшна как раз тем, что в ней есть целая куча неожиданных моментов. Это прикольно! |
10.07.2010, 17:16 | #445
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
43,970Активность: |
почти в каждом horror-шутере есть "целая куча" это уже довольно-таки устарело, используются другие способы. |
10.07.2010, 17:27 | #446
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
Nething, Приведи пример. (пенумбра, - не в счёт) |
10.07.2010, 17:35 | #447
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Nething:
Ну и что в этом такого плохого? Самое главное - хорошо реализовать.
Извольте привести примеры. |
10.07.2010, 17:46 | #448
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
43,970Активность: |
почему не в счет ? Я поиграл в три части игры, мне понравилось. бродить в практически кромешной темноте, изредка слыша звуки, - действует. |
10.07.2010, 17:53 | #449
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Лично мне понравился только один момент в FEAR - когда ты попадаешь в коридор, по которому за тобой идет Альма и за ней загораются стены. Не то что бы очень пугающе, но создает реальное ощущение безысходности. А так - всякие показы пугающих картинок на экране во время игры - это не страшно, а неожиданно и то раздражает. |
10.07.2010, 18:05 | #450
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
|
10.07.2010, 18:09 | #451
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Death_Jester, я тоже в первый раз решил, что это галлюцинации и нужно к ней подойти) |
10.07.2010, 18:11 | #452
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
43,970Активность: |
Death_Jester, dead space |
10.07.2010, 18:14 | #453
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт:
4,038Активность: |
Death_Jester:
Вообще весь смысл игры в страшилки чтобы почувствовать страх. Так что надо себя настроить на эту игру так чтобы ощущать себя как в реальности. |
10.07.2010, 18:16 | #454
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Nething, Dead Space как раз не так уж страшна. Первый час игры может быть, но потом нападения внезапные монстров пугать перестают, а когда слышишь характерный хрип некроморфа не боишься, а думаешь, откуда эта паскуда сейчас выпрыгнет. |
10.07.2010, 18:19 | #455
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт:
4,038Активность: |
reALien:
Страшна атмосфера. |
10.07.2010, 18:20 | #456
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
jeD_wc3, я как раз о том, что "внезапные" нападения всю атмосферу портят. |
10.07.2010, 18:24 | #457
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,978Активность: |
каждому свое нравится ... |
10.07.2010, 18:26 | #458
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
Dead space - фигня. Nething,
Death_Jester добавил: Опять выпрыгивающие монстры и тонны кишок. Оч страшно! Где мой топор? |
10.07.2010, 18:33 | #459
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
И к тому же - не самые жуткие монстры. По сравнению с тем же Sileny Hill - вообще няшки. Единственный стоящий креатив там - это младенцы, а все остальные - зоопарк на выезде. |
10.07.2010, 18:37 | #460
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|