XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Общение> Трактир
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт: 5,629
Активность:
Quacker, Ну в этом плане тогда дума даёт прикурить... Ну и феар.
Старый 10.07.2010, 15:33
lentinant
Скучно
offline
Опыт: 42,216
Активность:
Фир берет местами не выпрыгивающими монстрами, а эффектами псевдоугрозы или выпрыгиванием самого гг на всяких призраков (к примеру, спускаешся по лестнице, слазишь, а сзади мужик на тебя какой-то прет, ты по нему инстинктивно очередь, а он исчезает)
Старый 10.07.2010, 15:46
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт: 5,629
Активность:
lentinant, В фире были очень страшные моменты. Например когда подходишь к лестнице, начинаешь лезть в низ, героя разворачивает и перед ним стоит главгад. Довольно страшно.
Старый 10.07.2010, 16:12
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт: 4,038
Активность:
Death_Jester:
ЭЭЭ. У меня в Деад спейс было ооооочень много патронов. И было совсем не страшно ^^.
Значит на легком играл. У меня лично их всегда нехватало.
jeD_wc3 добавил:
Death_Jester:
Ну в этом плане тогда дума даёт прикурить... Ну и феар.
Я играл только в фиар 2. Самый страшный левел это в школе. Ну ещё был очень страшный момент когда идешь по вагону. А сзади свет. И вдруг взади появлятся эта девочка и на тебя бросается её тень. Ты оборачиваешься и она исчезает.
Старый 10.07.2010, 16:37
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Игра F.E.A.R. хороша! И страшна как раз тем, что в ней есть целая куча неожиданных моментов. Это прикольно!
Старый 10.07.2010, 17:16
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт: 43,970
Активность:
в ней есть целая куча неожиданных моментов. Это прикольно!
почти в каждом horror-шутере есть "целая куча"
это уже довольно-таки устарело, используются другие способы.
Старый 10.07.2010, 17:27
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт: 5,629
Активность:
Nething, Приведи пример. (пенумбра, - не в счёт)
Старый 10.07.2010, 17:35
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Nething:
почти в каждом horror-шутере есть "целая куча"
Ну и что в этом такого плохого? Самое главное - хорошо реализовать.
это уже довольно-таки устарело, используются другие способы.
Извольте привести примеры.
Старый 10.07.2010, 17:46
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт: 43,970
Активность:
Nething, Приведи пример. (пенумбра, - не в счёт)
почему не в счет ? Я поиграл в три части игры, мне понравилось.
бродить в практически кромешной темноте, изредка слыша звуки, - действует.
Старый 10.07.2010, 17:53
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
Лично мне понравился только один момент в FEAR - когда ты попадаешь в коридор, по которому за тобой идет Альма и за ней загораются стены.
Не то что бы очень пугающе, но создает реальное ощущение безысходности.
А так - всякие показы пугающих картинок на экране во время игры - это не страшно, а неожиданно и то раздражает.
Старый 10.07.2010, 18:05
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт: 5,629
Активность:
Nething, Просто я и так знаю эту игру.=) Хотел бы узнать о других, похожих.
Death_Jester добавил:
reALien, Мне не страшно ^^. Я в неё обойму разредил потом пешочком побежал и спокойно выпрыгнул.=)
в начале я к ней подбежал, умер
Death_Jester добавил:
(с) Капитан Очевидность
Старый 10.07.2010, 18:09
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
Death_Jester, я тоже в первый раз решил, что это галлюцинации и нужно к ней подойти)
Старый 10.07.2010, 18:11
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт: 43,970
Активность:
Death_Jester, dead space
Старый 10.07.2010, 18:14
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт: 4,038
Активность:
Death_Jester:
Мне не страшно ^^
Вообще весь смысл игры в страшилки чтобы почувствовать страх. Так что надо себя настроить на эту игру так чтобы ощущать себя как в реальности.
Старый 10.07.2010, 18:16
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
Nething, Dead Space как раз не так уж страшна.
Первый час игры может быть, но потом нападения внезапные монстров пугать перестают, а когда слышишь характерный хрип некроморфа не боишься, а думаешь, откуда эта паскуда сейчас выпрыгнет.
Старый 10.07.2010, 18:19
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт: 4,038
Активность:
reALien:
Dead Space как раз не так уж страшна.
Первый час игры может быть, но потом нападения внезапные монстров пугать перестают, а когда слышишь характерный хрип некроморфа не боишься, а думаешь, откуда эта паскуда сейчас выпрыгнет.
Страшна атмосфера.
Старый 10.07.2010, 18:20
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
jeD_wc3, я как раз о том, что "внезапные" нападения всю атмосферу портят.
Старый 10.07.2010, 18:24
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт: 15,978
Активность:
каждому свое нравится ...
Старый 10.07.2010, 18:26
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт: 5,629
Активность:
Dead space - фигня. Nething,
Death_Jester добавил:
Опять выпрыгивающие монстры и тонны кишок. Оч страшно! Где мой топор?
Старый 10.07.2010, 18:33
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
И к тому же - не самые жуткие монстры.
По сравнению с тем же Sileny Hill - вообще няшки.
Единственный стоящий креатив там - это младенцы, а все остальные - зоопарк на выезде.
Старый 10.07.2010, 18:37
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:38.