![]()
Mastro
offline
Опыт:
14,678Активность: |
значит что то неправильно сделол го ту академи;) |
|
|
![]()
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,351Активность: |
|
|
|
![]()
Mastro
offline
Опыт:
14,678Активность: |
а теперь дай скрин нормально сделанного подобного материала |
|
|
![]()
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,351Активность: |
Mastro в смысле подобного?
|
|
|
![]()
Mastro
offline
Опыт:
14,678Активность: |
Всмысле тоже анимированная текстуро ,или чо ты там делол. |
|
|
![]()
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,351Активность: |
Mastro текстуро я не анимировал я ток геосет а что нада было ( прост я впервый раз с анимой геосетов работаю)
DeathBringer добавил: Mastro так что делать? |
|
|
![]()
__Dark Lord__
offline
Опыт:
5,262Активность: |
Цитата:
Да как через геосеты задать текстуру ? |
|
|
|
![]()
Mastro
offline
Опыт:
14,678Активность: |
??? Текстуры добавляюца в МЕ не через геосеты.Как добавлять текстуры сказано даже в гайде к нему |
|
|
![]()
__Dark Lord__
offline
Опыт:
5,262Активность: |
На геосет надо налепить текстуру. Как ? как добовлять их я уже понял. |
|
|
![]()
Mastro
offline
Опыт:
14,678Активность: |
ну не в геосетах же. |
|
|
![]()
__Dark Lord__
offline
Опыт:
5,262Активность: |
Ну а как тогда ? |
|
|
![]()
Mastro
offline
Опыт:
14,678Активность: |
вот как мну дадут вар с патчами-покажу.;) |
|
|
![]()
Evangelion
offline
Опыт:
1,053Активность: |
Тем кому невпадлу нужны 3 моделки с етого рисунка!! С Эльфикой такое дело - можно использовать модельку Сильваны но заменить текстуры, и сделать такую-же но с мечом! |
|
|
![]()
Nowise
offline
Опыт:
3,441Активность: |
Если эта функция анимации до сих пор не была обсуждена, прочитайте мои догадки:
Цитата:
Это сделанно только для того чтобы удобнее было работать в программе не зацепляя ненужные части модели при работе с ней. Чтобы избавиться от куска модели нужно уменьшить его лупой до размеров, когда он становиться невидим. Если мгновенное исчезание или замена (что в этом случае) в процессе анимации, то нужно последний кадр существования предмета сделать ключевым, а в следующем кадре (тоже ключевом) сразу уменьшить нужный (точнее ненужный) кусок. Как правило при этом нужно его заменить на другой предмет, в этом случае надо в том-же кадре его резко увеличить и чтоб он встал на место старого |
|
|
|
![]()
Кет
offline
Опыт:
109,636Активность: |
Evangelion, это случайно не Кулдран, Данат и Аллерия?
Nowise, ничего подобного. Крол правильно написал. |
|
|
![]()
Nowise
offline
Опыт:
3,441Активность: |
Странно... проверю ещё, я видел статью где написанно про скрытие элементов модели, к томуже у целителя, когда он посох втыкает в землю, я видел, старый - тот что в руках, уменьшался, а другой увеличивался, у блейда тоже самое с вихрем... |
|
|
![]()
Evangelion
offline
Опыт:
1,053Активность: |
Нет это Ронин Вериса и дварф Фолстад!!Из книги Месть Орков(а вобще книга называется День Драконов) и ето обложка с оригинала!
Сделаешь?? Evangelion добавил: Кет |
|
|
![]()
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
86,142Активность: |
Цитата:
мона и так |
|
|
|
![]()
Nowise
offline
Опыт:
3,441Активность: |
Да так во всех моделях вара. |
|
|
![]()
Кет
offline
Опыт:
109,636Активность: |
Evangelion, а-а...
Гнома хотелось бы, насчет остальных подумаю. |
|
|