WordEdit
offline
Опыт:
11,597Активность: |
Мда, с придумыванием у меня не так всё просто, но попытаюсь.... |
06.07.2007, 15:52 | #441
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Ты сам хотел, тебе и карты в руки... только особо не увлекайся, а то знаю я вас, jass'еров... ;): |
06.07.2007, 16:02 | #442
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WordEdit
offline
Опыт:
11,597Активность: |
Вот, 2 спела, я ещё их давно делал, если понравиться можно использовать.... |
06.07.2007, 17:01 | #443
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
WordEdit, ну что могу сказать...
Цепнарь понравился оформлением, я пожалуй проповеднику на молнию такой прицеплю... красиво. Но сам по себе спелл не очень сильно изменен... лично я в тормознутости первого поджаренного особо смысла не вижу... Но это имхо. А вот кабаний шлепок порадовал. Реалистично... кстати, а что там земля-то так лихо колышется? Твоя работа? |
06.07.2007, 18:32 | #444
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WordEdit
offline
Опыт:
11,597Активность: |
Цитата:
Да, через тригеры могу что-нибуть изменить чтоб ещё более реалистичнее будет... WordEdit добавил: Вообще, изначально был мастер клинка, он подпрыгивал и бил мечём по земле...Я чуть переделал под таурена. Не сильно земля колышиться? Молния?, да всё в РО...тоже мне не особо нравиться, но красиво. Тормознутость?, просто я их хотел делать для АОС'а, а тормознутость там нужна, Там кстати ещё 2 спелла в РО сделаны. Метеорит и Телепорт, тоже посмотри, можно каким-нибуть юнитам дать.... |
|
06.07.2007, 20:10 | #445
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
WordEdit, изучим-с... про двойную постройку прочитал-с?
|
06.07.2007, 22:14 | #446
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WordEdit
offline
Опыт:
11,597Активность: |
Trok-Ferot
Про какую двойную постройку? |
07.07.2007, 11:09 | #447
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Вот про эту двойную постройку...
|
07.07.2007, 11:36 | #448
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WordEdit
offline
Опыт:
11,597Активность: |
Trok-Ferot, как реализовать?
1)Создаём предмет-пустышку, или вообще способность. 2)Дальше рандомим переменную, какую-то. 3)Исходя на что игрок играет, делаем следующие действия: а)Игра на золото, лес - сравниваем рандомную переменную с каким-то(какими-то) значениями, если совпадает то даём ему золото/лес, если нет - отбираем, разумеется игрок должен обладать начальным золотом/лесом. б)Артефакт - закладываем какой-то артефакт, также всё делаем только при выйгрыше игрок либо получит более мощную копию того артефакта, либо его потеряет в)С экспой - игра на уровень, выйгрыш - лвлап, проигрыш - лвлдоун. г)С юнитом - какой-нибуть жертвенный круг, либо юнит умирает, либо появляется новый юнит. Можно вообще отдавать только золото/лес, а награду выбирать теже: золото/лес, артефакт, лвлап, секретный юнит... Сможешь реализовать? Если нет могу попробовать я. |
11.07.2007, 16:18 | #449
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
WordEdit, с лвл'апом - запаримся ловить...
Все остальное - весьма миленько... НО - в кампанию Орды. |
11.07.2007, 20:35 | #450
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Мне тут Вульверайн случайно подсказал интересную идею - вам не кажется, что пехота, сражающаяся с мертвецами, должна малясь травиться от запаха?..
|
12.07.2007, 15:43 | #451
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WordEdit
offline
Опыт:
11,597Активность: |
Trok-Ferot
Мб, сделай им способность ядовитое облако, будет травиться... |
12.07.2007, 16:21 | #452
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Ну вот и я про то же... |
12.07.2007, 16:53 | #453
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WordEdit
offline
Опыт:
11,597Активность: |
Вот в дагонку к кабаньему шлепку - спелл Бешенство, уникалка для Тарена.
Внимание, спелл использует 1 дами юнита и дами заклинание(в нём настраивается урон для Бешенства). WordEdit добавил: Там глюк один - c временем действия спела, забыл исправить, добавь в код строчку: else call TriggerSleepAction( 0.03 ) Т.е код будет иметь вид Код:
|
12.07.2007, 18:48 | #454
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Мда... с такими темпами мне все-таки придется стать абсолютным универсалом и выучить-таки единственное, в чем я вообще не шарю из картостроительных дисциплин для WarCraft - Jass... |
13.07.2007, 02:06 | #455
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WordEdit
offline
Опыт:
11,597Активность: |
Trok-Ferot, ну если тригеры знаешь, то джасс должен легко пойти....
А так я джасс тоже практически не знаю =) |
13.07.2007, 09:03 | #456
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
WordEdit, вот если бы Jass был на русском или на немецком - тогда да... тогда легко.
А английский я очень плохо знаю. А триггеры - основу знаю, но начиная от финтов ушами уже помаленьку начинаются затруднения. |
13.07.2007, 13:40 | #457
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WordEdit
offline
Опыт:
11,597Активность: |
Ну в джасе знание английского - минимум. Всего лишь знать как пишуться зарезервированные слова...+ этот спелл вообще легко импортировать...урон для него настраивается в дами-заклинание и всё...Т.е перекопировать этот спелл, сделать героя с Заклинанием Аватар у МК ну и ещё перекопировать из РО дами юнита и дами заклинание и всё... |
13.07.2007, 14:31 | #458
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WordEdit
offline
Опыт:
11,597Активность: |
Спелл понравился? Для орды есть спелл для героя-демона нужен? |
14.07.2007, 13:00 | #459
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Как насчёт добавить в игру осадные тараны? Типа таких, которые были в моей когда-то любимой игре "Age of Empires II"...
|
14.07.2007, 15:23 | #460
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|