|
|
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд. Для героя: да/нет MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Описание: здесь описание нужного спелла По уровням:
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание Способ исполнения: Jass или GUI MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Нужен ли JNGP: Да или Нет Используются глобальные переменные: Да или Нет Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании. Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены! |
|
drave
offline
Опыт:
1,047Активность: |
Я конечно извеняюсь за наглость ! НО Вроде как меня тупо " Взяли за задницу" и не помогли ! Так что обращаюсь за помощью снова ! Нужна магия " Мистический вампиризм" , суть в том чтобы нанесенный урон переходил в ману и все ! 1-лвл 5% нанесенного урона к мане . 2-лвл 10% нанесенного урона в ману. 3-лвл 15% нанесенного урона в ману . И еще MartyrOfSorrow польше не пытайся взять меня за задницу ответив : "я понял похоже на героя в карте которую я выложил там герой у которого 100 хп, но дастаточно маны, каждый удар отнимает у него ману только когда мана исходит к концу тогда идет урон к здоровью. Но у него есть реген, и особое умение пополняющее ману, лучше так сделай, а насчет вампиризма зделай сжигание маны ведьмака только штобы в триггерах оно еще и себе данное число прибавляло(с % долго мудится)" |
28.01.2008, 19:51 | #441
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NewBoy
offline
Опыт:
479Активность: |
http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=14112&highlight=%CF%EE%F8%E0%E3%EE%E2%E0%FF+%F1%E8%F1%F2%E5%EC%E0
Прочитайте эту тему , и если такая чтука вас заинтересует помогите мне её зделать.... пишите ЛС чтоб несоздавать флуда , из этой наработки можна выдавить очень популярную карту , идея у меня просто блеск ! |
28.01.2008, 19:54 | #442
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZeToX2007
offline
Опыт:
7,009Активность: |
lazers Ща в редактор залезу.
ZeToX2007 добавил: lazers Лови |
29.01.2008, 16:38 | #443
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZeToX2007
offline
Опыт:
7,009Активность: |
lazers Тяксс, вродебы от безумия
|
30.01.2008, 15:39 | #444
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZeToX2007
offline
Опыт:
7,009Активность: |
Цитата:
Ну во первых тут нужны будут локалки так уж без джаза не как не обойтись. Далее: Я не совсем понял как спел работает, тоесть когда герой атакует или тыкает на спелл ??? Так то спел простой(Работа с скрытыми спелл буками) Ну нуно ещё подумать про атаку. Уточни по поводу активизации спелла. ZeToX2007 добавил: lazers Удали в тригере SK последнее действие. ZeToX2007 добавил: lazers А в спеле Пьянный мастер укажи нужные значения |
|
30.01.2008, 15:52 | #445
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PhoenixDark
Blizzard forever
offline
Опыт:
1,641Активность: |
Парни нуна спел короче чё делает. Любой лётный юнит подлитает к любому юниту и короче тапа царапает его. Магия должна юзатся на цель. Да и ещё если можно сделать пасивку при корторой при использовании 1 и 2(магии) допустим. Получался стан. P.S. Автора указывать обязательно в комантариях к тригеру. |
06.02.2008, 01:35 | #446
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт:
19,166Активность: |
lazers, русский язык имхо рулит. Отслеживай, когда юнит умирает , ставь условие, что у него есть твоя абилка, жди 5 секунд (чтоб воскреснуть успел) и удаляй ее. |
06.02.2008, 13:23 | #447
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Омега
offline
Опыт:
12,033Активность: |
ZeToX2007,создай нобходимые способности,неуязвимость для физ атак защита +1млн.
Потом тригом их свешать на герыча когда он способность юзанет. Варкрафта на компе нет,систему переустановили,так бы сам сделал пример,а так легко там делается. |
06.02.2008, 16:42 | #448
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
scooby
offline
Опыт:
491Активность: |
Нужно заклинание:Аура гальвинизации Герой получает возможность случайно гальвинизировать юнита дружественного/вражеского. 1уровень-каждые 15 секунд по 3 юнита 2уровень-каждые 20 секунд по 6 юнитов 3уровень-каждые 23 секунды по 12 юнитов 4уровень-каждые 30 секунд по19 юнитов Кулдауна нет. Заранее,спасибо |
06.02.2008, 17:10 | #449
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartyrOfSorrow
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
9,320Активность: |
уже отвечали!харе флудить |
06.02.2008, 18:13 | #450
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
scooby
offline
Опыт:
491Активность: |
Нужно заклинание :Жертвоприношение За каждого убитого юнита герой получает дополнительный урон своей атаки,который равен проценту здоровья убитого юнита. 1 уровень- 1% от здоровья юнита 2 уровень-3% от здоровья юнита 3 уровень - 6% от здоровья юнита Требуется:6 уровень героя Кулдаун(если моно зде лать):30 секунд |
07.02.2008, 10:19 | #451
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт:
9,522Активность: |
Народ, вы не заметили что ваши заказы н исполняют? =)) (Я знаю что никто никому не обязан) |
07.02.2008, 10:22 | #452
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
Просто тему засрали уже до невозможности. Сколько вас не предупреждай, вы за своё. Флдуите и флудите... Вот и нафлудились... |
07.02.2008, 11:44 | #453
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uk_gruby
offline
Опыт:
6,948Активность: |
scooby
Я могу сделать только вместо атаки будет добавляться оснавная характеристика ну и с ней атака Нада такую? Uk_gruby добавил: lazers Поставь колдавн 999999999999999999Сек и все |
07.02.2008, 12:40 | #454
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт:
19,166Активность: |
lazers, условия на что? Level of ability for dying unit more 0, dying hero has an item of type x. писал по памяти. |
07.02.2008, 13:26 | #455
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
scooby
offline
Опыт:
491Активность: |
Uk_grubyДавай!Зарнее,спасибо
|
07.02.2008, 13:27 | #456
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uk_gruby
offline
Опыт:
6,948Активность: |
scooby НА
|
07.02.2008, 13:44 | #457
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Персик
offline
Опыт:
8,490Активность: |
Притяжение
В органических юнитов в указанной области от героя напрявляются зелёные лучи (высасывание жизни), достигнув юнитов наносят урон и юниты подбрасываются в воздух в сторону героя и лучи исчезают. Чем выше уровень абилки,тем выше подбрасывает. 1 уровень - урон при достижении юнитов - 100 магический, урон от падения - 100 + 2 секундый стун. 2 уровень - урон - 200 магический, от падения - 200 + 4 секундный стун. 3 уровень - урон 300 магический, от падения 300 + 5 секунд стун. Персик добавил: на триггерах |
07.02.2008, 15:01 | #458
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NerZul09
Опыта нехватает
offline
Опыт:
540Активность: |
Цитата:
да ты похоже умный такой это знают все но как сделать без конфликтов+баши+отлетание любого вражеского юнита или героя даже через склоны повторные удары.Поэтому я и прошу знающего чувака помочь. |
|
07.02.2008, 15:04 | #459
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MIFus
offline
Опыт:
10Активность: |
1)На своей карте хочу заменить ману в стамину. Вот что предлогаю: -Ульт как у сикера, только тратится за один шаг мана. И его не надо накладывать, а он действует на всех юнитов на карте с начала игры, можете помочь сделать? 2)И вот ещё такой скилл: юзаешь какую либо клавишу и твой персонаж резко бежит вперед(как прыжок у Мираны в Доте, только бег и по земле) например на 600 ренджа, ну если в дерево какое-нибудь не врежешся=) Спасибо |
07.02.2008, 16:36 | #460
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|