XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Активные проекты> Beyond the Dark Portal
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Мда, с придумыванием у меня не так всё просто, но попытаюсь....
Старый 06.07.2007, 15:52
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Ты сам хотел, тебе и карты в руки... только особо не увлекайся, а то знаю я вас, jass'еров... ;):
Старый 06.07.2007, 16:02
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Вот, 2 спела, я ещё их давно делал, если понравиться можно использовать....
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x MyHero.w3x (27.8 Кбайт, 1 просмотров )
Старый 06.07.2007, 17:01
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
WordEdit, ну что могу сказать...

Цепнарь понравился оформлением, я пожалуй проповеднику на молнию такой прицеплю... красиво. Но сам по себе спелл не очень сильно изменен... лично я в тормознутости первого поджаренного особо смысла не вижу...
Но это имхо.

А вот кабаний шлепок порадовал. Реалистично... кстати, а что там земля-то так лихо колышется? Твоя работа?
Старый 06.07.2007, 18:32
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Цитата:
Реалистично... кстати, а что там земля-то так лихо колышется? Твоя работа?

Да, через тригеры могу что-нибуть изменить чтоб ещё более реалистичнее будет...

WordEdit добавил:
Вообще, изначально был мастер клинка, он подпрыгивал и бил мечём по земле...Я чуть переделал под таурена. Не сильно земля колышиться?

Молния?, да всё в РО...тоже мне не особо нравиться, но красиво. Тормознутость?, просто я их хотел делать для АОС'а, а тормознутость там нужна,
Там кстати ещё 2 спелла в РО сделаны. Метеорит и Телепорт, тоже посмотри, можно каким-нибуть юнитам дать....
Старый 06.07.2007, 20:10
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
WordEdit, изучим-с... про двойную постройку прочитал-с?
Старый 06.07.2007, 22:14
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Trok-Ferot
Про какую двойную постройку?
Старый 07.07.2007, 11:09
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Вот про эту двойную постройку...
Старый 07.07.2007, 11:36
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Trok-Ferot, как реализовать?
1)Создаём предмет-пустышку, или вообще способность.
2)Дальше рандомим переменную, какую-то.
3)Исходя на что игрок играет, делаем следующие действия:
а)Игра на золото, лес - сравниваем рандомную переменную с каким-то(какими-то) значениями, если совпадает то даём ему золото/лес, если нет - отбираем, разумеется игрок должен обладать начальным золотом/лесом.
б)Артефакт - закладываем какой-то артефакт, также всё делаем только при выйгрыше игрок либо получит более мощную копию того артефакта, либо его потеряет
в)С экспой - игра на уровень, выйгрыш - лвлап, проигрыш - лвлдоун.
г)С юнитом - какой-нибуть жертвенный круг, либо юнит умирает, либо появляется новый юнит.

Можно вообще отдавать только золото/лес, а награду выбирать теже: золото/лес, артефакт, лвлап, секретный юнит...
Сможешь реализовать? Если нет могу попробовать я.
Старый 11.07.2007, 16:18
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
WordEdit, с лвл'апом - запаримся ловить...
Все остальное - весьма миленько... НО - в кампанию Орды.
Старый 11.07.2007, 20:35
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Мне тут Вульверайн случайно подсказал интересную идею - вам не кажется, что пехота, сражающаяся с мертвецами, должна малясь травиться от запаха?..
Старый 12.07.2007, 15:43
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Trok-Ferot
Мб, сделай им способность ядовитое облако, будет травиться...
Старый 12.07.2007, 16:21
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Ну вот и я про то же...
Старый 12.07.2007, 16:53
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Вот в дагонку к кабаньему шлепку - спелл Бешенство, уникалка для Тарена.
Внимание, спелл использует 1 дами юнита и дами заклинание(в нём настраивается урон для Бешенства).

WordEdit добавил:
Там глюк один - c временем действия спела, забыл исправить, добавь в код строчку:
else
call TriggerSleepAction( 0.03 )


Т.е код будет иметь вид
Код:
function Trig_Blood_Conditions takes nothing returns boolean
    return GetSpellAbilityId() == 'A002'
endfunction

function Trig_Blood_Actions takes nothing returns nothing
    local unit u = GetSpellAbilityUnit()
    local real x1
    local real y1
    local real x2 = GetUnitX(u)
    local real y2 = GetUnitY(u)
    local integer i = 0
    loop
        exitwhen i > 31
         set x1 = GetUnitX(u)
         set y1 = GetUnitY(u)
         if (( x1 != x2 ) or ( y1 != y2 )) then
          call TerrainDeformationRippleBJ( 1.00, true, GetUnitLoc(u), 0.00, 512.00, 128.00, 1, 512 )
          call CreateNUnitsAtLoc( 1, 'h000', Player(0), GetUnitLoc(u), bj_UNIT_FACING )
          call IssueImmediateOrderBJ( GetLastCreatedUnit(), "thunderclap" )
          call AddSpecialEffectLocBJ( GetUnitLoc(u), "Abilities\\Spells\\Orc\\WarStomp\\WarStompCaster.mdl" )
          call TriggerSleepAction( 0.03 )
          call RemoveUnit( GetLastCreatedUnit() )
          call DestroyEffectBJ( GetLastCreatedEffectBJ() )
         else
          call TriggerSleepAction( 0.03 ) 
         endif
         set x2 = GetUnitX(u)
         set y2 = GetUnitY(u)
         call TriggerSleepAction( 0.20 )
         set i = i + 1
    endloop
    set x1 = 0
    set x2 = 0
    set y1 = 0
    set y2 = 0
    set u= null
endfunction

//===========================================================================
function InitTrig_Blood takes nothing returns nothing
    set gg_trg_Blood = CreateTrigger(  )
    call TriggerRegisterAnyUnitEventBJ( gg_trg_Blood, EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT )
    call TriggerAddCondition( gg_trg_Blood, Condition( function Trig_Blood_Conditions ) )
    call TriggerAddAction( gg_trg_Blood, function Trig_Blood_Actions )
    call Preload("Abilities\\Spells\\Orc\\WarStomp\\WarStompCaster.mdl")
endfunction
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Hero&Spels.w3x (19.7 Кбайт, 0 просмотров )
Старый 12.07.2007, 18:48
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Мда... с такими темпами мне все-таки придется стать абсолютным универсалом и выучить-таки единственное, в чем я вообще не шарю из картостроительных дисциплин для WarCraft - Jass...
Старый 13.07.2007, 02:06
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Trok-Ferot, ну если тригеры знаешь, то джасс должен легко пойти....
А так я джасс тоже практически не знаю =)
Старый 13.07.2007, 09:03
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
WordEdit, вот если бы Jass был на русском или на немецком - тогда да... тогда легко.
А английский я очень плохо знаю. А триггеры - основу знаю, но начиная от финтов ушами уже помаленьку начинаются затруднения.
Старый 13.07.2007, 13:40
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Ну в джасе знание английского - минимум. Всего лишь знать как пишуться зарезервированные слова...+ этот спелл вообще легко импортировать...урон для него настраивается в дами-заклинание и всё...Т.е перекопировать этот спелл, сделать героя с Заклинанием Аватар у МК ну и ещё перекопировать из РО дами юнита и дами заклинание и всё...
Старый 13.07.2007, 14:31
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Спелл понравился? Для орды есть спелл для героя-демона нужен?
Старый 14.07.2007, 13:00
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Как насчёт добавить в игру осадные тараны? Типа таких, которые были в моей когда-то любимой игре "Age of Empires II"...
Старый 14.07.2007, 15:23
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:05.