![]()
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
![]() ![]() offline
Опыт:
5,661Активность: |
Неестественный, зато очень живо проанимирован. ) Весьма доставляет видеть подобное качество работы.
Iron Fred добавил: И девица выполняет классное движение. |
![]() |
#441
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
![]() ![]() offline
Опыт:
8,282Активность: |
ifolder.ru/28458095 - из той же серии. Ну да ладно вернемся к пэйну) |
![]() |
#442
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
HITMAN0586
Watcher
![]() ![]() offline
Опыт:
8,643Активность: |
Опять эти айфолдеры убогие пошли..... |
![]() |
#443
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hancock
Ding Dong
![]() ![]() offline
Опыт:
5,866Активность: |
Качёк акробат клёвый чо, не знаю чем он может не понравится.
|
![]() |
#444
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
![]() ![]() offline
Опыт:
8,282Активность: |
Hancock, У меня акробатика вызывает ассоциации с атлетическим сложением тела, но не вкаченном что сейчас прям все железки поодскакивают) |
![]() |
#445
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
X_Hanzo
![]() offline
Опыт:
1,180Активность: |
Iron_Fred удар540 супер! На Кенет
zzzGERTzzz, давненько вас не было видно, вернулись в МП2дев? Анимации рыцарей - нереально здоровские. |
![]() |
#446
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
![]() ![]() offline
Опыт:
5,661Активность: |
Спасиб за комменты всем, кому понравилось, рад стараться.) X_Hanzo, спс, гнем помаленьку) |
![]() |
#447
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
![]() ![]() offline
Опыт:
5,661Активность: |
Собственно, мой новый вариант распределения хитов. Пока единственный, более менее работающий. Тело перса как бы делится на пару уровней: верхний (голова, тело) и нижний (ноги). В итоге, попав по ногам, чаще всего подсекешь, а если выше, то согласно дальнейшему распределению хитов.
По традиции, добавил музон, замедленку, титры... Для эффектности. :) а нету...) Отредактировано Iron Fred, 19.05.2013 в 03:32. |
![]() |
#448
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
![]() ![]() offline
Опыт:
8,282Активность: |
Хорошая анимация - на 35 секунде удар с развороту так хорошо и целеустремленно на развороте и под конец передумал и нога ладно так уж и быть нахлабучила юного рэйдана - вытяни её дальше сейчас она изображает крючек. Падение круто я бы сказал - особенно с бокса когда - молоток. А почему система с таргет айди у тебя не работает? (или работает?) - делаешь её на ноги тело и голову и выравниваешь по четче прожектэйлы на ударах.
Еще не радует изначальный косяк по дамагам - если перс доджится и ты в него попал то он заканчивает анимацию потом проигрывает анимацию попадания. Отредактировано zzzGERTzzz, 22.02.2012 в 21:55. |
![]() |
#449
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
![]() ![]() offline
Опыт:
5,661Активность: |
zzzGERTzzz, Спс.) Вертуху допилю понятно. С таргетами трабла мне и самому пока не понятна, но я по любому буду продолжать ее решать. Думается, именно, плохо выровнены прожектилы.
Iron Fred добавил:
Это старая болезнь Пейна, с задержкой хитов, я пока никак не нашел способа исправить это. Iron Fred добавил: Думалось, что нужно как-то, посредством сенда, отрубать восприимчивость нпсов и принудительно врубать кастомные анимы попаданий. Но как все обыграть??? |
![]() |
#450
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hancock
Ding Dong
![]() ![]() offline
Опыт:
5,866Активность: |
Красота О__О!!! Вапше чётко. И получается они могут блокировать некоторые удары? Выглядит круто короче, с каждым разом всё лучше и лучше. |
![]() |
#451
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
![]() ![]() offline
Опыт:
5,661Активность: |
Спс, Hancock, да, конешн, блоки и все, что было ранее сохраняется. Будут даже особые контратаки с блоков, и наоборот. Тут целое поле возможностей, только бы побезглючнее все сделать.
Iron Fred добавил: Так, с таргет айди вроде теперь работает, настроил. Перс терь делится на три уровня: голову, торс и ноги. |
![]() |
#452
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
![]() ![]() offline
Опыт:
8,282Активность: |
Iron Fred, У меня рукопашка фактически вся на сендах держится - по сути таргетайди только для стволов. У меня различные комбо от ударов спарва слева тут 3мя не отделаешься.
|
![]() |
#453
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
![]() ![]() offline
Опыт:
5,661Активность: |
zzzGERTzzz, ты используешь юз для атак в рукопашную, или нет? То, что вроде "карой" раньше называлось? Заранее запрограммированные, привязанные к определенным местам, кат-сцены? |
![]() |
#454
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
![]() ![]() offline
Опыт:
8,282Активность: |
Iron Fred, Нет это добивания
|
![]() |
#455
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
![]() ![]() offline
Опыт:
5,661Активность: |
Ясно.
Вот интересно мнение. Нужно ли и самого Гг заставлять падать/гнуться от пропущеных ударов (через лев-айтем и сенды)?
Я как-то уже делал подобное, и как результат, боевка становилась значительно сложнее. Игрок уже не чувствовал себя мастером кунг-фу и гдет 4-5 нпсов выносили его на ура. (Самое зло тут в том, что даже когда хира визуально упал, их удары приходятся на капсулу, которая падать не умеет). |
![]() |
#456
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hancock
Ding Dong
![]() ![]() offline
Опыт:
5,866Активность: |
Iron_Fred, ну можно, чтобы враг отскакивал назад, когда ронял гг на пол, или просто вруби игроку бессмертие на момент падения, но вообще, имх, это делает процесс веселее. |
![]() |
#457
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
![]() ![]() offline
Опыт:
8,282Активность: |
Iron Fred, Лучше сделать реакции на удары суб анимами и редкие криты которые раняют игрока на пол.
|
![]() |
#458
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
Здравствуйте! В связи с переходом на XGM v7, мы напоминаем и настоятельно рекомендуем вам перенести свой проект на сайт.
Благодаря новой системе проект-ресурсы-участники, вы получаете массу преимуществ как с точки зрения руководителя проекта, так и в плане распространения информации о проекте между пользователями сайта, продвинутого управления заданиями и участниками, а также лучшую видимость для поисковых сервисов извне.
Новичкам мы предлагаем пройти Вводный курс по сайту. А обо всех возможностях можно узнать в Помощи по проектам.
Общение можно осуществлять, создавая в проекте небольшие ресурсы, которые играют роль "форумных тем", а комментарии – сообщений. Немного позднее мы приспособим сайт к более удобным способам быстрого общения.
Текущая форма ведения проекта со временем будет упразднена в связи с переводом форума в режим "только для чтения".
Продуктивной вам работы! С уважением, Администрация XGM. |
![]() |
#459
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
iHome Leha
![]() ![]() offline
Опыт:
3,004Активность: |
манией величия попахивает
|
![]() |
#460
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|