XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Хотели бы вы сыграть в кампанию Zombie Marsh?
Да (мог бы даже помочь с ней) 19 52.78%
Нет (уже не торт будет) 17 47.22%
Голосовавшие: 36. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Как лучше подавать квесты??? Случайно, как в бункере/масе - последовательно, или еще как???
Старый 11.02.2011, 00:46
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Fakov, по уровням. Например, при достижении 12 уровня вам дается квест, у которого в требованиях стоит 12 уровень
Старый 11.02.2011, 01:22
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Багов многовато((
сейчас уже нет))) все которые могли быть исправлены... В релизе их не будет, а до релиза еще немного в принципе то осталось))))))
по уровням
1ый вариант, пока самый приемлымый, имхо.
Чё-то я не понял. Всё что сюда не пишу всё стирается...
модерация ж ^^
Старый 11.02.2011, 16:58
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Случайно не подходит имхо. Ведь может и на первом уровне попасться квест, требующий 15+ лвл
Старый 11.02.2011, 20:00
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт: 7,104
Активность:
Цитата:
Сообщение от Fakov
Как лучше подавать квесты?

можно еще по времени, по ивенту - найболее здравомыслящие. нездравомыслящие - по голду, по инвентарю. абсурдные (мб и нет) - по местонахождению юнита.

по лвлу тоже хорошо, но обдумано всё должно быть. игроков то не один и не у каждего может быть 12 лвл + вопрос: как будут выполняться квесты - тимой или в одиночку?

также можно миксовать - лвл + ивент, например
Старый 11.02.2011, 20:01
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
по лвлу тоже хорошо, но обдумано всё должно быть. игроков то не один и не у каждего может быть 12 лвл + вопрос: как будут выполняться квесты - тимой или в одиночку?
сколько тестил версии - левел все получают в принципе в одно время, разница - 1-2 уровня. Фишка такая - даже если олдин кто то набирает 12 уровнеь например, то квест становится доступным к выполнению. Кто побежит его выполнять, насколько прокаченный и тп - решит команда сама)))
Поэтому по лвлу давать - самое оптимальное, имхо.
Старый 11.02.2011, 20:15
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,453
Активность:
Тема зачищена. Варны выданы. Продолжайте веселиться.
Старый 11.02.2011, 21:04
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт: 7,104
Активность:
Цитата:
Сообщение от Fakov
решит команда сама

будет система приёма игроков в квест? или голосование за исполнение квеста?
Старый 11.02.2011, 22:32
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
будет система приёма игроков в квест? или голосование за исполнение квеста?
не)) тимплей заключается в живом общении)) голд будет даваться всем и опыт тоже. А вот бонусный итем - только выполняющим)
Старый 11.02.2011, 22:34
Хенк

offline
Опыт: 2,148
Активность:
блин а я думал у зомби перекур и все бегут на квест)
Старый 12.02.2011, 10:36
Deli

offline
Опыт: 39
Активность:
Классная карта, очень хорошо получается. Но правда много косяков. В одной версии босс не появился после того как разрушили все три стеллы, в другой не срабатывала ионная пушка. Также было много читеров из-за того, что при покупке обоймы давалось до 6000 золота. Многие сразу покупали себе Бетельгейзе и ехали уничтожать стеллы. И кстати в танк друга залезть нельзя, обидно. Еще у нас игру почему выкинуло с фаталом, когда я пытался убить обозначение Арт-удара(цель такая, аурой эльфийки сделана). Пофиксите пожалуйста.
А какие планируются квесты и много ли??? Хотелось бы немного сложнее игру видеть, потому что сейчас она быстро облегчается: становится легко играть после минут 15 уже.
Жду релиза с классами))))
Старый 12.02.2011, 18:16
Таурен
The Ps*c*oto*ia ORPG
offline
Опыт: 2,078
Активность:
Факов, когда классы сделаете??? И квесты сразу сделаете или нет?
Старый 12.02.2011, 18:17
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Таурен, классы в разработке, релиз уже скоро надеюсь , насчет квестом: придумана уже приличная их пачка, квесты тоже в разработке.
Kakashi23 добавил:
А какие планируются квесты и много ли???
Это тайна разработчиков :p
Старый 12.02.2011, 18:40
Таурен
The Ps*c*oto*ia ORPG
offline
Опыт: 2,078
Активность:
Это тайна разработчиков :p
блин, я думал что факов только не скажет) ну ладно, тайна так тайна.
насчет квестом: придумана уже приличная их пачка, квесты тоже в разработке.
надеюсь тупых вроде подай-принеси не будет как в большинстве рпг? Интересные квесты помнится в Мясе 5 были...
квесты сразу сделаете или нет?
в релизе будут уже квесты???
Старый 12.02.2011, 18:51
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
надеюсь тупых вроде подай-принеси не будет как в большинстве рпг?
Нет, там очень интересные и ориганельные квесты
в релизе будут уже квесты???
Возможно. пусть Fakov ответит, а его планы дословно не знаю =)
Старый 12.02.2011, 19:57
Deli

offline
Опыт: 39
Активность:
В последней версии карты я не видел блитцкрига(когда огненные вурдалаки бегут) - это так и должно быть???
А классы будут выбираться как в бункере??? И будет ли у каждого класса свой набор способностей??? А то как то всю играть с ломом и прокачкой характеристик надоедает.
Старый 12.02.2011, 20:35
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
когда огненные вурдалаки бегут
Это далеко не последняя версия
Насчет классов вам Fakov отпишется а то могу лишнего болтнуть
Kakashi23 добавил:
Fakov, зайди в асю
Kakashi23 добавил:
Так как Fakov временно не может отвечать, то я передаю его ответ:
"В релизе квестов не будет пока что. они появятся позже, когда отфиксим релиз.
Классы не как в бункере. они будут выбираться после 10 лвла.
Естсенно набор способностей будет у каждого класса свой, но абилки будут не прокачиваемыми"
Старый 12.02.2011, 21:01
Таурен
The Ps*c*oto*ia ORPG
offline
Опыт: 2,078
Активность:
абилки будут не прокачиваемыми
=((
В релизе квестов не будет пока что
тоже печально, но с другой стороны неплохо. Народ успеет вкусить фишку с класссами, а потом будет подбирать как этими классами проходить квесты. Мб повысится реиграбельность таким образом...
Старый 12.02.2011, 21:06
Deli

offline
Опыт: 39
Активность:
Не прокачиваемые способности- почему????
А можно побольше узнать о классах??? У вас написано что их всего 5 будет-почему так мало??? Или это только для первого релиза???
Старый 12.02.2011, 21:17
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Передаю:
"про непрокачиваемость спеллов - потому что иначе герой теряет уровень(сбивается до 1) и прокаченность характеристик. И классов 5 потому что есть еще подклассы с другими, более сильными способностями. 1 класс будет иметь в релизе 2 подкласса."
Старый 12.02.2011, 21:32
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 19:17.