Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
а помойму ничего так... правда вокруг трупов на палках слишком густо понатыкано... |
19.02.2006, 18:16 | #441
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт:
13,122Активность: |
а как вы, уважаемые, представляете себе кладбище в джунглях? именно так. а, поскольку мы играем в варкрафт, то должны понимать - нежить есть везде и издеваться над триупами и оживлять их - это уже не ново ;) |
19.02.2006, 18:45 | #442
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт:
26,206Активность: |
Да уж, я бы сказал извращённое восприятие мира. "издеватся над трупами" - загнул, а вот кладбище в джунглях я себе слабо представляю. :rofl: |
19.02.2006, 19:36 | #443
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт:
13,122Активность: |
ComotozNick а жизни в джунглях нет? а там где жизнь - там и смерть. а где смерть, там гроб, где гроб, там ещё один, а где много гробов - там кладбище. Воть.
|
19.02.2006, 19:41 | #444
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mozes
Green Street!
offline
Опыт:
5,034Активность: |
Но не склеп же.Все таки легче сделать разоренную деревню. С горящими домами а не склеп в джунглях. |
19.02.2006, 19:44 | #445
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
ну почему же не склеп, ёмае? чего плохого в том, что склеп в джунглях? как тогда там мёртвых хоронять? |
19.02.2006, 20:11 | #446
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
А как вам мой холл в замке в моем кинематике, принцепи он не такой уж и красивый, хотя такой он и должнен быть, мне удалось достигнуть загадочности? Я не рельефщик, скажите что можно добавить сюда чтобы сделать по страшнее, трупы и скелеты - исключено. (невходят в смысл ролика) |
20.02.2006, 15:07 | #447
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
ну, можно начать с тайлов, декораций. Факелы должны круто смотреться, только их грамотно разместить надо |
20.02.2006, 15:20 | #448
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mozes
Green Street!
offline
Опыт:
5,034Активность: |
Решетка по краям.Крыша эта откуда,это неб подземелья? |
20.02.2006, 15:53 | #449
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
по стенам можно сделать колонны, а между ними решетки, плюс в колонны запихать факелы - должно смотреться хорошо... на полу хорошо бы смотрелись вкрапления черного мрамора из развалин даларана... |
20.02.2006, 16:24 | #450
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
Цитата:
Все что там сделанно, сделано с помощью утесов и только 2 типов декораций, ничего больше. |
|
21.02.2006, 10:31 | #451
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт:
13,122Активность: |
Jon добавь факелов это ИМХО! Кстати, юзай наклон, и делай типо они из колон торчат...
|
21.02.2006, 17:14 | #452
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Zerker
G Unit
offline
Опыт:
25,120Активность: |
В целом (если примерно посчитать с вашими добавками) должно получится круто |
21.02.2006, 21:13 | #453
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mozes
Green Street!
offline
Опыт:
5,034Активность: |
Щас будут скрины 5 сек.
Mozes добавил: Это только так боловство. Чтобы соответствовало теме. Mozes добавил: угу |
21.02.2006, 21:28 | #454
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
не очень хорошо.
уже говорили что именно не так - однообразные тайлы, плоский рельеф и минимум декораций. можно обойтись и без ран. тайлов(говорю со скидкой на структуру карты), но только декорации оживят рельеф и заставят его звучать! з.ы. могу попробовать поиздевацца над мапой и показать тебе, что получится... Отредактировано Ket, 21.02.2006 в 21:50. |
21.02.2006, 21:43 | #455
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mozes
Green Street!
offline
Опыт:
5,034Активность: |
|
22.02.2006, 14:34 | #456
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
|
22.02.2006, 15:02 | #457
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mozes
Green Street!
offline
Опыт:
5,034Активность: |
Не играй в батле. Не убей триггерных нейтралов.
Mozes добавил: Если согласен то Напиши свое имя где удобно. (кроме имя юнитов) Mozes добавил: вот Отредактировано NETRAT, 22.02.2006 в 19:00. |
22.02.2006, 15:30 | #458
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
ок, мозес, занялся я твоей картой... доделывал я только декорации и высоты(склоны не трогал), и только там, где вообще есть хоть какие нибудь декорации. завтра доделаю, выложу... grave полностью перекроил, неплохо получилось... вот скрины.. |
22.02.2006, 21:49 | #459
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mozes
Green Street!
offline
Опыт:
5,034Активность: |
Спасибо. Имя обезательно упомяну. выкладывай переделанную. Я тебе прям обязан. |
23.02.2006, 00:23 | #460
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|